- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
TÀI LIỆU SỐ
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Bài 4 - Khởi tạo và sử dụng đối tượng
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng: Bài 4 - Khởi tạo và sử dụng đối tượng" được biên soạn bao gồm các nội dung chính sau: Phương thức khởi tạo; Các loại phương thức khởi tạo; Khai báo và khởi tạo đối tượng; Sử dụng đối tượng; Quản lý bộ nhớ và so sánh đối tượng; Hủy bỏ đối tượng; Ví dụ và bài tập. Mời các bạn cùng tham...
49 p ntt 30/01/2023 46 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Phương thức khởi tạo dữ liệu, Các loại phương thức khởi tạo dữ liệu, Sử dụng đối tượng dữ liệu, Quản lý bộ nhớ dữ liệu
Bài giảng Lập trình giao diện: Chương 3 - Nguyễn Thị Mai Trang
Bài giảng Lập trình giao diện: Chương 3 Hướng đối tượng trong C#, với mục tiêu giúp các bạn có thể hiểu khái niệm và lợi ích của lập trình hướng đối tượng. Mô hình hóa được các đối tượng trong thế giới thực thành các lớp đối tượng trong C#. Xây dựng và sử dụng các đối tượng trong lập trình để giải quyết vấn đề.
19 p ntt 26/02/2022 88 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình giao diện, Lập trình giao diện, Hướng đối tượng trong C#, Phương thức nạp chồng, Phương thức khởi tạo, Lập trình hướng đối tượng, Cách truyền tham số
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++ - Chương 5: Hàm xây dựng, hàm hủy và việc khởi tạo đối tượng cung cấp cho người học những kiến thức như: Hàm xây dựng; Hàm hủy; Hàm xây dựng sao chép; Thuộc tính của 1 lớp là đối tượng. Mời các bạn cùng tham khảo!
20 p ntt 24/08/2021 151 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++, Lập trình hướng đối tượng C++, Khởi tạo đối tượng, Hàm xây dựng, Hàm xây dựng sao chép
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++ - Chương 3: Lớp và đối tượng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++ - Chương 3: Lớp và đối tượng cung cấp cho người học những kiến thức như: Lớp: khai báo, định nghĩa hàm thành viên; Đối tượng: khai báo, sử dụng, gán; Sơ lược về hàm xây dựng, hàm hủy; Dữ liệu và hàm thành viên tĩnh; Khai thác 1 lớp. Mời các bạn cùng tham khảo!
20 p ntt 24/08/2021 120 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++, Lập trình hướng đối tượng C++, Khởi tạo đối tượng, Khai báo lớp, Hàm xây dựng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng – Bài 04: Khởi tạo và sử dụng đối tượng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng – Bài 4: Khởi tạo và sử dụng đối tượng. Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Phương thức khởi tạo, các loại phương thức khởi tạo, khai báo và khởi tạo đối tượng, sử dụng đối tượng, quản lý bộ nhớ và so sánh đối tượng, hủy bỏ đối tượng. Mời các bạn cùng tham khảo...
49 p ntt 25/07/2021 124 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Ngôn ngữ lập trình, Phương thức khởi tạo, Khởi tạo đối tượng
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Chương 10.3 - Lê Thành Sách
Bài giảng "Kỹ thuật lập trình - Chương 10: Lập trình hướng đối tượng - Thừa kế" cung cấp cho người học các kiến thức: Tại sao cần đến thừa kế, các khái niệm, thiết kế các lớp, các kiểu thừa kế, khởi tạo lớp cha từ lớp con,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
74 p ntt 24/08/2020 165 1
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình, Các kiểu thừa kế, Khởi tạo lớp cha từ lớp con, Thừa kế, Lập trình hướng đối tượng
Bài giảng Các mẫu thiết kế hướng đối tượng: Chương 7 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng "Các mẫu thiết kế phục vụ khởi tạo đối tượng (Creational Patterns)" cung cấp cho người học các kiến thức: Tổng quát về nhóm mẫu “Creational”, mẫu Abstract Factory, mẫu Factory Method, mẫu Prototype, mẫu Builder, mẫu Singleton. Mời các bạn cùng tham khảo.
30 p ntt 26/08/2019 196 1
Từ khóa: Thiết kế hướng đối tượng, Bài giảng Thiết kế hướng đối tượng, Các mẫu thiết kế hướng đối tượng, Creational Patterns, Thiết kế phục vụ khởi tạo đối tượng, Khởi tạo đối tượng
Đăng nhập