- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
TÀI LIỆU SỐ
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Nhập môn Công nghệ học phần mềm: Phần 4
Phần 4 bài giảng Nhập môn công nghệ học phần mêm gồm 3 nội dung chính là phương pháp thiết kế hệ thống, kỹ thuật thiết kế chương trinh và kỹ thuật lập trình. Mời các bạn cùng tham khảo.
56 p ntt 18/11/2017 444 1
Từ khóa: Nhập môn công nghệ phần mềm, Quy trình thiết kế hệ thống, Phương pháp thiết kế hệ thống, Thiếu kế cấu trúc hóa, Lập trình câu trúc hóa, Lưu đồ cấu trúc hóa, Thiết kế chương trình, Kỹ thuật lập trình, Công cụ lập trình
Bài giảng CorelDraw: Chương 4 - Trung cấp KT-KT Bắc Thăng Long
Chương này hướng dẫn người học những thao tác làm việc với văn bản trong CorelDraw. chương này gồm có 2 nội dung chính, đó là: Các loại văn bản trong CorelDraw, các thao tác đối với văn bản. Mời các bạn cùng tham khảo để nắm bắt các nội dung chi tiết.
25 p ntt 22/06/2016 280 1
Từ khóa: Bài giảng CorelDraw, Phần mềm biên tập đồ họa, Công cụ đồ họa Corel, Chương trình CorelDraw, Văn bản trong CorelDraw, Thao tác với văn bản
Bài giảng CorelDraw: Chương 3 - Trung cấp KT-KT Bắc Thăng Long
chương 3 giới thiệu về công cụ tạo hình trong CorelDraw. Các nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Tạo các hình cơ bản; các thuộc tính đối tượng; đường, đường bao, chổi vẽ; kết hợp và các hình đơn giản; quản lý và sắp xếp các đối tượng. Mời các bạn cùng tham khảo.
53 p ntt 22/06/2016 312 1
Từ khóa: Bài giảng CorelDraw, Phần mềm biên tập đồ họa, Công cụ đồ họa Corel, Chương trình CorelDraw, Công cụ vẽ hình, Công cụ Perfect Shape
Bài giảng CorelDraw: Chương 2 - Trung cấp KT-KT Bắc Thăng Long
Chương 2 hướng dẫn người học những kiến thức cơ bản khi bắt đầu với Coreldraw. Nội dung chính trong chương này gồm có: Những thao tác cơ bản, công cụ hỗ trợ đo đạc và vẽ, xem trên màn hình, thao tác cơ bản trong đối tượng. Mời các bạn cùng tham khảo.
71 p ntt 22/06/2016 316 1
Từ khóa: Bài giảng CorelDraw, Phần mềm biên tập đồ họa, Công cụ đồ họa Corel, Công cụ hỗ trợ đo đạc, Chương trình CorelDraw, Thiết lập trang
Bài giảng CorelDraw: Chương 5 - Trung cấp KT-KT Bắc Thăng Long
Chương 5 giới thiệu các hiệu ứng đặc biệt trong CorelDraw. Trong chương này người học sẽ tìm hiểu một số hiệu ứng sau đây: Hiệu ứng Drop Shadow, hiệu ứng Transparency, hiệu ứng Transparency, hiệu ứng Envenlope và Distortion, xén màn hình bằng Powerclip. Mời các bạn cùng tham khảo.
28 p ntt 22/06/2016 300 1
Từ khóa: Bài giảng CorelDraw, Phần mềm biên tập đồ họa, Công cụ đồ họa Corel, Chương trình CorelDraw, Hiệu ứng Drop Shadow, Hiệu ứng Transparency
Bài giảng Đồ họa máy tính: Thuật toán Bresenham - Vẽ đường thẳng
Bài giảng Đồ họa máy tính: Thuật toán Bresenham - Vẽ đường thẳng có nội dung giới thiệu về thuật toán Bresenham, cài đặt thuật toán, chương trình thuật toán và bài tập. Tham khảo nội dung bài giảng để hiểu rõ hơn về các nội dung trên.
15 p ntt 20/10/2015 359 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Thuật toán Bresenham, Vẽ đường thẳng, Cài đặt thuật toán, Chương trình thuật toán, Kỹ thuật đồ họa
Bài giảng Đồ họa máy tính: Thuật toán vẽ đường thẳng Bresenham
Bài giảng Đồ họa máy tính: Thuật toán vẽ đường thẳng Bresenham có nội dung giới thiệu về thuật toán Bresenham, cài đặt thuật toán cho đường tròn tâm và đường elip tâm, chương trình thuật toán và bài tập. Tham khảo nội dung bài giảng để hiểu rõ hơn về các nội dung trên.
15 p ntt 20/10/2015 1010 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Thuật toán Bresenham, Vẽ đường thẳng, Cài đặt thuật toán, Chương trình thuật toán, Kỹ thuật đồ họa
Bài giảng Bài 5: Nguyên lý về 3D và phép chiếu - Projection (8 trang) - Lê Tấn Hùng
Bài giảng "Bài 5: Nguyên lý về 3D và phép chiếu - Projection" trình bày các nội dung: Nguyên lý về 3D, đặc điểm của kỹ thuật đồ họa 3D, các phương pháp hiển thị 3D, các phép chiếu trong chương trình đồ họa. Đây là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên Công nghệ thông tin và thiết kế đồ họa dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu.
8 p ntt 20/10/2015 390 1
Từ khóa: Nguyên lý về 3D, Nguyên lý phép chiếu, Kỹ thuật đồ họa 3D, Phương pháp hiển thị 3D, Chương trình đồ họa, Phép chiếu chương trình đồ họa
Bài giảng Bài 5: Nguyên lý về 3D và phép chiếu - Projection - Lê Tấn Hùng
Bài giảng "Bài 5: Nguyên lý về 3D và phép chiếu - Projection" cung cấp cho sinh viên các kiến thức: Nguyên lý về 3D, đặc điểm của kỹ thuật đồ họa 3D, các phương pháp hiển thị 3D, các phép chiếu trong chương trình đồ họa. Đây là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên Công nghệ thông tin và thiết kế đồ họa dùng làm tài liệu học tập và...
10 p ntt 20/10/2015 306 1
Từ khóa: Nguyên lý về 3D, Cáp phép chiếu, Kỹ thuật đồ họa 3D, Phương pháp hiển thị 3D, Chương trình đồ họa, Phép chiếu phối cảnh
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật