- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
TÀI LIỆU SỐ
Danh mục TaiLieu.VN
Giáo trình Nhập môn trí tuệ nhân tạo: Phần 1 - Từ Minh Phương
"Giáo trình Nhập môn trí tuệ nhân tạo: Phần 1 - Từ Minh Phương" có nội dung trình bày về có nội dung trình bày về khái niệm trí tuệ nhân tạo, lịch sử hình thành và phát triển; giải quyết vấn đề bằng tìm kiếm, bài toán tìm kiếm trong không gian trạng thái; biểu diễn tri thức và lập luận logic, sự cần thiết sử dụng tri thức trong giải quyết vấn...
109 p ntt 27/02/2022 85 2
Từ khóa: Giáo trình Nhập môn trí tuệ nhân tạo, Nhập môn trí tuệ nhân tạo, Giải quyết vấn đề bằng tìm kiếm, Bài toán tìm kiếm trong không gian trạng thái, Biểu diễn tri thức, Lập luận logic
Bài giảng Nhập môn lập trình: Hàm, cấu trúc - Trần Phước Tuấn
Bài giảng trình bày một số nội dung liên quan đến hàm và cấu trúc như: Một số nguyên tắc trong hàm, cách khai báo và gọi thực hiện, prototype của hàm, khái niệm cấu trúc, khai báo cấu trúc trong C,... Mời các bạn cùng tham khảo.
14 p ntt 25/03/2020 191 1
Từ khóa: Nhập môn lập trình, Bài giảng Nhập môn lập trình, Nguyên tắc trong hàm, Khai báo hàm, Prototype của hàm, Kiểu cấu trúc
Bài giảng Nhập môn lập trình: Mảng dữ liệu - Trần Phước Tuấn
Trong bài này sẽ trình bày về mảng dữ liệu với các nội dung cụ thể như sau: Môt số tính chất của mảng, khai báo mảng trong C, truy xuất các thành phần, một số thao tác cơ sở, mảng nhiều chiều. Mời các bạn cùng tham khảo.
15 p ntt 25/03/2020 187 1
Từ khóa: Nhập môn lập trình, Bài giảng Nhập môn lập trình, Mảng dữ liệu, Tính chất của mảng, Khai báo mảng trong C, Mảng nhiều chiều
Bài giảng Nhập môn lập trình: Con trỏ, chuỗi - Trần Phước Tuấn
Bài giảng này cung cấp cho người học một số nội dung liên quan đến con trỏ và chuỗi trong chương trình C như: Khai báo con trỏ và chuỗi trong C, cách nhập/xuất, con trỏ và chuỗi ký tự, một số hàm thư viện, chèn/bỏ một đoạn con. Mời các bạn cùng tham khảo để nắm bắt nội dung chi tiết.
17 p ntt 25/03/2020 215 1
Từ khóa: Nhập môn lập trình, Bài giảng Nhập môn lập trình, Lập trình C, Ngôn ngữ lập trình C, Khai báo con trỏ, Chuỗi ký tự
Bài giảng Nhập môn chương trình dịch: Chương 1 - Hoàng Anh Việt
Bài giảng Nhập môn chương trình dịch - Chương 1 cung cấp cho người học các kiến thức cơ bản như: Lịch sử phát triển của Kỹ thuật dịch, khái quát quá trình biên dịch, cấu thành của chương trình dịch, định nghĩa của ngôn ngữ lập trình cấp cao,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
48 p ntt 30/09/2019 219 1
Từ khóa: Bài giảng Nhập môn chương trình dịch, Nhập môn chương trình dịch, Kỹ thuật dịch, Quá trình biên dịch, Chương trình dịch, Ngôn ngữ lập trình cấp cao
Bài giảng Nhập môn chương trình dịch: Chương 5 - Hoàng Anh Việt
Bài giảng "Nhập môn chương trình dịch - Chương 5: Phân tích ngữ nghĩa" cung cấp cho sinh viên các kiến thức về: Những vấn đề cơ bản của ngữ nghĩa, kiểm tra kiểu - Hệ thống kiểu trong ngôn ngữ lập trình, bảng ký hiệu. Mời các bạn cùng tham khảo.
24 p ntt 30/09/2019 195 1
Từ khóa: Bài giảng Nhập môn chương trình dịch, Nhập môn chương trình dịch, Kỹ thuật dịch, Phân tích ngữ nghĩa, Kiểm tra kiểu, Ngôn ngữ lập trình
Bài giảng Nhập môn trí tuệ nhân tạo: Chương 1 - TS. Ngô Hữu Phúc
Chương 1 trình bày về "Giới thiệu chung". Nội dung cụ thể của chương này gồm có: Giới thiệu các thông tin liên quan đến khoá học, yêu cầu của khoá học, khái niệm về Trí tuệ nhân tạo, các lĩnh vực liên quan đến trí tuệ nhân tạo, lịch sử hình thành khoa học về trí tuệ nhân tạo, các lĩnh vực và ứng dụng của trí tuệ nhân tạo, so sánh giữa...
28 p ntt 21/03/2018 320 1
Từ khóa: Khoa học máy tính, Bài giảng Nhập môn trí tuệ nhân tạo, Nhập môn trí tuệ nhân tạo, Trí tuệ nhân tạo, Khái niệm về Trí tuệ nhân tạo, Lập trình hệ thống
Bài giảng Nhập môn Công nghệ học phần mềm: Phần 4
Phần 4 bài giảng Nhập môn công nghệ học phần mêm gồm 3 nội dung chính là phương pháp thiết kế hệ thống, kỹ thuật thiết kế chương trinh và kỹ thuật lập trình. Mời các bạn cùng tham khảo.
56 p ntt 18/11/2017 422 1
Từ khóa: Nhập môn công nghệ phần mềm, Quy trình thiết kế hệ thống, Phương pháp thiết kế hệ thống, Thiếu kế cấu trúc hóa, Lập trình câu trúc hóa, Lưu đồ cấu trúc hóa, Thiết kế chương trình, Kỹ thuật lập trình, Công cụ lập trình
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Architecture & Framework - TS. Trần Ngọc Bảo
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Architecture & Framework trình bày một số nội dung như: Kiến trúc của 1 application, lập trình cơ sở dữ liệu với Visual Basic & ADODB, mô hình 3 lớp (3-tier). Mời các bạn cùng tham khảo.
83 p ntt 19/01/2017 310 1
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Kiến trúc của 1 application, Lập trình cơ sở dữ liệu, Mô hình 3 lớp
Ebook Tự học ngôn ngữ lập trình Java - Tập 1: Nhập môn Java
Dưới đây là Tập 1: Nhập môn Java của Ebook Tự học ngôn ngữ lập trình Java trình bày các nội dung về: Giới thiệu máy tính và các Applet Java, phát triển các ứng dụng java, các cấu trúc điều khiển, các phương thức, các mảng,... Mời các bạn tham khảo.
256 p ntt 21/12/2016 393 9
Từ khóa: Lập trình Java, Tự học ngôn ngữ lập trình Java, Nhập môn Java, Cấu trúc điều khiển, Ứng dụng Java, Mảng nhiều chiều
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin: Lab 1 - Th.S Dương Thành Phết
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin - Lab 1 giới thiệu về Alice. Nội dung chính của bài giảng này nhằm hướng dẫn người học cài đặt chương trình Alice. Bài giảng cũng giới thiệu màn hình chương trình và cách chạy các chương trình mẫu. Mời các bạn cùng tham khảo để nắm bắt các nội dung chi tiết.
13 p ntt 26/02/2016 427 3
Từ khóa: Công nghệ thông tin, Nhập môn Công nghệ thông tin, Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin, Chương trình Alice, Lập trình 3D, Lập trình hướng đối tượng
Ebook Nhập môn lập trình ngôn ngữ C - ĐH Bách khoa Hà Nội
Cuốn sách "Nhập môn lập trình ngôn ngữ C" trình bày nội dung một môn học cơ sở trong chương trình đào tạo kỹ sư tin học, cử nhân cao đẳng tin học tại khoa Công nghệ thông tin, trường Đại học Bách kho Hà Nội. Ở đây sinh viên được trang bị những kiến thức cơ bản nhất về ngôn ngữ C, các kỹ thuật tổ chức dữ liệu và lập trình căn bản.
243 p ntt 16/10/2014 1975 21
Từ khóa: Lập trình căn bản, Lập trình C++, Ngôn ngữ lập trình, Kỹ thuật lập trình, Nhập môn lập trình ngôn ngữ C, Tự học lập trình
Đăng nhập