- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
TÀI LIỆU SỐ
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Đại số tuyến tính: Chương 2 - PGS. TS. Nguyễn Duy Tân
Chương 2 "Ma trận, Định thức và Hệ phương trình tuyến tính" cung cấp những kiến thức như: Ma trận; Định thức ma trận vuông; Hạng ma trận, ma trận nghịch đảo; Hệ phương trình tuyến tính;...Mời các bạn cùng tham khảo!
99 p ntt 26/04/2025 6 0
Từ khóa: Bài giảng Đại số tuyến tính, Đại số tuyến tính, Hệ phương trình tuyến tính, Định thức, Phương pháp biến đổi sơ cấp, Hệ thuần nhất, Ma trận nghịch đảo
Bài giảng Đại số tuyến tính - Chương 4: Chéo hóa ma trận – Dạng toàn phương
Bài giảng Đại số tuyến tính - Chương 4: Chéo hóa ma trận – Dạng toàn phương tập trung vào việc phân tích và biến đổi ma trận thông qua khái niệm trị riêng và véc-tơ riêng. Chương trình trình bày các phương pháp chéo hóa ma trận, bao gồm cả chéo hóa trực giao, và ứng dụng của chúng trong việc đơn giản hóa các phép tính ma trận. Ngoài ra, chương trình...
32 p ntt 25/03/2025 10 0
Từ khóa: Bài giảng Đại số tuyến tính, Đại số tuyến tính, Chéo hóa ma trận, Trị riêng véc-tơ riêng, Chéo hóa trực giao, Dạng toàn phương, Dạng toàn phương xác định, Biến đổi ma trận
Bài giảng Đồ họa máy tính: Bài 4B - Lê Tấn Hùng
Bài 4B - Phép biến đổi trong không gian. Bài này trình bày những nội dung chính sau: Ma trận biển đổi 3 chiều, các phép biến đổi hình học 3 chiều, phép quay 3 chiều, quay số biến dạng, hệ tọa độ,... Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm các nội dung chi tiết.
27 p ntt 22/02/2019 298 2
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Bài giảng Đồ họa máy tính, Kỹ thuật đồ họa vi tính, Computer graphics, Phép biến đổi trong không gian, Ma trận biển đổi 3 chiều
Bài giảng Toán cao cấp: Chương 1 - TS. Nguyễn Phúc Sơn
Chương 1 - Ma trận, định thức và hệ phương trình tuyến tính. Nội dung chủ yếu của chương này gồm có: Ma trận, định nghĩa, các phép toán và các phép biến đổi sơ cấp; hạng của ma trận: định nghĩa và cách tính; hệ phương trình tuyến tính; ma trận nghịch đảo: định nghĩa và cách tính; định thức: định nghĩa, tính chất và cách tính; trở lại hệ...
114 p ntt 22/01/2018 381 1
Từ khóa: Toán cao cấp, Bài giảng Toán cao cấp, Hệ phương trình tuyến tính, Phép biến đổi sơ cấp, Ma trận nghịch đảo, Dạng ma trận đặc biệt
Bài giảng Bài 4: Các phép biến đổi đồ họa - Affine Transformations (Phần b) - Lê Tấn Hùng
Bài giảng "Bài 4: Các phép biến đổi đồ họa Affine Transformation - Phần b: Phép biến đổi trong không gian" trình bày các nội dung: Ma trân biển đổi 3 chiều, các phép biến đổi hình học 3 chiều, phép quay 3 chiều, quay số biến dạng, hệ tọa độ,... Đây là một tài liệu tham khảo hữu ích dành cho các bạn sinh viên Công nghệ thông tin và thiết kế đồ họa...
27 p ntt 20/10/2015 435 1
Từ khóa: Các phép biến đổi đồ họa, Phép biến đổi đồ họa, Affine Transformation, Hệ tọa độ, Quay số biến dạng, Ma trân biển đổi 3 chiều, Phép biến đổi trong không gian
Bài giảng Bài 4: Các phép biến đổi đồ họa - Transformations - Lê Tấn Hùng
Bài giảng "Bài 4: Các phép biến đổi đồ họa - Transformations " trình bày các nội dung: Phép biến đổi - Transformations, biểu diễn Ma trận, các phép biến đổi hình học hai chiều, thuộc tính cơ bản của phép biến đổi Affine Transformations, phép biến đổi tổng hợp,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
16 p ntt 20/10/2015 295 1
Từ khóa: Phép biến đổi đồ họa, Phép biến đổi, Biểu diễn Ma trận, Phép biến đổi Affine Transformations, Phép biến đổi tổng hợp, Không gian đồ họa 3 chiều
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật