- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
TÀI LIỆU SỐ
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Chương 10.1 - Lê Thành Sách
Bài giảng "Kỹ thuật lập trình - Chương 10: Lập trình hướng đối tượng - Chủ đề nâng cao" cung cấp cho người học các kiến thức: Đa thừa kế, đa hình (polymorphism), hàm có tính abstrac, thừa kế ảo (Khởi động lớp cha trong thừa kế ảo). Mời các bạn cùng tham khảo.
36 p ntt 24/08/2020 136 1
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình, Hàm có tính abstrac, Thừa kế ảo, Lập trình hướng đối tượng
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Chương 10.3 - Lê Thành Sách
Bài giảng "Kỹ thuật lập trình - Chương 10: Lập trình hướng đối tượng - Thừa kế" cung cấp cho người học các kiến thức: Tại sao cần đến thừa kế, các khái niệm, thiết kế các lớp, các kiểu thừa kế, khởi tạo lớp cha từ lớp con,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
74 p ntt 24/08/2020 150 1
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình, Các kiểu thừa kế, Khởi tạo lớp cha từ lớp con, Thừa kế, Lập trình hướng đối tượng
Bài giảng Phân tích và thiết kế hướng đối tượng: Bài giảng 3 - TS. Đào Nam Anh
Bài giảng "Phân tích và thiết kế hướng đối tượng - Bài giảng 3: Biểu đồ use case phân tích yêu cầu hệ thống" cung cấp cho người học các kiến thức: Biểu đồ Use Case phân tích yêu cầu hệ thống, tập hợp yêu cầu hệ thống, mô hình hóa với Use Case, biểu đồ Use Case.
54 p ntt 26/03/2020 186 1
Từ khóa: Thiết kế hướng đối tượng, lập trình hướng đối tượng, Phân tích hướng đối tượng, Biểu đồ use case, Phân tích yêu cầu hệ thống, Tập hợp yêu cầu hệ thống
Bài giảng Phân tích và thiết kế hướng đối tượng: Bài giảng 1 - TS. Đào Nam Anh
Bài giảng "Phân tích và thiết kế hướng đối tượng - Bài giảng 1: Phương pháp hướng đối tượng và quá trình phát triển hệ thống phần mềm" đã giới thiệu về hệ thống phần mềm, sự phát triển hệ thống, các cách tiếp cận trong phát triển phần mềm, quá trình phát triển phần mềm hợp nhất.
43 p ntt 26/03/2020 200 1
Từ khóa: Thiết kế hướng đối tượng, lập trình hướng đối tượng, Phân tích hướng đối tượng, Phương pháp hướng đối tượng, Phát triển hệ thống phần mềm, Hệ thống phần mềm, Quá trình phát triển phần mềm
Bài giảng Phân tích và thiết kế hướng đối tượng: Bài giảng 2 - TS. Đào Nam Anh
Bài giảng "Phân tích và thiết kế hướng đối tượng - Bài giảng 2: Khái quát về UML" cung cấp cho người học các kiến thức: Giới thiệu về hệ thống phần mềm, sự phát triển hệ thống, các cách tiếp cận trong phát triển phần mềm, quá trình phát triển phần mềm hợp nhất. Mời các bạn cùng tham khảo.
89 p ntt 26/03/2020 206 1
Từ khóa: Thiết kế hướng đối tượng, lập trình hướng đối tượng, Phân tích hướng đối tượng, Khái quát về UML, Hệ thống phần mềm, Phát triển phần mềm, Quá trình phát triển phần mềm hợp nhất
Bài giảng Phân tích và thiết kế hướng đối tượng: Bài giảng 4 - TS. Đào Nam Anh
Bài giảng "Phân tích và thiết kế hướng đối tượng - Bài giảng 4: Phân tích hệ thống – Mô hình khái niệm và biểu đồ lớp" cung cấp cho người học các kiến thức: Mô hình khái niệm – mô hình đối tượng; xác định các lớp, đối tượng; mối quan hệ giữa các lớp đối tượng; nâng cấp mô hình.
110 p ntt 26/03/2020 198 1
Từ khóa: Thiết kế hướng đối tượng, lập trình hướng đối tượng, Phân tích hướng đối tượng, Phân tích hệ thống, Biểu đồ lớp, Nâng cấp mô hình, Xác định các lớp đối tượng
Bài giảng Phân tích và thiết kế hướng đối tượng: Bài giảng 5 - TS. Đào Nam Anh
Bài giảng "Phân tích và thiết kế hướng đối tượng - Bài giảng 5: Mô hình động" cung cấp cho người học các kiến thức: Chất lượng mô hình, tóm tắt về mô hình đối tượng, phối hợp mô hình đối tượng và mô hình động. Mời các bạn cùng tham khảo.
23 p ntt 26/03/2020 194 1
Từ khóa: Thiết kế hướng đối tượng, lập trình hướng đối tượng, Phân tích hướng đối tượng, Mô hình động, Chất lượng mô hình, Phối hợp mô hình đối tượng
Bài giảng Phân tích và thiết kế hướng đối tượng: Bài giảng 6 - TS. Đào Nam Anh
Bài giảng "Phân tích và thiết kế hướng đối tượng - Bài giảng 6: Kiến trúc hệ thống và phát sinh mã trình" cung cấp cho người học các kiến thức: Kiến trúc của hệ thống, biểu đồ thành phần, biểu đồ triển khai, chuyển đổi các thiết kế sang mã chương trình. Mời các bạn cùng tham khảo.
46 p ntt 26/03/2020 186 1
Từ khóa: Thiết kế hướng đối tượng, lập trình hướng đối tượng, Phân tích hướng đối tượng, Phát sinh mã trình, Kiến trúc hệ thống, Biểu đồ thành phần, Biểu đồ triển khai
Bài giảng Lập trình trên Windows với Microsoft.NET: Bài 3 - ThS. Trần Bá Nhiệm
Bài 3 giới thiệu về lập trình hướng đối trượng trong C#. Chương này gồm có các nội dung chính như: Namespace, lớp và đối tượng; các thành phần của lớp, đối tượng; constructors và destructors; nạp chồng phương thức (Overloading); các phương thức chồng toán tử (Operator Overloading); viết lại các thành phần của lớp (Overriding); kế thừa (Inheritance). Mời...
16 p ntt 24/12/2019 199 1
Từ khóa: Lập trình trên Windows, Lập trình Windows với Microsoft.NET, Lập trình hướng đối trượng, Lập trình C#, Lớp đối tượng, Nạp chồng phương thức
Bài giảng Công nghệ Java: Chương 3 - PhD. Trần Quang Diệu
Bài giảng "Công nghệ Java - Chương 3: Lập trình hướng đối tượng" cung cấp cho người học các kiến thức: Lịch sử phát triển của kỹ thuật lập trình, hạn chế của kỹ thuật lập trình truyền thống, khái niệm lập trình hướng đối tượng. Mời các bạn cùng tham khảo.
24 p ntt 18/11/2019 185 1
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ Java, Công nghệ Java, Ngôn ngữ lập trình, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình truyền thống
Bài giảng Phát triển phần mềm nguồn mở: Bài 4 - Nguyễn Hữu Thể
Bài 4 trình bày về lập trình hướng đối tượng "object oriented programming". Nội dung chính trong chương này gồm có: Class, visibility, properties & methods, Getter & getter, create objects, constructor, destructor, inheritance, abstract class, interfaces, autoloading classes, anonymous functions, closures, namespace. Mời các bạn cùng tham khảo.
32 p ntt 30/09/2019 163 1
Từ khóa: Phần mềm nguồn mở, Phát triển phần mềm nguồn mở, Object oriented programming, Lập trình hướng đối tượng, Create objects, Autoloading classes
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 1: Mở đầu
Chương này giới thiệu những phần cơ bản của một chương trình C++. Chúng ta sử dụng những ví dụ đơn giản để trình bày cấu trúc các chương trình C++ và cách thức biên dịch chúng. Các khái niệm cơ bản như là hằng, biến, và việc lưu trữ chúng trong bộ nhớ cũng sẽ được thảo luận trong chương này. Sau đây là một đặc tả sơ bộ về khái niệm...
15 p ntt 27/08/2019 198 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Chương trình C, Biến ký tự, Ngôn ngữ lập trình
Đăng nhập