- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
TÀI LIỆU SỐ
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Kỹ thuật lập trình C/C++: Chương 10 (phần 3) - Lê Thành Sách
Bài giảng "Kỹ thuật lập trình C/C++ - Chương 10: Lập trình hướng đối tượng" phần Thừa kế giúp người học nắm bắt các kiến thức: Tại sao cần đến thừa kế, các khái niệm, các kiểu thừa kế, thiết kế các lớp, khởi tạo lớp cha từ lớp con,... Mời các bạn cùng tham khảo.
74 p ntt 25/03/2021 111 1
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình, Lập trình C, Lập trình C++, Ngôn ngữ lập trình, Lập trình hướng đối tượng, Kiểu thừa kế
Bài giảng Mã nguồn mở: Bài 6 - ThS. Phan Thanh Toàn
Mời các bạn cùng tham khảo "Bài giảng Mã nguồn mở - Bài 6: Lập trình Shell trong Linux" để nắm tổng quan về lập trình shell trong Linux; một số lệnh lập trình Shell; lập trình C trên Linux.
31 p ntt 25/01/2021 160 1
Từ khóa: Bài giảng Mã nguồn mở, Mã nguồn mở, Mã nguồn mở Bài 6, Lập trình Shell trong Linux, Một số lệnh lập trình Shell, Lập trình C trên Linux
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Chương 2 - Lê Thành Sách
Bài giảng "Kỹ thuật lập trình - Chương 2: Cấu trúc và các thành phần chương trình C" cung cấp cho người học các kiến thức: Chương trình C đơn giản, phong cách lập trình, rèn luyện việc xuất ra màn hình, đọc dữ liệu từ bàn phím, xử lý đơn giản. Mời các bạn cùng tham khảo.
36 p ntt 24/08/2020 170 1
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình, Xử lý đơn giản, Đọc dữ liệu từ bàn phím, Chương trình C đơn giản, Phong cách lập trình
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Chương 10.2 - Lê Thành Sách
Bài giảng "Kỹ thuật lập trình - Chương 10: Lập trình hướng đối tượng - Cơ bản" cung cấp cho người học các kiến thức: Kiểu dữ liệu trong C, tổng hợp các thuật ngữ, thiết kế lớp, tính khả kiến, quan hệ bạn bè, tổ chức mã nguồn cho lớp,... Mời các bạn cùng tham khảo.
117 p ntt 24/08/2020 229 1
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình, Kiểu dữ liệu trong C, Tổ chức mã nguồn cho lớp, Tính khả kiến
Bài giảng Tin học đại cương: Chương 4 - ThS. Nguyễn Lê Minh
Bài giảng "Tin học đại cương - Chương 4: Ngôn ngữ lập trình C" cung cấp cho người học các kiến thức: Giới thiệu, tập ký tự, các khái niệm cơ, các kiểu dữ liệu, các lệnh điều khiển. Cuối bài giảng có phần bài tập thực hành để người học ôn tập và củng cố kiến thức.
82 p ntt 26/07/2020 157 1
Từ khóa: Bài giảng Tin học đại cương, Tin học đại cương, Ngôn ngữ lập trình C, Kỹ thuật lập trình, Kiểu dữ liệu, Lệnh điều khiển
Bài giảng Lập trình trên môi trường Window: Chương 2 - ThS. Dương Thành Phết
Bài giảng "Lập trình trên môi trường Window - Chương 2: Ngôn ngữ lập trình C" cung cấp cho người học các kiến thức: Tổng quan về ngôn ngữ lập trình C, các cấu trúc điều khiển, phương thức, mảng, chuỗi. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
45 p ntt 26/07/2020 177 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình trên môi trường Window, Lập trình trên môi trường Window, Kỹ thuật lập trình, Ngôn ngữ lập trình C, Cấu trúc điều khiển
Bài giảng Nhập môn lập trình: Mở đầu - Trần Phước Tuấn
Bài giảng Nhập môn lập trình phần mở đầu giới thiệu cho người học một số nội dung như: Các thành phần trong chương trình C, kiểu dữ liệu cơ sở trong C, toán tử trong C,...và một số nội dung khác. Mời các bạn cùng tham khảo.
22 p ntt 25/03/2020 291 1
Từ khóa: Nhập môn lập trình, Bài giảng Nhập môn lập trình, Ngôn ngữ lập trình, Lập trình C, Ngôn ngữ lập trình C, Chương trình C
Bài giảng Nhập môn lập trình: Mảng dữ liệu - Trần Phước Tuấn
Trong bài này sẽ trình bày về mảng dữ liệu với các nội dung cụ thể như sau: Môt số tính chất của mảng, khai báo mảng trong C, truy xuất các thành phần, một số thao tác cơ sở, mảng nhiều chiều. Mời các bạn cùng tham khảo.
15 p ntt 25/03/2020 204 1
Từ khóa: Nhập môn lập trình, Bài giảng Nhập môn lập trình, Mảng dữ liệu, Tính chất của mảng, Khai báo mảng trong C, Mảng nhiều chiều
Bài giảng Nhập môn lập trình: Con trỏ, chuỗi - Trần Phước Tuấn
Bài giảng này cung cấp cho người học một số nội dung liên quan đến con trỏ và chuỗi trong chương trình C như: Khai báo con trỏ và chuỗi trong C, cách nhập/xuất, con trỏ và chuỗi ký tự, một số hàm thư viện, chèn/bỏ một đoạn con. Mời các bạn cùng tham khảo để nắm bắt nội dung chi tiết.
17 p ntt 25/03/2020 234 1
Từ khóa: Nhập môn lập trình, Bài giảng Nhập môn lập trình, Lập trình C, Ngôn ngữ lập trình C, Khai báo con trỏ, Chuỗi ký tự
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 1: Mở đầu
Chương này giới thiệu những phần cơ bản của một chương trình C++. Chúng ta sử dụng những ví dụ đơn giản để trình bày cấu trúc các chương trình C++ và cách thức biên dịch chúng. Các khái niệm cơ bản như là hằng, biến, và việc lưu trữ chúng trong bộ nhớ cũng sẽ được thảo luận trong chương này. Sau đây là một đặc tả sơ bộ về khái niệm...
15 p ntt 27/08/2019 217 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Chương trình C, Biến ký tự, Ngôn ngữ lập trình
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 4: Hàm
Chương này mô tả những hàm do người dùng định nghĩa như là một trong những khối chương trình C++. Hàm cung cấp một phương thức để đóng gói quá trình tính toán một cách dễ dàng để được sử dụng khi cần. Mời các bạn cùng tham khảo.
12 p ntt 27/08/2019 213 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Khối chương trình C++, Ngôn ngữ lập trình, Khai báo hàm
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 7: Lớp
Chương này giới thiệu cấu trúc lớp C++ để định nghĩa các kiểu dữ liệu mới.Một kiểu dữ liệu mới gồm hai thành phần như sau: Đặc tả cụ thể cho các đối tượng của kiểu, tập các thao tác để thực thi các đối tượng. Mời các bạn cùng tham khảo.
26 p ntt 27/08/2019 229 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Cấu trúc lớp C, Đặc tả đối tượng, Thực thi đối tượng
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật