- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
TÀI LIỆU SỐ
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng CorelDraw: Chương 5 - Trung cấp KT-KT Bắc Thăng Long
Chương 5 giới thiệu các hiệu ứng đặc biệt trong CorelDraw. Trong chương này người học sẽ tìm hiểu một số hiệu ứng sau đây: Hiệu ứng Drop Shadow, hiệu ứng Transparency, hiệu ứng Transparency, hiệu ứng Envenlope và Distortion, xén màn hình bằng Powerclip. Mời các bạn cùng tham khảo.
28 p ntt 22/06/2016 301 1
Từ khóa: Bài giảng CorelDraw, Phần mềm biên tập đồ họa, Công cụ đồ họa Corel, Chương trình CorelDraw, Hiệu ứng Drop Shadow, Hiệu ứng Transparency
Bài giảng Hóa đại cương: Chương 4 - Nguyễn Kiên
Bài giảng "Hóa đại cương - Chương 4: Động hóa học" cung cấp cho người học các kiến thức: Tốc độ phản ứng, cân bằng hóa học, phản ứng quang hóa, bài tập động hóa học. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
18 p ntt 22/01/2016 532 1
Từ khóa: Hóa đại cương, Bài giảng Hóa đại cương, Động hóa học, Tốc độ phản ứng, Cân bằng hóa học, Phản ứng quang hóa, Hằng số cân bằng
Bài giảng Đồ họa raster: Các thuật toán vẽ đường tròn - Bùi Tiến Lên
Bài giảng Đồ họa raster: Các thuật toán vẽ đường tròn có nội dung trình bày phân loại đường tròn, ứng dụng phép tịnh tiến trong vẽ đường tròn, phương trình đường tròn, tính đối xứng của đường tròn, ứng dụng tính đối xứng, thuật toán MidPoint và một số nội dung khác.
17 p ntt 20/10/2015 387 1
Từ khóa: Đồ họa raster, Phân loại đường tròn, Ứng dụng phép tịnh tiến, Vẽ đường tròn, Phương trình đường tròn, Tính đối xứng của đường tròn, Thuật toán MidPoint
Bài giảng Đồ họa máy tính: Introduction 3D
Bài giảng Đồ họa máy tính: Introduction 3D trình bày về quy trình tạo ảnh 3D bao gồm biểu diễn các đối tượng 3D trong hệ tọa độ đối tượng, biến đổi hệ tọa độ đối tượng sang hệ tọa độ thế giới thực, loại bỏ các đối tượng hoàn toàn không thấy được, gán cho các đối tượng màu sắc dựa trên đặc tính của các chất tạo nên chúng...
9 p ntt 20/10/2015 412 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Quy trình tạo ảnh 3D, Biểu diễn đối tượng 3D, Hệ tọa độ đối tượng, Biến đổi hệ tọa độ đối tượng, Hệ tọa độ thế giới thực
Bài giảng Đồ họa máy tính: Tô màu
Bài giảng Đồ họa máy tính: Tô màu (area filling) có nội dung trình bày cho sinh viên về vùng tô, thuật toán cải tiến – dùng stack, thuật toán scanline tổng quát, demo, các trường hợp đặc biệt, hạn chế của thuật toán, cải tiến tốc độ thuật toán, thuật toán cải tiến.
31 p ntt 20/10/2015 366 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Thuật toán cải tiến, Thuật toán Scanline tổng quát, Hạn chế của thuật toán, Cải tiến tốc độ thuật toán, Kỹ thuật đồ họa
Bài giảng Đồ họa máy tính: Các phép biến đổi 3 chiều
Bài giảng Đồ họa máy tính: Các phép biến đổi 3 chiều (3dtransformations) có nội dung trình bày về các phép biến đổi 3 chiều bao gồm phép tịnh tiến, biến đổi tỉ lệ, quay và các bước thực hiện phép quay, quay quanh trục bất kì.
13 p ntt 20/10/2015 440 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Phép biến đổi 3 chiều, Phép tịnh tiến, Phép biến đổi tỉ lệ, Quay quanh trục bất kì, Quay quanh trục tọa độ
Bài giảng Đồ họa máy tính: Thuật toán Bresenham - Vẽ đường thẳng
Bài giảng Đồ họa máy tính: Thuật toán Bresenham - Vẽ đường thẳng có nội dung giới thiệu về thuật toán Bresenham, cài đặt thuật toán, chương trình thuật toán và bài tập. Tham khảo nội dung bài giảng để hiểu rõ hơn về các nội dung trên.
15 p ntt 20/10/2015 360 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Thuật toán Bresenham, Vẽ đường thẳng, Cài đặt thuật toán, Chương trình thuật toán, Kỹ thuật đồ họa
Bài giảng Đồ họa Raster: Thuật toán vẽ đường bậc hai - Bùi Tiến Lên
Bài giảng Đồ họa Raster: Thuật toán vẽ đường bậc hai có nội dung trình bày các bước dùng thuật toán vẽ đường bậc hai bao gồm rút gọn đường cong cần vẽ (dựa trên tính đối xứng của đường cong), phân vùng đường cong cần vẽ, xây dựng thuật toán MidPoint vẽ cho từng vùng.
14 p ntt 20/10/2015 370 1
Từ khóa: Đồ họa Raster, Thuật toán vẽ đường bậc hai, Thuật toán MidPoint, Phân vùng đường cong, Rút gọn đường cong, Kỹ thuật vẽ đồ họa
Bài giảng Đồ họa máy tính: Phép chiếu (projection)
Bài giảng Đồ họa máy tính: phép chiếu (projection) trình bày kế hoạch trình chiếu, mặt phẳng chiếu, phép chiếu song song, phép chiếu vuông góc, các trường hợp đặc biệt (cont) và một số nội dung khác.
15 p ntt 20/10/2015 379 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Mặt phẳng chiếu, Phép chiếu song song, Phép chiếu vuông góc, Phép chiếu phẳng, Phép chiếu dạng ma trận
Bài giảng Đồ họa máy tính: Thuật toán vẽ đường thẳng Bresenham
Bài giảng Đồ họa máy tính: Thuật toán vẽ đường thẳng Bresenham có nội dung giới thiệu về thuật toán Bresenham, cài đặt thuật toán cho đường tròn tâm và đường elip tâm, chương trình thuật toán và bài tập. Tham khảo nội dung bài giảng để hiểu rõ hơn về các nội dung trên.
15 p ntt 20/10/2015 1011 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Thuật toán Bresenham, Vẽ đường thẳng, Cài đặt thuật toán, Chương trình thuật toán, Kỹ thuật đồ họa
Bài giảng Đồ họa raster: Các thuật toán vẽ đường thẳng - Bùi Tiến Lên
Bài giảng Đồ họa raster: Các thuật toán vẽ đường thẳng có nội dung trình bày bài toán vẽ đường thẳng, một số công thức cơ bản của đường thẳng, phân loại đường thẳng, thuật toán DDA, thuật toán Bresenham và các bài tập áp dụng minh họa cho các nội dung trên.
22 p ntt 20/10/2015 312 1
Từ khóa: Đồ họa raster, Thuật toán vẽ đường thẳng, Phân loại đường thẳng, Thuật toán DDA, Thuật toán Bresenham, Bài toán vẽ đường thẳng
Bài giảng Đồ họa Raster: Các thuật toán tô màu - Bùi Tiến Lên
Bài giảng Đồ họa Raster: Các thuật toán tô màu có nội dung trình bày bài toán tô màu, các hướng tiếp cận, tô màu theo lân cận, thuật toán cải tiến, tô hình tam giác và một số nội dung khác.
44 p ntt 20/10/2015 324 1
Từ khóa: Đồ họa Raster, Thuật toán tô màu, Bài toán tô màu, Hướng tiếp cận, Tô màu theo lân cận, Thuật toán cải tiến
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật