- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
TÀI LIỆU SỐ
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng môn học Đồ họa máy tính
Tập bài giảng Đồ họa máy tính gồm có 6 chương với những nội dung chính sau: Tổng quan về đồ họa máy tính, các thuật toán vẽ đường và tô màu cơ bản, các phép biến đổi hình học 2D, hiển thị các đối tượng 2D, tổng quan về đồ họa 3D, các phép biến đổi trong đồ họa 3D.
100 p ntt 21/07/2022 75 0
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Thuật toán vẽ đường, Phép biến đổi hình học 2D, hiển thị các đối tượng 2D, Đồ họa 3D
Giáo trình Kỹ thuật đồ họa cho ngành Đa phương tiện: Phần 2
Nối tiếp phần 1, "Giáo trình Kỹ thuật đồ họa cho ngành Đa phương tiện: Phần 2" tiếp tục trình bày những nội dung về đường cong và mặt cong trong 3D, biểu diễn mảnh tứ giác, mô hình hóa các mặt cong; ánh sáng, các kỹ thuật chiếu sáng trong đồ họa máy tính; thư viện đồ họa OpenGL; âm thanh và hình ảnh sử dụng trong game;... Mời các bạn cùng tham...
118 p ntt 27/02/2022 135 2
Từ khóa: Giáo trình Kỹ thuật đồ họa, Kỹ thuật đồ họa, Kỹ thuật đồ họa cho ngành Đa phương tiện, Đường cong Hermite, Mô hình hóa các mặt cong, Cấu trúc lệnh OpenGL, Phép biến đổi cổng nhìn
Bài giảng Bài 4: Các phép biến đổi đồ họa - Affine Transformations - Lê Tấn Hùng
Bài giảng "Bài 4: Các phép biến đổi đồ họa - Affine Transformations" cung cấp cho người học các kiến thức cơ bản về các phép biến đổi đồ họa, các phép biến đổi đồ họa, hệ tọa độ đồng nhất. Đây là một tài liệu tham khảo hữu ích dành cho các bạn sinh viên Công nghệ thông tin và thiết kế đồ họa dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu.
41 p ntt 20/10/2015 383 1
Từ khóa: Các phép biến đổi đồ họa, Phép biến đổi đồ họa, Affine Transformations, Mô hình hóa, Hệ tọa độ đồng nhất, Phép biến đổi Affine Transformations
Bài giảng Bài 4: Các phép biến đổi đồ họa - Affine Transformations (Phần b) - Lê Tấn Hùng
Bài giảng "Bài 4: Các phép biến đổi đồ họa Affine Transformation - Phần b: Phép biến đổi trong không gian" trình bày các nội dung: Ma trân biển đổi 3 chiều, các phép biến đổi hình học 3 chiều, phép quay 3 chiều, quay số biến dạng, hệ tọa độ,... Đây là một tài liệu tham khảo hữu ích dành cho các bạn sinh viên Công nghệ thông tin và thiết kế đồ họa...
27 p ntt 20/10/2015 386 1
Từ khóa: Các phép biến đổi đồ họa, Phép biến đổi đồ họa, Affine Transformation, Hệ tọa độ, Quay số biến dạng, Ma trân biển đổi 3 chiều, Phép biến đổi trong không gian
Đăng nhập