- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
TÀI LIỆU SỐ
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin và truyền thông: Bài 4 - Lê Thanh Hương
Bài giảng "Nhập môn Công nghệ thông tin và truyền thông - Bài 4: Kỹ năng nghiên cứu" cung cấp cho người học các kiến thức cơ bản về nghiên cứu khoa học, kỹ năng phân tích, sơ đồ tư duy, phân tích vấn đề nghiên cứu,... Mời các bạn cùng tham khảo.
11 p ntt 24/10/2018 360 1
Từ khóa: Công nghệ thông tin, Công nghệ truyền thông, Nhập môn Công nghệ thông tin, Kỹ năng nghiên cứu, Phân tích dữ liệu, Sơ đồ tư duy
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin và truyền thông: Bài3 - Lê Thanh Hương
Bài giảng "Nhập môn Công nghệ thông tin và truyền thông - Bài 3: Kỹ năng làm việc nhóm" cung cấp cho người học các kiến thức: Khái niệm nhóm làm việc, tại sao cần làm việc nhóm, lợi ích của nhóm, hạn chế của làm việc nhóm,... Mời các bạn cùng tham khảo.
9 p ntt 24/10/2018 389 1
Từ khóa: Công nghệ thông tin, Công nghệ truyền thông, Nhập môn Công nghệ thông tin, Kỹ năng làm việc nhóm, Làm việc nhóm, Quản lý dự án
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin và truyền thông: Bài 5 - Lê Thanh Hương
Bài giảng "Nhập môn Công nghệ thông tin và truyền thông - Bài 5: Kỹ năng viết báo cáo" cung cấp cho người học các kiến thức: Tổng quan, yêu cầu khi viết báo cáo, cấu trúc tổng quát, các loại báo cáo đối với sinh viên,... Mời các bạn cùng tham khảo.
9 p ntt 24/10/2018 369 1
Từ khóa: Công nghệ thông tin, Công nghệ truyền thông, Nhập môn Công nghệ thông tin, Kỹ năng viết báo cáo, Báo cáo khoa học, Cấu trúc báo cáo
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin và truyền thông: Bài 6 - Lê Thanh Hương
Bài giảng "Nhập môn Công nghệ thông tin và truyền thông - Bài 6: Kỹ năng thuyết trình" cung cấp cho người học các kiến thức: Các vấn đề khi thuyết trình, chuẩn bị thuyết trình, thuyết trình, những điểm cần lưu ý,... mời các bạn cùng tham khảo.
8 p ntt 24/10/2018 378 1
Từ khóa: Công nghệ thông tin, Công nghệ truyền thông, Nhập môn Công nghệ thông tin, Kỹ năng thuyết trình, Chuẩn bị thuyết trình
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin và truyền thông: Bài 7 - Lê Thanh Hương
Bài giảng "Nhập môn Công nghệ thông tin và truyền thông - Bài 7: Đạo đức máy tính" cung cấp cho người học các kiến thức: Máy tính - Ứng dụng, ích lợi và các vấn đề nảy sinh; đạo đức máy tính, đạo đức nghề nghiệp với các chuyên gia máy tính,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
10 p ntt 24/10/2018 335 1
Từ khóa: Công nghệ thông tin, Công nghệ truyền thông, Nhập môn Công nghệ thông tin, Đạo đức máy tính, Chuyên gia máy tính, Đạo đức nghề nghiệp
Bài giảng Nhập môn Công nghệ học phần mềm: Phần 2
Phần 2 bài giảng Nhập môn công nghệ học phần mềm giới thiệu tổng quan về dự án và quản lý dự án, các thuộc tính đặc trưng của dự án, các bước lập kế hoạch tổ chức dự án và các yếu tố thành công của một dự án IT.
114 p ntt 18/11/2017 277 1
Từ khóa: Nhập môn công nghệ phần mềm, Quản lý dự án, Tổ chức dự án công nghệ thông tin, Quản lý cấu hình, Quản lý rủi ro, Thuộc tính của dự án IT
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin: Lab 2 - Th.S Dương Thành Phết
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin - Lab 2 giới thiệu đối tượng trong Alice. Các nội dung chính được trình bày trong chương này gồm: Khái niệm về đối tượng, đối tượng trong Alice, điều khiển đối tượng trong Alice, phương thức trong Alice, các loại phương thức, phương thức có tham số. Mời các bạn cùng tham khảo.
28 p ntt 26/02/2016 471 4
Từ khóa: Công nghệ thông tin, Nhập môn Công nghệ thông tin, Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin, Đối tượng trong Alice, Phương thức trong Alice, Điều khiển đối tượng trong Alice
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin: Hướng dẫn bài tập 1 - Th.S Dương Thành Phết
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin - Hướng dẫn bài tập 1 hướng dẫn người học cách tạo ra một đoạn phim hoạt hình ngắn trong Alice. Nội dung chính của bài giảng sẽ hướng dẫn chi tiết 13 bước tạo phim trong chương trình. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm chi tiết.
17 p ntt 26/02/2016 552 3
Từ khóa: Công nghệ thông tin, Nhập môn Công nghệ thông tin, Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin, Chương trình Alice, Hướng dẫn tạo phim hoạt hình, Hướng dẫn tạo đoạn phim hoạt hình ngắn
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin: Lab 1 - Th.S Dương Thành Phết
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin - Lab 1 giới thiệu về Alice. Nội dung chính của bài giảng này nhằm hướng dẫn người học cài đặt chương trình Alice. Bài giảng cũng giới thiệu màn hình chương trình và cách chạy các chương trình mẫu. Mời các bạn cùng tham khảo để nắm bắt các nội dung chi tiết.
13 p ntt 26/02/2016 453 3
Từ khóa: Công nghệ thông tin, Nhập môn Công nghệ thông tin, Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin, Chương trình Alice, Lập trình 3D, Lập trình hướng đối tượng
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin: Lab 3 - Th.S Dương Thành Phết
Trong chương trình, Alice sẽ hỗ trợ chúng ta điều khiển camera, giúp di chuyển, thay đổi khung hình một cách dễ dàng. Lab 3 của bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin sẽ hướng dẫn các thao tác với cameras trong Alice. Mời các bạn cùng tham khảo.
11 p ntt 26/02/2016 427 3
Từ khóa: Công nghệ thông tin, Nhập môn Công nghệ thông tin, Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin, Cameras trong Alice, Điều khiển camera trong Alice
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin: Hướng dẫn bài tập 3 - Th.S Dương Thành Phết
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin - Hướng dẫn bài tập 3 hướng dẫn người học tạo ra một đoạn phim hoạt hình về con cá vàng và cô tiên trong chương trình Alice. Nội dung chính của bài giảng sẽ hướng dẫn chi tiết 5 bước với các thao tác cơ bản như: Chọn nền, thêm và định vị đối tượng, thiết kế Camera giả, xây dựng hành động, tạo sự...
59 p ntt 26/02/2016 412 3
Từ khóa: Công nghệ thông tin, Nhập môn Công nghệ thông tin, Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin, Chương trình Alice, Hướng dẫn tạo phim hoạt hình, Định vị đối tượng
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin: Hướng dẫn bài tập 2 - Th.S Dương Thành Phết
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin - Hướng dẫn bài tập 2 hướng dẫn người học tạo ra một đoạn phim hoạt hình ngắn về con thỏ trong Alice. Nội dung của hướng dẫn gồm 11 bước với các thao tác như: Chọn nền, thêm đối tượng, thêm các phương thức, sao chép các phương thức,... Mời các bạn cùng tham khảo.
14 p ntt 26/02/2016 452 4
Từ khóa: Công nghệ thông tin, Nhập môn Công nghệ thông tin, Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin, Chương trình Alice, Hướng dẫn tạo phim hoạt hình, Phim hoạt hình con thỏ
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật