- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
TÀI LIỆU SỐ
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++ - Chương 1: Các đặc điểm của C++
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++ - Chương 1: Các đặc điểm của C++ cung cấp cho người học những kiến thức như: Các khái niệm cơ bản của C++; Lập trình cấu trúc trong C++; Các đặc điểm mới của C++. Mời các bạn cùng tham khảo!
45 p ntt 24/08/2021 180 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++, Lập trình hướng đối tượng C++, Đặc điểm của C++, Cấu trúc điều khiển, Tái định nghĩa hàm, Truyền tham số
Giáo trình môn học/mô đun: Thiết kế đa phương tiện – Flash - Phần 2
Giáo trình môn học/mô đun: Thiết kế đa phương tiện – Flash (Ngành/nghề: Thiết kế trang web) - Phần 2 cung cấp cho người học những kiến thức về: ActionScript và JavaScript, dùng XML với Flash, sử dụng component, điều khiển âm thanh với ActionScript. Mời các bạn cùng tham khảo.
60 p ntt 12/04/2021 150 3
Từ khóa: Giáo trình nghề Thiết kế trang web, Thiết kế đa phương tiện, Giáo trình Thiết kế đa phương tiện, Dùng XML với Flash, Đối tượng XML, Điều khiển âm thanh với ActionScript
Bài giảng Tin học đại cương: Chương 5 - ThS. Nguyễn Lê Minh
Bài giảng "Tin học đại cương - Chương 5: Biểu mẫu và điều khiển VB6" cung cấp cho người học các kiến thức: Thuộc tính điều khiển, các đối tượng điều khiển. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm các nội dung chi tiết.
14 p ntt 22/09/2020 126 0
Từ khóa: Bài giảng Tin học đại cương, Tin học đại cương, Kỹ thuật lập trình, Biểu mẫu Visua Basic, Điều khiển VB6, Đối tượng điều khiển
Chương mở đầu trình bày những nội dung chính sau: Qui trình công nghệ phần mềm, Công nghệ đối tượng là gì, ngôn ngữ mô hình hóa thống nhất UML, Khái niệm đối tượng phân tán, Mô hình COM/DCOM, Lập trình với COM/DCOM. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm nội dung chi tiết.
51 p ntt 18/11/2019 199 1
Từ khóa: Hệ thống điều khiển phân tán, Bài giảng Hệ thống điều khiển phân tán, Mạng truyền thông, Công nghệ phần mềm, Công nghệ hướng đối tượng, Điều khiển phân tán
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin: Lab 2 - Th.S Dương Thành Phết
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin - Lab 2 giới thiệu đối tượng trong Alice. Các nội dung chính được trình bày trong chương này gồm: Khái niệm về đối tượng, đối tượng trong Alice, điều khiển đối tượng trong Alice, phương thức trong Alice, các loại phương thức, phương thức có tham số. Mời các bạn cùng tham khảo.
28 p ntt 26/02/2016 468 4
Từ khóa: Công nghệ thông tin, Nhập môn Công nghệ thông tin, Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin, Đối tượng trong Alice, Phương thức trong Alice, Điều khiển đối tượng trong Alice
Đăng nhập