- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
TÀI LIỆU SỐ
Danh mục TaiLieu.VN
Tài liệu học tập Kỹ thuật mô phỏng: Phần 1
Bài giảng cung cấp cho sinh viên tổng quan về kiến trúc của hệ mô phỏng Network Simulator, cách thức cài đặt và sử dụng Network Simulator, đồng thời phân tích và thảo luận một cách chi tiết về các đối tượng cơ bản như : Nút mạng, gói tin, module định tuyến, bộ đệm, liên kết,...nhằm giúp cho học viên làm chủ được hệ mô phỏng này. Nội dung của...
131 p ntt 26/09/2021 119 2
Từ khóa: Kỹ thuật mô phỏng, Bài giảng Kỹ thuật mô phỏng, Mô phỏng mạng máy tính, Network Simulator, Đối tượng SimpleLink, Object-Oriented Tool Command Language
Bài giảng Kỹ thuật điện: Chương 5 - ThS. Phạm Khánh Tùng
Bài giảng "Kỹ thuật điện - Chương 5: Khái quát về máy điện" cung cấp cho người học các kiến thức: Định nghĩa và phân loại, các định luật điện từ cơ bản dùng trong máy điện, nguyên lý máy phát và động cơ điện - Tính thuận nghịch của máy điện,... Mời các bạn cùng tham khảo.
34 p ntt 27/07/2020 252 2
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật điện, Kỹ thuật điện, Phân loại máy điện, Nguyên lý máy phát điện, Tính thuận nghịch của máy điện, Động cơ điện
Bài giảng Đồ họa máy tính: Bài 1 - Lê Tấn Hùng
Bài 1 - Kỹ thuật đồ họa và hiện thực ảo (Computer graphics and virtual reality). Bài này gồm có những nội dung chính sau: Tổng quan về kỹ thuật đồ hoạ, lịch sử đồ họa máy tính, kỹ thuật đồ họa vi tính, kỹ thuật đồ hoạ điểm (Sample based-Graphics), phân loại các lĩnh vực của computer graphics,... Mời các bạn cùng tham khảo.
11 p ntt 22/02/2019 286 2
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Bài giảng Đồ họa máy tính, Kỹ thuật đồ họa vi tính, Computer graphics, Kỹ thuật đồ họa, Hiện thực ảo
Bài giảng Đồ họa máy tính: Bài 2 - Lê Tấn Hùng
Bài 2 - Các giải thuật sinh các thực thể cơ sở. Bài này gồm có những nội dung chính sau: Giải thuật xây dựng các thực thể cơ sở, biểu diễn đoạn thẳng, giải thuật Bresenham, sinh đường tròn, cấu trúc font chữ, giải thuật đường quét đa giác... Mời các bạn cùng tham khảo.
28 p ntt 22/02/2019 286 2
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Bài giảng Đồ họa máy tính, Kỹ thuật đồ họa vi tính, Computer graphics
Bài giảng Đồ họa máy tính: Bài 3 - Lê Tấn Hùng
Bài giảng Đồ họa máy tính - Bài 3 trình bày về các giải thuật cơ sở trong đồ họa máy tính. Nội dung chính trong bài gồm có: Các giải thuật xén tỉa - Clipping, các thuật toán tô miền kín, phép tô mầu, phép xử lý Antialiasing. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm các nội dung chi tiết.
39 p ntt 22/02/2019 263 2
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Bài giảng Đồ họa máy tính, Kỹ thuật đồ họa vi tính, Computer graphics, Giải thuật cơ sở, Giải thuật xén tỉa
Bài giảng Truyền dữ liệu: Chương 8 - ĐH Công nghệ Thông tin
Bài giảng cung cấp cho người học các kiến thức: Công nghệ ghép kênh, ghép kênh theo tần số (FDM), hệ thống truyền tải AT&T dùng FDM, ghép kênh theo bước sóng (WDM), ghép kênh phân chia theo thời gian (TDM),... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
75 p ntt 23/07/2018 269 1
Từ khóa: Bài giảng Truyền dữ liệu, Truyền dữ liệu, Mạng máy tính, Kỹ thuật ghép kênh, Hệ thống truyền tải, Hệ thống truyền tải tín hiệu số
Bài giảng Truyền dữ liệu: Chương 9 - ĐH Công nghệ Thông tin
Chương 9 trình bày về "Kỹ thuật trải phổ". Nội dung cụ thể của chương này gồm có: Kỹ thuật trải phổ, điều chế và giải điều chế trong trải phổ, một số đặc điểm của điều chế trải phổ, các hệ thống trải phổ cơ bản,...
47 p ntt 23/07/2018 221 1
Từ khóa: Bài giảng Truyền dữ liệu, Truyền dữ liệu, Mạng máy tính, Kỹ thuật trải phổ, Hệ thống trải phổ, Đa truy nhập chia theo mã
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Tổng quan về KTLT - GV. Hà Đại Dương
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Tổng quan về Kỹ thuật lập trình do GV. Hà Đại Dương biên soạn với mục đích trang bị cho sinh viên kiến thức cơ bản về phân tích bài toán, cách thức lập trình giải bài toán; mô tả về cấu trúc dữ liệu, các cấu trúc lệnh trong lập trình để giải bài toán. Mời các bạn cùng tham khảo.
29 p ntt 30/10/2017 349 1
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình, Tổng quan về Kỹ thuật lập trình, Bài toán trên máy tính, Công cụ lập trình, Ngôn ngữ lập trình
Bài giảng Kiến trúc máy tính: Chương 3 – TS. Nguyễn Đức Minh
Bài giảng Kiến trúc máy tính: Chương 3 cung cấp cho người học những kiến thức về Bộ xử lý -Processor. Thông qua chương này người học sẽ nắm bắt được các kiến thức về đường dữ liệu bộ xử lý MIPS và kỹ thuật đường ống. Mời các bạn cùng tham khảo.
77 p ntt 19/01/2017 371 1
Từ khóa: Kiến trúc máy tính, Bài giảng Kiến trúc máy tính, Bộ xử lý, Đường dữ liệu, Đường dữ liệu bộ xử lý MIPS, Kỹ thuật đường ống
Bài giảng Đồ họa máy tính: Tô màu
Bài giảng Đồ họa máy tính: Tô màu (area filling) có nội dung trình bày cho sinh viên về vùng tô, thuật toán cải tiến – dùng stack, thuật toán scanline tổng quát, demo, các trường hợp đặc biệt, hạn chế của thuật toán, cải tiến tốc độ thuật toán, thuật toán cải tiến.
31 p ntt 20/10/2015 344 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Thuật toán cải tiến, Thuật toán Scanline tổng quát, Hạn chế của thuật toán, Cải tiến tốc độ thuật toán, Kỹ thuật đồ họa
Bài giảng Đồ họa máy tính: Thuật toán Bresenham - Vẽ đường thẳng
Bài giảng Đồ họa máy tính: Thuật toán Bresenham - Vẽ đường thẳng có nội dung giới thiệu về thuật toán Bresenham, cài đặt thuật toán, chương trình thuật toán và bài tập. Tham khảo nội dung bài giảng để hiểu rõ hơn về các nội dung trên.
15 p ntt 20/10/2015 337 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Thuật toán Bresenham, Vẽ đường thẳng, Cài đặt thuật toán, Chương trình thuật toán, Kỹ thuật đồ họa
Bài giảng Đồ họa máy tính: Thuật toán vẽ đường thẳng Bresenham
Bài giảng Đồ họa máy tính: Thuật toán vẽ đường thẳng Bresenham có nội dung giới thiệu về thuật toán Bresenham, cài đặt thuật toán cho đường tròn tâm và đường elip tâm, chương trình thuật toán và bài tập. Tham khảo nội dung bài giảng để hiểu rõ hơn về các nội dung trên.
15 p ntt 20/10/2015 989 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Thuật toán Bresenham, Vẽ đường thẳng, Cài đặt thuật toán, Chương trình thuật toán, Kỹ thuật đồ họa
Đăng nhập