- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
TÀI LIỆU SỐ
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Đồ họa máy tính: Phép chiếu - Ma Thị Châu (2017)
Bài giảng "Đồ họa máy tính: Phép chiếu" cung cấp cho người học các kiến thức: Một số hệ tọa độ, các phép chiếu, chiếu phối cảnh, các phép chiếu phối cảnh, phép chiếu 1 điểm, cơ sở toán học của phép chiếu,... Mời các bạn cùng tham khảo.
27 p ntt 24/02/2021 143 1
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Phép chiếu, Hệ tọa độ, Chiếu phối cảnh, Phép chiếu phối cảnh, Phép chiếu 1 điểm
Bài giảng Đại số tuyến tính: Không gian vec-tơ với tích vô hướng - Lê Xuân Thanh
Bài giảng "Đại số tuyến tính: Không gian vec-tơ với tích vô hướng" cung cấp cho người học các kiến thức: Tích vô hướng Euclid trên mặt phẳng R2, khái niệm tích vô hướng tổng quát, phép chiếu vuông góc trên mặt phẳng,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
35 p ntt 25/01/2021 183 0
Từ khóa: Bài giảng Đại số tuyến tính, Đại số tuyến tính, Không gian vec-tơ, Tích vô hướng, Tích vô hướng Euclid, Phép chiếu vuông góc trên mặt phẳng
Bài giảng Cấu trúc dữ liệu và giải thuật – Bài 2: Mảng
"Bài giảng Cấu trúc dữ liệu và giải thuật – Bài 2: Mảng" trình bày khái niệm về mảng, biểu diễn mảng 1 chiều, biểu diễn mảng 2 chiều, các phép toán trên mảng 1D, các phép toán trên mảng 2D.
26 p ntt 20/10/2020 162 0
Từ khóa: Bài giảng Cấu trúc dữ liệu và giải thuật, Cấu trúc dữ liệu và giải thuật, Khái niệm về mảng, Các phép toán trên mảng 2D, Biểu diễn mảng 2 chiều
Tiêu chuẩn Xây dựng TCXD 223:1998
Tiêu chuẩn Xây dựng TCXD 223:1998 về Bản vẽ kĩ thuật - Nguyên tắc chung để thể hiện quy định các nguyên tắc chung của việc thể hiện, áp dụng cho các bản vẽ kĩ thuật theo phép chiếu trực giao. Mời các bạn cùng tham khảo.
18 p ntt 30/01/2020 239 1
Từ khóa: Tiêu chuẩn Xây dựng TCXD 223:1998, Tiêu chuẩn Xây dựng, TCXD 223:1998, Bản vẽ kĩ thuật, Phép chiếu trực giao, Bản vẽ xây dựng
Bài giảng Đồ họa máy tính: Bài 4B - Lê Tấn Hùng
Bài 4B - Phép biến đổi trong không gian. Bài này trình bày những nội dung chính sau: Ma trận biển đổi 3 chiều, các phép biến đổi hình học 3 chiều, phép quay 3 chiều, quay số biến dạng, hệ tọa độ,... Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm các nội dung chi tiết.
27 p ntt 22/02/2019 272 2
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Bài giảng Đồ họa máy tính, Kỹ thuật đồ họa vi tính, Computer graphics, Phép biến đổi trong không gian, Ma trận biển đổi 3 chiều
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Chương 4 - Trần Minh Thái
Bài giảng "Kỹ thuật lập trình - Chương 4: Lập trình con trỏ" cung cấp cho người học các kiến thức: Khái niệm, khai báo, các phép toán trên con trỏ, con trỏ và mảng một chiều, con trỏ hàm. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
28 p ntt 25/07/2017 356 1
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình, Lập trình con trỏ, Phép toán trên con trỏ, Mảng một chiều, Con trỏ hàm
Bài giảng Đồ họa máy tính: Các phép biến đổi 3 chiều
Bài giảng Đồ họa máy tính: Các phép biến đổi 3 chiều (3dtransformations) có nội dung trình bày về các phép biến đổi 3 chiều bao gồm phép tịnh tiến, biến đổi tỉ lệ, quay và các bước thực hiện phép quay, quay quanh trục bất kì.
13 p ntt 20/10/2015 440 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Phép biến đổi 3 chiều, Phép tịnh tiến, Phép biến đổi tỉ lệ, Quay quanh trục bất kì, Quay quanh trục tọa độ
Bài giảng Đồ họa máy tính: Phép chiếu (projection)
Bài giảng Đồ họa máy tính: phép chiếu (projection) trình bày kế hoạch trình chiếu, mặt phẳng chiếu, phép chiếu song song, phép chiếu vuông góc, các trường hợp đặc biệt (cont) và một số nội dung khác.
15 p ntt 20/10/2015 379 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Mặt phẳng chiếu, Phép chiếu song song, Phép chiếu vuông góc, Phép chiếu phẳng, Phép chiếu dạng ma trận
Bài giảng Bài 4: Các phép biến đổi đồ họa - Affine Transformations (Phần b) - Lê Tấn Hùng
Bài giảng "Bài 4: Các phép biến đổi đồ họa Affine Transformation - Phần b: Phép biến đổi trong không gian" trình bày các nội dung: Ma trân biển đổi 3 chiều, các phép biến đổi hình học 3 chiều, phép quay 3 chiều, quay số biến dạng, hệ tọa độ,... Đây là một tài liệu tham khảo hữu ích dành cho các bạn sinh viên Công nghệ thông tin và thiết kế đồ họa...
27 p ntt 20/10/2015 411 1
Từ khóa: Các phép biến đổi đồ họa, Phép biến đổi đồ họa, Affine Transformation, Hệ tọa độ, Quay số biến dạng, Ma trân biển đổi 3 chiều, Phép biến đổi trong không gian
Bài giảng Bài 5: Nguyên lý về 3D và phép chiếu - Projection (8 trang) - Lê Tấn Hùng
Bài giảng "Bài 5: Nguyên lý về 3D và phép chiếu - Projection" trình bày các nội dung: Nguyên lý về 3D, đặc điểm của kỹ thuật đồ họa 3D, các phương pháp hiển thị 3D, các phép chiếu trong chương trình đồ họa. Đây là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên Công nghệ thông tin và thiết kế đồ họa dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu.
8 p ntt 20/10/2015 390 1
Từ khóa: Nguyên lý về 3D, Nguyên lý phép chiếu, Kỹ thuật đồ họa 3D, Phương pháp hiển thị 3D, Chương trình đồ họa, Phép chiếu chương trình đồ họa
Bài giảng Bài 5: Nguyên lý về 3D và phép chiếu - Projection - Lê Tấn Hùng
Bài giảng "Bài 5: Nguyên lý về 3D và phép chiếu - Projection" cung cấp cho sinh viên các kiến thức: Nguyên lý về 3D, đặc điểm của kỹ thuật đồ họa 3D, các phương pháp hiển thị 3D, các phép chiếu trong chương trình đồ họa. Đây là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên Công nghệ thông tin và thiết kế đồ họa dùng làm tài liệu học tập và...
10 p ntt 20/10/2015 306 1
Từ khóa: Nguyên lý về 3D, Cáp phép chiếu, Kỹ thuật đồ họa 3D, Phương pháp hiển thị 3D, Chương trình đồ họa, Phép chiếu phối cảnh
Bài giảng Bài 4: Các phép biến đổi đồ họa - Transformations - Lê Tấn Hùng
Bài giảng "Bài 4: Các phép biến đổi đồ họa - Transformations " trình bày các nội dung: Phép biến đổi - Transformations, biểu diễn Ma trận, các phép biến đổi hình học hai chiều, thuộc tính cơ bản của phép biến đổi Affine Transformations, phép biến đổi tổng hợp,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
16 p ntt 20/10/2015 269 1
Từ khóa: Phép biến đổi đồ họa, Phép biến đổi, Biểu diễn Ma trận, Phép biến đổi Affine Transformations, Phép biến đổi tổng hợp, Không gian đồ họa 3 chiều
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật