- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
TÀI LIỆU SỐ
Tài liệu đa phương tiện
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Đồ họa máy tính: Bài 1 - Lê Tấn Hùng
Bài 1 - Kỹ thuật đồ họa và hiện thực ảo (Computer graphics and virtual reality). Bài này gồm có những nội dung chính sau: Tổng quan về kỹ thuật đồ hoạ, lịch sử đồ họa máy tính, kỹ thuật đồ họa vi tính, kỹ thuật đồ hoạ điểm (Sample based-Graphics), phân loại các lĩnh vực của computer graphics,... Mời các bạn cùng tham khảo.
11 p ntt 22/02/2019 127 2
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Bài giảng Đồ họa máy tính, Kỹ thuật đồ họa vi tính, Computer graphics, Kỹ thuật đồ họa, Hiện thực ảo
Bài giảng Đồ họa máy tính: Bài 3 - Lê Tấn Hùng
Bài giảng Đồ họa máy tính - Bài 3 trình bày về các giải thuật cơ sở trong đồ họa máy tính. Nội dung chính trong bài gồm có: Các giải thuật xén tỉa - Clipping, các thuật toán tô miền kín, phép tô mầu, phép xử lý Antialiasing. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm các nội dung chi tiết.
39 p ntt 22/02/2019 122 2
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Bài giảng Đồ họa máy tính, Kỹ thuật đồ họa vi tính, Computer graphics, Giải thuật cơ sở, Giải thuật xén tỉa
Bài giảng Đồ họa máy tính: Bài 4A - Lê Tấn Hùng
Bài 4 - Các phép biến đổi đồ hoạ (Affine transformations). Bài này trình bày những nội dung chính sau: Các khái niệm cơ bản, các phép biến đổi đồ họa, hệ tọa độ đồng nhất. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm các nội dung chi tiết.
41 p ntt 22/02/2019 129 2
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Bài giảng Đồ họa máy tính, Kỹ thuật đồ họa vi tính, Computer graphics, Phép biến đổi đồ hoạ, Affine transformations
Bài giảng Đồ họa máy tính: Bài 5 - Lê Tấn Hùng
Bài 5 - Nguyên lý về 3D và phép chiếu (Projection). Nội dung trình bày trong chương này gồm có: Nguyên lý về 3D, đặc điểm của kỹ thuật đồ hoạ 3D, các phương pháp hiển thị 3D, phép chiếu song song, phép chiếu trục lượng, phép chiếu Dimetric,... Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm các nội dung chi tiết.
8 p ntt 22/02/2019 128 2
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Bài giảng Đồ họa máy tính, Kỹ thuật đồ họa vi tính, Computer graphics, Nguyên lý về 3D, Kỹ thuật đồ hoạ 3D
Bài giảng Đồ họa máy tính: Bài 6 - Lê Tấn Hùng
Bài 6 trình bày một số kiến thức cơ bản về màu sắc trong đồ họa – Color model. Những nội dung chính trong chương này gồm có: Mô hình mầu - color model, phép trộn mầu Colour Mixing, mô hình mầu thêm Additive Model RGB, mô hình mầu YIQ, mô hình mầu HSV,... Mời các bạn cùng tham khảo.
8 p ntt 22/02/2019 125 2
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Bài giảng Đồ họa máy tính, Kỹ thuật đồ họa vi tính, Computer graphics, Màu sắc trong đồ họa, Color model
Bài giảng Đồ họa máy tính: Bài 7 - Lê Tấn Hùng
Bài 7 - Đường cong trong không gian - 3D Curve. Bài giảng trình bày có những nội dung chính sau: Đường cong - Curve, polynomial parametric curves, tính chất cả đường cong bậc 3, đường cong đa thức bậc ba, đường cong Hermite, đường cong Bezier,... Mời các bạn cùng tham khảo.
11 p ntt 22/02/2019 135 2
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Bài giảng Đồ họa máy tính, Kỹ thuật đồ họa vi tính, Computer graphics, Đường cong trong không gian, 3D Curve
Bài giảng Đồ họa máy tính: Bài 8 - Lê Tấn Hùng
Bài 8 - Ngôn ngữ mô hình hóa thực tại ảo VRML. Những nội dung chính được trình bày trong bài gồm có: VRML là gì? Tính chất của VRML, cấu trúc file VRML, phần tử cơ bản của VRML, cấu trúc phân lớp, cấu trúc cảnh, cơ bản về nút shape,... Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm các nội dung chi tiết.
11 p ntt 22/02/2019 127 2
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Bài giảng Đồ họa máy tính, Kỹ thuật đồ họa vi tính, Computer graphics
Bài giảng Đồ họa máy tính: Bài 9 - Lê Tấn Hùng
Bài giảng này cung cấp cho người học những kiến thức cơ bản về hiện thực ảo. Nội dung trình bày gồm: Virtual Reality, khái niệm “virtual”; so sánh virtual reality và các media khác, kiến trúc hệ thống của virtual environments, đặc điểm thực tế của hiện thực ảo, công nghệ trong virtual reality, phân loại virtual reality,… Mời các bạn cùng tham khảo để...
8 p ntt 22/02/2019 130 2
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Bài giảng Đồ họa máy tính, Kỹ thuật đồ họa vi tính, Computer graphics, Hiện thực ảo, Virtual reality
Bài Giảng Đồ họa máy tính - Trường Đại học Bách Khoa
Bài giảng Đồ họa máy tính gồm có 10 chương giới thiệu tổng quan về đồ họa máy tính, đối tượng cơ bản trong đồ họa máy tính và thiết bị hiển thị đồ họa. Qua những nội dung trong bài giảng, người học sẽ nắm được những kiến thức cơ bản lẫn chuyên sâu về bộ môn đồ họa máy tính. Mời các bạn cùng tham khảo.
361 p ntt 22/09/2018 126 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Đối tượng cơ bản trong đồ họa máy tính, Thiết bị hiển thị đồ họa, Đồ họa raster, công cụ vẽ hình ảnh, Vector trong đồ họa máy tính, Mô hình hóa đối tượng 3D bằng lưới đa giác, Tô màu vật thể ba chiều, Ứng dụng tạo hoa văn
Phần 1 cuốn sách giới thiệu tới người đọc các nội dung: Các điểm cơ bản về bàn phím và cách cải tiến bàn phím nếu có yêu cầu, các phím tắt photoshop, các phím tắt illustrator. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
118 p ntt 22/07/2016 147 2
Từ khóa: Hướng dẫn tự học thao tác nhanh bằng phím tắt, Đồ họa máy tính CS, Đồ họa máy tính CS2, Đồ họa máy tính CS3, Đồ họa máy tính CS4, Phím tắt photoshop, Phím tắt illustrator
Nối tiếp nội dung phần 1, phần 2 cuốn sách "Hướng dẫn tự học các thao tác nhanh bằng phím tắt - Đồ họa máy tính CS, CS2, CS3 và CS4" giới thiệu tới người đọc các nội dung: Các phím tắt trong Acrobat, các phím tắt trong InDesign, các phím tắt trong GoLive. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
94 p ntt 22/07/2016 146 2
Từ khóa: Hướng dẫn tự học thao tác nhanh bằng phím tắt, Đồ họa máy tính CS, Đồ họa máy tính CS2, Đồ họa máy tính CS3, Đồ họa máy tính CS4, Phím tắt trong InDesign, Phím tắt trong GoLive
Bài giảng Lập trình C nâng cao - Chương 4: Đồ họa máy tính
Chương 4 trình bày về đồ họa máy tính. Các nội dung chính trong chương này gồm có: Đồ họa trên máy tính cá nhân, lỗi đồ họa, các hàm đồ họa, tô màu, văn bản trong đồ họa. Mời các bạn cùng tham khảo để nắm bắt các nội dung chi tiết.
16 p ntt 22/06/2016 163 3
Từ khóa: Lập trình C, Lập trình C nâng cao, Bài giảng Lập trình C, Ngôn ngữ lập trình, Ngôn ngữ lập trình C, Đồ họa máy tính
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật