- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
TÀI LIỆU SỐ
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Kỹ thuật lập trình C/C++: Chương 9 - Lê Thành Sách
Bài giảng "Kỹ thuật lập trình C/C++ - Chương 9: Tập tin" cung cấp cho người học các kiến thức: Tại sao phải dùng tập tin, mô hình tập tin, các loại tập tin, các thao tác bắt buộc, đọc và ghi dữ liệu vào tập tin, tập tin văn bản,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
52 p ntt 25/03/2021 117 1
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình, Lập trình C, Lập trình C++, Ngôn ngữ lập trình, Tập tin, Phân loại tập tin
Bài giảng Kỹ thuật lập trình C/C++: Chương 10 (phần 1) - Lê Thành Sách
Bài giảng "Kỹ thuật lập trình C/C++ - Chương 10: Lập trình hướng đối tượng" phần cơ bản giúp người học nắm bắt các khái niệm cơ bản, các thuật ngữ, tính khả kiến, thiết kế lớp, hàm khởi tạo và hàm hủy, định nghĩa lại toán tử,... Mời các bạn cùng tham khảo.
117 p ntt 25/03/2021 130 1
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình, Lập trình C, Lập trình C++, Ngôn ngữ lập trình, Lập trình hướng đối tượng, Thiết kế lớp
Bài giảng Kỹ thuật lập trình C/C++: Chương 10 (phần 2) - Lê Thành Sách
Bài giảng "Kỹ thuật lập trình C/C++ - Chương 10: Lập trình hướng đối tượng" chủ đề nâng cao trình bày các nội dung: Đa thừa kế, đa thừa kế - thừa kế ảo, đa hình (polymorphism), đa hình - hàm có tính abstract,... Mời các bạn cùng tham khảo.
36 p ntt 25/03/2021 126 1
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình, Lập trình C, Lập trình C++, Ngôn ngữ lập trình, Lập trình hướng đối tượng, Đa thừa kế
Bài giảng Kỹ thuật lập trình C/C++: Chương 10 (phần 3) - Lê Thành Sách
Bài giảng "Kỹ thuật lập trình C/C++ - Chương 10: Lập trình hướng đối tượng" phần Thừa kế giúp người học nắm bắt các kiến thức: Tại sao cần đến thừa kế, các khái niệm, các kiểu thừa kế, thiết kế các lớp, khởi tạo lớp cha từ lớp con,... Mời các bạn cùng tham khảo.
74 p ntt 25/03/2021 112 1
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình, Lập trình C, Lập trình C++, Ngôn ngữ lập trình, Lập trình hướng đối tượng, Kiểu thừa kế
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Chương 2 - Lê Thành Sách
Bài giảng "Kỹ thuật lập trình - Chương 2: Cấu trúc và các thành phần chương trình C" cung cấp cho người học các kiến thức: Chương trình C đơn giản, phong cách lập trình, rèn luyện việc xuất ra màn hình, đọc dữ liệu từ bàn phím, xử lý đơn giản. Mời các bạn cùng tham khảo.
36 p ntt 24/08/2020 171 1
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình, Xử lý đơn giản, Đọc dữ liệu từ bàn phím, Chương trình C đơn giản, Phong cách lập trình
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Chương 10.2 - Lê Thành Sách
Bài giảng "Kỹ thuật lập trình - Chương 10: Lập trình hướng đối tượng - Cơ bản" cung cấp cho người học các kiến thức: Kiểu dữ liệu trong C, tổng hợp các thuật ngữ, thiết kế lớp, tính khả kiến, quan hệ bạn bè, tổ chức mã nguồn cho lớp,... Mời các bạn cùng tham khảo.
117 p ntt 24/08/2020 230 1
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình, Kiểu dữ liệu trong C, Tổ chức mã nguồn cho lớp, Tính khả kiến
Bài giảng Tin học đại cương: Chương 4 - ThS. Nguyễn Lê Minh
Bài giảng "Tin học đại cương - Chương 4: Ngôn ngữ lập trình C" cung cấp cho người học các kiến thức: Giới thiệu, tập ký tự, các khái niệm cơ, các kiểu dữ liệu, các lệnh điều khiển. Cuối bài giảng có phần bài tập thực hành để người học ôn tập và củng cố kiến thức.
82 p ntt 26/07/2020 158 1
Từ khóa: Bài giảng Tin học đại cương, Tin học đại cương, Ngôn ngữ lập trình C, Kỹ thuật lập trình, Kiểu dữ liệu, Lệnh điều khiển
Bài giảng Lập trình trên môi trường Window: Chương 2 - ThS. Dương Thành Phết
Bài giảng "Lập trình trên môi trường Window - Chương 2: Ngôn ngữ lập trình C" cung cấp cho người học các kiến thức: Tổng quan về ngôn ngữ lập trình C, các cấu trúc điều khiển, phương thức, mảng, chuỗi. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
45 p ntt 26/07/2020 177 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình trên môi trường Window, Lập trình trên môi trường Window, Kỹ thuật lập trình, Ngôn ngữ lập trình C, Cấu trúc điều khiển
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 1: Mở đầu
Chương này giới thiệu những phần cơ bản của một chương trình C++. Chúng ta sử dụng những ví dụ đơn giản để trình bày cấu trúc các chương trình C++ và cách thức biên dịch chúng. Các khái niệm cơ bản như là hằng, biến, và việc lưu trữ chúng trong bộ nhớ cũng sẽ được thảo luận trong chương này. Sau đây là một đặc tả sơ bộ về khái niệm...
15 p ntt 27/08/2019 218 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Chương trình C, Biến ký tự, Ngôn ngữ lập trình
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 4: Hàm
Chương này mô tả những hàm do người dùng định nghĩa như là một trong những khối chương trình C++. Hàm cung cấp một phương thức để đóng gói quá trình tính toán một cách dễ dàng để được sử dụng khi cần. Mời các bạn cùng tham khảo.
12 p ntt 27/08/2019 214 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Khối chương trình C++, Ngôn ngữ lập trình, Khai báo hàm
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 7: Lớp
Chương này giới thiệu cấu trúc lớp C++ để định nghĩa các kiểu dữ liệu mới.Một kiểu dữ liệu mới gồm hai thành phần như sau: Đặc tả cụ thể cho các đối tượng của kiểu, tập các thao tác để thực thi các đối tượng. Mời các bạn cùng tham khảo.
26 p ntt 27/08/2019 230 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Cấu trúc lớp C, Đặc tả đối tượng, Thực thi đối tượng
Bài giảng Cơ sở lập trình: Chương 3 - Lê Viết Mẫn
Chương 3 trình bày những kiến thức cơ bản về ngôn ngữ lập trình C#. Nội dung cụ thể gồm: Lập trình hướng đối tượng, cách tạo ra một chương trình C#, Các thành phần của một chương trình C#, biến - kiểu dữ liệu - hằng, toán tử, xuất dữ liệu, lập trình chương trình đơn giản với C#. Mời các bạn cùng tham khảo.
66 p ntt 30/10/2017 327 1
Từ khóa: Cơ sở lập trình, Bài giảng Cơ sở lập trình, Kỹ thuật lập trình, Lập trình hướng đối tượng, Ngôn ngữ lập trình C#, Chương trình C#
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật