- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
TÀI LIỆU SỐ
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng – Bài 01: Tổng quan về OOP
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng – Bài 1: Tổng quan về OOP. Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Tìm hiểu tổng quan về công nghệ lập trình hướng đối tượng, tìm hiểu về đối tượng và lớp, tìm hiểu ngôn ngữ lập trình java, cài đặt môi trường lập trình. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng để biết thêm nội...
47 p ntt 25/07/2021 189 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Ngôn ngữ lập trình, Ngôn ngữ lập trình java, Môi trường lập trình
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng – Bài 02: Cơ bản về Java và UML
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng – Bài 2: Cơ bản về Java và UML. Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Xây dựng chương trình Java đầu tiên; quy ước đặt tên, cách tạo ra các định danh hợp lệ; giới thiệu các kiểu dữ liệu cơ bản; biến, kiểu và giá trị; các toán tử cơ bản; các câu lệnh điều khiển; sử dụng mảng...
161 p ntt 25/07/2021 103 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Ngôn ngữ lập trình, Cú pháp Java, Chương trình Java
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng – Bài 03: Trừu tượng hóa và đóng gói
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng – Bài 3: Trừu tượng hóa và đóng gói. Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Tìm hiểu bản chất, vai trò của trừu tượng hóa; tìm hiểu về đóng gói; tìm hiểu cách xây dựng lớp, gói. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng để biết thêm nội dung chi tiết.
45 p ntt 25/07/2021 116 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Ngôn ngữ lập trình, Trừu tượng hóa, Xây dựng lớp trong Java
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng – Bài 04: Khởi tạo và sử dụng đối tượng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng – Bài 4: Khởi tạo và sử dụng đối tượng. Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Phương thức khởi tạo, các loại phương thức khởi tạo, khai báo và khởi tạo đối tượng, sử dụng đối tượng, quản lý bộ nhớ và so sánh đối tượng, hủy bỏ đối tượng. Mời các bạn cùng tham khảo...
49 p ntt 25/07/2021 128 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Ngôn ngữ lập trình, Phương thức khởi tạo, Khởi tạo đối tượng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng – Bài 05: Các kỹ thuật xây dựng lớp và sử dụng đối tượng
Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Chồng phương thức, thành viên đối tượng và thành viên lớp, truyền tham số cho phương thức, một số lớp tiện ích trong Java. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng để biết thêm nội dung chi tiết.
89 p ntt 25/07/2021 114 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Ngôn ngữ lập trình, Kỹ thuật xây dựng lớp đối tượng, Sử dụng đối tượng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng – Bài 10: Biểu đồ use case và biểu đồ hoạt động
Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Biểu đồ use case và biểu đồ hoạt động; nắm được các thành phần chính của Biểu đồ use case: Actor, Use case, Relationship; biết cách xác định các actor, use case và relationship; hiểu được mục đích và các ký hiệu sử dụng trong Biểu đồ hoạt động. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng...
9 p ntt 25/07/2021 119 0
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Ngôn ngữ lập trình, Biểu đồ use case, Biểu đồ hoạt động
Bài giảng Tin học đại cương: Chương 2 - ThS. Nguyễn Lê Minh
Bài giảng "Tin học đại cương - Chương 2: Tổng quan về mạng máy tính" cung cấp cho người học các kiến thức: Giới thiệu, phân loại mạng, internet, email trên internet, world wide web, một số dịch vụ trên Internet. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm các nội dung chi tiết.
51 p ntt 22/09/2020 241 0
Từ khóa: Bài giảng Tin học đại cương, Tin học đại cương, Kỹ thuật lập trình, Email trên internet, Dịch vụ trên Internet
Bài giảng Tin học đại cương: Chương 3 - ThS. Nguyễn Lê Minh
Bài giảng "Tin học đại cương - Chương 3: Thuật toán" cung cấp cho người học các kiến thức: Khái niệm thuật toán, tính chất của thuật toán, các cách biểu diễn thuật toán, cấu trúc cơ bản của thuật toán, một số thuật toán cơ bản. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm các nội dung chi tiết.
47 p ntt 22/09/2020 260 0
Từ khóa: Bài giảng Tin học đại cương, Tin học đại cương, Kỹ thuật lập trình, Thuật toán, Biểu diễn thuật toán, Thuật toán cơ bản, Cấu trúc cơ bản của thuật toán
Bài giảng Tin học đại cương: Chương 4 - ThS. Nguyễn Lê Minh
Bài giảng "Tin học đại cương - Chương 4: Tổng quan về Visua Basic" cung cấp cho người học các kiến thức: Giới thiệu Visual Basic, cài đặt Visua Basic, làm việc với IDE, biên dịch chương trình Visua Basic 6. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm các nội dung chi tiết.
27 p ntt 22/09/2020 165 0
Từ khóa: Bài giảng Tin học đại cương, Tin học đại cương, Kỹ thuật lập trình, Cài đặt Visua Basic, Biên dịch chương trình Visua Basic 6
Bài giảng Tin học đại cương: Chương 5 - ThS. Nguyễn Lê Minh
Bài giảng "Tin học đại cương - Chương 5: Biểu mẫu và điều khiển VB6" cung cấp cho người học các kiến thức: Thuộc tính điều khiển, các đối tượng điều khiển. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm các nội dung chi tiết.
14 p ntt 22/09/2020 129 0
Từ khóa: Bài giảng Tin học đại cương, Tin học đại cương, Kỹ thuật lập trình, Biểu mẫu Visua Basic, Điều khiển VB6, Đối tượng điều khiển
Bài giảng Tin học đại cương: Chương 6 - ThS. Nguyễn Lê Minh
Bài giảng "Tin học đại cương - Chương 6: Đối tượng trong VB6.0" cung câp cho người học các kiến thức: Đối tượng và cách sử dụng đối tượng, đối tượng Form, Label, Textbox, CommandButton. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm nội dung chi tiết.
26 p ntt 22/09/2020 124 0
Từ khóa: Bài giảng Tin học đại cương, Tin học đại cương, Kỹ thuật lập trình, Đối tượng trong VB6, Lập trình Visua Basic, Kỹ thuật lập trình
Bài giảng Tin học đại cương: Chương 7 - ThS. Nguyễn Lê Minh
Bài giảng "Tin học đại cương - Chương 7: Kiểu dữ liệu - Hằng - Biến" cung cấp cho người học các kiến thức: Kiểu dữ liệu, biến, toán tử, cấu trúc điều khiển, mảng, một số hộp thoại thông dụng. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
50 p ntt 22/09/2020 134 0
Từ khóa: Bài giảng Tin học đại cương, Tin học đại cương, Kỹ thuật lập trình, Kiểu dữ liệu, Cấu trúc điều khiển, Kỹ thuật lập trình
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật