• Bài giảng Bài 4: Các phép biến đổi đồ họa - Affine Transformations (Phần b) - Lê Tấn Hùng

    Bài giảng Bài 4: Các phép biến đổi đồ họa - Affine Transformations (Phần b) - Lê Tấn Hùng

    Bài giảng "Bài 4: Các phép biến đổi đồ họa Affine Transformation - Phần b: Phép biến đổi trong không gian" trình bày các nội dung: Ma trân biển đổi 3 chiều, các phép biến đổi hình học 3 chiều, phép quay 3 chiều, quay số biến dạng, hệ tọa độ,... Đây là một tài liệu tham khảo hữu ích dành cho các bạn sinh viên Công nghệ thông tin và thiết kế đồ họa...

     27 p ntt 20/10/2015 387 1

  • Bài giảng Bài 3: Các giải thuật cơ sở (39 trang) - Lê Tấn Hùng

    Bài giảng Bài 3: Các giải thuật cơ sở (39 trang) - Lê Tấn Hùng

    Bài giảng "Bài 3: Các giải thuật cơ sở" cung cấp cho người học các kiến thức: Các giải thuật xén tỉa - Clipping, các thuật toán tô miền kín, phép tô mầu, phép xử lý Antialiasing. Đây là một tài liệu tham khảo hữu ích dành cho các bạn sinh viên Công nghệ thông tin và thiết kế đồ họa dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu.

     39 p ntt 20/10/2015 315 1

  • Bài giảng Bài 6: Màu sắc trong đồ họa - Color model

    Bài giảng Bài 6: Màu sắc trong đồ họa - Color model

    Bài giảng "Bài 6: Màu sắc trong đồ họa - Color model" trình bày các nội dung: Mô hình mầu Color model, phép trộn mầu Color Mixing, mô hình mầu thêm Additive Model RGB, mô hình màu HSV,... Đây là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên Công nghệ thông tin và Thiết kế đồ họa dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu.

     8 p ntt 20/10/2015 359 2

  • Bài giảng Bài 5: Nguyên lý về 3D và phép chiếu - Projection (8 trang) - Lê Tấn Hùng

    Bài giảng Bài 5: Nguyên lý về 3D và phép chiếu - Projection (8 trang) - Lê Tấn Hùng

    Bài giảng "Bài 5: Nguyên lý về 3D và phép chiếu - Projection" trình bày các nội dung: Nguyên lý về 3D, đặc điểm của kỹ thuật đồ họa 3D, các phương pháp hiển thị 3D, các phép chiếu trong chương trình đồ họa. Đây là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên Công nghệ thông tin và thiết kế đồ họa dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu.

     8 p ntt 20/10/2015 373 1

  • Bài giảng Các giải thuật sinh các thực thể cơ sở - Lê Tấn Hùng

    Bài giảng Các giải thuật sinh các thực thể cơ sở - Lê Tấn Hùng

    Bài giảng "Các giải thuật sinh các thực thể cơ sở" do Lê Tấn Hùng biên soạn cung cấp cho người học các kiến thức: The Rendering Pipeline - 3D, phép biến đổi Transformation, Rendering - Transformations, rời rạc hóa điểm ảnh, thuật toán DDA, giải thuật Bresenham, giải thuật trung điểm-Midpoint,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

     9 p ntt 20/10/2015 276 1

  • Bài giảng Bài 5: Nguyên lý về 3D và phép chiếu - Projection - Lê Tấn Hùng

    Bài giảng Bài 5: Nguyên lý về 3D và phép chiếu - Projection - Lê Tấn Hùng

    Bài giảng "Bài 5: Nguyên lý về 3D và phép chiếu - Projection" cung cấp cho sinh viên các kiến thức: Nguyên lý về 3D, đặc điểm của kỹ thuật đồ họa 3D, các phương pháp hiển thị 3D, các phép chiếu trong chương trình đồ họa. Đây là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên Công nghệ thông tin và thiết kế đồ họa dùng làm tài liệu học tập và...

     10 p ntt 20/10/2015 287 1

  • Bài giảng Bài 4: Các phép biến đổi đồ họa - Transformations - Lê Tấn Hùng

    Bài giảng Bài 4: Các phép biến đổi đồ họa - Transformations  - Lê Tấn Hùng

    Bài giảng "Bài 4: Các phép biến đổi đồ họa - Transformations " trình bày các nội dung: Phép biến đổi - Transformations, biểu diễn Ma trận, các phép biến đổi hình học hai chiều, thuộc tính cơ bản của phép biến đổi Affine Transformations, phép biến đổi tổng hợp,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

     16 p ntt 20/10/2015 248 1

  • Bài giảng Bài 3: Các giải thuật cơ sở - Lê Tấn Hùng

    Bài giảng Bài 3: Các giải thuật cơ sở - Lê Tấn Hùng

    Bài giảng "Bài 3: Các giải thuật cơ sở" cung cấp cho sinh viên các kiến thức: Các giải thuật xén tỉa - Clipping, các thuật toán tô miền kín, phép xử lý Antialiasing. Đây là một tài liệu tham khảo hữu ích dành cho các bạn sinh viên Công nghệ thông tin và thiết kế đồ họa dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu.

     10 p ntt 20/10/2015 379 1

  • Bài giảng Bài 6: Màu sắc trong đồ họa - Color model - Lê Tấn Hùng

    Bài giảng Bài 6: Màu sắc trong đồ họa - Color model - Lê Tấn Hùng

    Bài giảng "Bài 6: Màu sắc trong đồ họa - Color model" trình bày các nội dung: Mô hình mầu Color model, phép trộn mầu Color Mixing, mô hình mầu thêm Additive Model RGB, mô hình màu HSV,... Đây là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên Công nghệ thông tin và Thiết kế đồ họa dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu.

     8 p ntt 20/10/2015 259 1

  • Tài liệu học Revit Architecture 2016 (Cơ bản + Nâng cao)

    Tài liệu học Revit Architecture 2016 (Cơ bản + Nâng cao)

    Với kết cấu nội dung gồm 15 chương, "Tài liệu học Revit Architecture 2016" giới thiệu đến các bạn từ cơ bản đến nâng cao cho các bạn mới bắt đầu tìm hiểu về Revit, trong tài liệu ngoài các kiến thức Revit Architecture cơ bản còn có thêm các thủ thuật trong sử dụng phần mềm Revit Architecture. Mời các bạn cùng tham khảo.

     26 p ntt 20/10/2015 2959 14

  • Tài liệu học Revit MEP 2016 (Cơ bản + Nâng cao)

    Tài liệu học Revit MEP 2016 (Cơ bản + Nâng cao)

    Mời các bạn cùng tham khảo nội dung "Tài liệu học Revit MEP 2016" dưới đây để nắm bắt được những nội dung về Revit và Bim, Revit nhập môn và quy ước chung, bắt đầu dự án, thang và thiết kế không gian, bố trí kệ kết cấu,... Đây là tài liệu tham khảo hữu ích cho các bạn đang học chuyên ngành Kiến trúc xây dựng.

     34 p ntt 20/10/2015 1595 6

  • Tài liệu học Revit Structure 2016 (Cơ bản + Nâng cao)

    Tài liệu học Revit Structure 2016 (Cơ bản + Nâng cao)

    Nhằm giúp các bạn có thêm tài liệu phục vụ nhu cầu học tập và nghiên cứu, mời các bạn cùng tham khảo nội dung "Tài liệu học Revit Structure 2016" dưới đây. Kết cấu tài liệu gồm 17 chương được chia làm 7 chương cơ bản Revit và 10 chương chuyên sâu, giới thiệu đến các bạn những nội dung về Revit và Bim, Revit nhập môn và quy ước chung, thang...

     23 p ntt 20/10/2015 1343 8

Hướng dẫn khai thác thư viện số
getDocumentFilter3 p_strSchoolCode=ntt