- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
TÀI LIỆU SỐ
Danh mục TaiLieu.VN
Ebook Photoshop CS6 chuyên đề chỉnh sửa ảnh: Phần 1
Photoshop là chương trình chỉnh sửa ảnh chuyên nghiệp của hãng Adobe, phiên bản CS6 có nhiều cải tiến cho phép người dùng chỉnh sửa và ghép ảnh nhanh và dễ. Đây là chương trình chuyên dụng không thể thiếu cho các nhiếp ảnh gia, thiết kế web, đồ họa, biên tập video... Mời các bạn cùng tìm hiểu về chương trình này qua phần 1 cuốn sách "Photoshop CS6...
134 p ntt 25/03/2024 48 3
Từ khóa: Phần mềm photoshop CS6, Chuyên đề chỉnh sửa ảnh, Kỹ thuật chỉnh sửa ảnh, Chương trình chỉnh sửa ảnh, Thiết kế web, Thiết kế đồ họa
Giáo trình Đồ họa máy tính: Phần 2 - Bùi Thế Duy
Giáo trình Đồ họa máy tính: Phần 1 gồm 5 chương với những nội dung chính sau: Chương 6 mô hình hóa đối tượng, chương 7 xác định mặt hiện, chương 8 đường cong và bề mặt, chương 9 mô hình ánh sáng trong đồ họa máy tính, chương 10 giới thiệu OpenGL. Mời các bạn cùng tham khảo.
126 p ntt 27/02/2022 169 0
Từ khóa: Giáo trình Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Mô hình hóa đối tượng, Mô hình ánh sáng, Chương trình OpenGL, Thuật toán BSP, Đường cong tham số
Ebook Thẩm định phương pháp trong phân tích hóa học và vi sinh vật: Phần 2
Nối tiếp phần 1, phần 2 của tài liệu "Thẩm định phương pháp trong phân tích hóa học và vi sinh vật" tiếp tục trình bày các nội dung chính sau: Thẩm định phương pháp phân tích vi sinh vật; Ước lượng độ không đảm bảo đo; Đảm bảo chất lượng kết quả thử nghiệm. Mời các bạn cùng tham khảo để nắm nội dung chi tiết.
44 p ntt 26/12/2021 152 0
Từ khóa: Phương pháp phân tích hóa học, Vi sinh vật, Lựa chọn thông số thẩm định, Ước lượng độ không đảm bảo đo, Chương trình thử nghiệm liên phòng
Bài giảng Nhập môn Công nghệ học phần mềm: Phần 4
Phần 4 bài giảng Nhập môn công nghệ học phần mêm gồm 3 nội dung chính là phương pháp thiết kế hệ thống, kỹ thuật thiết kế chương trinh và kỹ thuật lập trình. Mời các bạn cùng tham khảo.
56 p ntt 18/11/2017 440 1
Từ khóa: Nhập môn công nghệ phần mềm, Quy trình thiết kế hệ thống, Phương pháp thiết kế hệ thống, Thiếu kế cấu trúc hóa, Lập trình câu trúc hóa, Lưu đồ cấu trúc hóa, Thiết kế chương trình, Kỹ thuật lập trình, Công cụ lập trình
Bài giảng CorelDraw: Chương 4 - Trung cấp KT-KT Bắc Thăng Long
Chương này hướng dẫn người học những thao tác làm việc với văn bản trong CorelDraw. chương này gồm có 2 nội dung chính, đó là: Các loại văn bản trong CorelDraw, các thao tác đối với văn bản. Mời các bạn cùng tham khảo để nắm bắt các nội dung chi tiết.
25 p ntt 22/06/2016 278 1
Từ khóa: Bài giảng CorelDraw, Phần mềm biên tập đồ họa, Công cụ đồ họa Corel, Chương trình CorelDraw, Văn bản trong CorelDraw, Thao tác với văn bản
Bài giảng CorelDraw: Chương 3 - Trung cấp KT-KT Bắc Thăng Long
chương 3 giới thiệu về công cụ tạo hình trong CorelDraw. Các nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Tạo các hình cơ bản; các thuộc tính đối tượng; đường, đường bao, chổi vẽ; kết hợp và các hình đơn giản; quản lý và sắp xếp các đối tượng. Mời các bạn cùng tham khảo.
53 p ntt 22/06/2016 307 1
Từ khóa: Bài giảng CorelDraw, Phần mềm biên tập đồ họa, Công cụ đồ họa Corel, Chương trình CorelDraw, Công cụ vẽ hình, Công cụ Perfect Shape
Bài giảng CorelDraw: Chương 2 - Trung cấp KT-KT Bắc Thăng Long
Chương 2 hướng dẫn người học những kiến thức cơ bản khi bắt đầu với Coreldraw. Nội dung chính trong chương này gồm có: Những thao tác cơ bản, công cụ hỗ trợ đo đạc và vẽ, xem trên màn hình, thao tác cơ bản trong đối tượng. Mời các bạn cùng tham khảo.
71 p ntt 22/06/2016 310 1
Từ khóa: Bài giảng CorelDraw, Phần mềm biên tập đồ họa, Công cụ đồ họa Corel, Công cụ hỗ trợ đo đạc, Chương trình CorelDraw, Thiết lập trang
Bài giảng CorelDraw: Chương 5 - Trung cấp KT-KT Bắc Thăng Long
Chương 5 giới thiệu các hiệu ứng đặc biệt trong CorelDraw. Trong chương này người học sẽ tìm hiểu một số hiệu ứng sau đây: Hiệu ứng Drop Shadow, hiệu ứng Transparency, hiệu ứng Transparency, hiệu ứng Envenlope và Distortion, xén màn hình bằng Powerclip. Mời các bạn cùng tham khảo.
28 p ntt 22/06/2016 296 1
Từ khóa: Bài giảng CorelDraw, Phần mềm biên tập đồ họa, Công cụ đồ họa Corel, Chương trình CorelDraw, Hiệu ứng Drop Shadow, Hiệu ứng Transparency
Bài giảng Đồ họa máy tính: Thuật toán Bresenham - Vẽ đường thẳng
Bài giảng Đồ họa máy tính: Thuật toán Bresenham - Vẽ đường thẳng có nội dung giới thiệu về thuật toán Bresenham, cài đặt thuật toán, chương trình thuật toán và bài tập. Tham khảo nội dung bài giảng để hiểu rõ hơn về các nội dung trên.
15 p ntt 20/10/2015 354 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Thuật toán Bresenham, Vẽ đường thẳng, Cài đặt thuật toán, Chương trình thuật toán, Kỹ thuật đồ họa
Bài giảng Đồ họa máy tính: Thuật toán vẽ đường thẳng Bresenham
Bài giảng Đồ họa máy tính: Thuật toán vẽ đường thẳng Bresenham có nội dung giới thiệu về thuật toán Bresenham, cài đặt thuật toán cho đường tròn tâm và đường elip tâm, chương trình thuật toán và bài tập. Tham khảo nội dung bài giảng để hiểu rõ hơn về các nội dung trên.
15 p ntt 20/10/2015 1005 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Thuật toán Bresenham, Vẽ đường thẳng, Cài đặt thuật toán, Chương trình thuật toán, Kỹ thuật đồ họa
Bài giảng Bài 5: Nguyên lý về 3D và phép chiếu - Projection (8 trang) - Lê Tấn Hùng
Bài giảng "Bài 5: Nguyên lý về 3D và phép chiếu - Projection" trình bày các nội dung: Nguyên lý về 3D, đặc điểm của kỹ thuật đồ họa 3D, các phương pháp hiển thị 3D, các phép chiếu trong chương trình đồ họa. Đây là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên Công nghệ thông tin và thiết kế đồ họa dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu.
8 p ntt 20/10/2015 387 1
Từ khóa: Nguyên lý về 3D, Nguyên lý phép chiếu, Kỹ thuật đồ họa 3D, Phương pháp hiển thị 3D, Chương trình đồ họa, Phép chiếu chương trình đồ họa
Bài giảng Bài 5: Nguyên lý về 3D và phép chiếu - Projection - Lê Tấn Hùng
Bài giảng "Bài 5: Nguyên lý về 3D và phép chiếu - Projection" cung cấp cho sinh viên các kiến thức: Nguyên lý về 3D, đặc điểm của kỹ thuật đồ họa 3D, các phương pháp hiển thị 3D, các phép chiếu trong chương trình đồ họa. Đây là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên Công nghệ thông tin và thiết kế đồ họa dùng làm tài liệu học tập và...
10 p ntt 20/10/2015 302 1
Từ khóa: Nguyên lý về 3D, Cáp phép chiếu, Kỹ thuật đồ họa 3D, Phương pháp hiển thị 3D, Chương trình đồ họa, Phép chiếu phối cảnh
Đăng nhập