- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
TÀI LIỆU SỐ
Danh mục TaiLieu.VN
Ebook Kiến trúc kì diệu: Phần 2
Kiến trúc ngoài việc phản ánh đời sống, còn phục vụ cho đời sống nhờ kỹ thuật các công trình, đem lại vị trí và môi trường cho cuộc sống hiện thực và hoạt động sản xuất. Cuốn sách này nói về những kiến thức về kiến trúc thông qua các công trình trong và ngoài nước cũng như những câu chuyện huyền thoại, thông qua kiến trúc muôn màu muôn...
67 p ntt 25/09/2020 147 3
Từ khóa: Kiến trúc kỳ diệu, Công trình kiến trúc, Công trình kiến trúc độc đáo, Kỹ thuật công trình, Ốc đảo đô thị, Căn nhà máy tính
Bài giảng Đồ họa máy tính: Bài 4A - Lê Tấn Hùng
Bài 4 - Các phép biến đổi đồ hoạ (Affine transformations). Bài này trình bày những nội dung chính sau: Các khái niệm cơ bản, các phép biến đổi đồ họa, hệ tọa độ đồng nhất. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm các nội dung chi tiết.
41 p ntt 22/02/2019 334 2
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Bài giảng Đồ họa máy tính, Kỹ thuật đồ họa vi tính, Computer graphics, Phép biến đổi đồ hoạ, Affine transformations
Bài giảng Đồ họa máy tính: Bài 4B - Lê Tấn Hùng
Bài 4B - Phép biến đổi trong không gian. Bài này trình bày những nội dung chính sau: Ma trận biển đổi 3 chiều, các phép biến đổi hình học 3 chiều, phép quay 3 chiều, quay số biến dạng, hệ tọa độ,... Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm các nội dung chi tiết.
27 p ntt 22/02/2019 248 2
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Bài giảng Đồ họa máy tính, Kỹ thuật đồ họa vi tính, Computer graphics, Phép biến đổi trong không gian, Ma trận biển đổi 3 chiều
Bài giảng Đồ họa máy tính: Bài 5 - Lê Tấn Hùng
Bài 5 - Nguyên lý về 3D và phép chiếu (Projection). Nội dung trình bày trong chương này gồm có: Nguyên lý về 3D, đặc điểm của kỹ thuật đồ hoạ 3D, các phương pháp hiển thị 3D, phép chiếu song song, phép chiếu trục lượng, phép chiếu Dimetric,... Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm các nội dung chi tiết.
8 p ntt 22/02/2019 291 2
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Bài giảng Đồ họa máy tính, Kỹ thuật đồ họa vi tính, Computer graphics, Nguyên lý về 3D, Kỹ thuật đồ hoạ 3D
Bài giảng Đồ họa máy tính: Bài 6 - Lê Tấn Hùng
Bài 6 trình bày một số kiến thức cơ bản về màu sắc trong đồ họa – Color model. Những nội dung chính trong chương này gồm có: Mô hình mầu - color model, phép trộn mầu Colour Mixing, mô hình mầu thêm Additive Model RGB, mô hình mầu YIQ, mô hình mầu HSV,... Mời các bạn cùng tham khảo.
8 p ntt 22/02/2019 275 2
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Bài giảng Đồ họa máy tính, Kỹ thuật đồ họa vi tính, Computer graphics, Màu sắc trong đồ họa, Color model
Bài giảng Đồ họa máy tính: Bài 7 - Lê Tấn Hùng
Bài 7 - Đường cong trong không gian - 3D Curve. Bài giảng trình bày có những nội dung chính sau: Đường cong - Curve, polynomial parametric curves, tính chất cả đường cong bậc 3, đường cong đa thức bậc ba, đường cong Hermite, đường cong Bezier,... Mời các bạn cùng tham khảo.
11 p ntt 22/02/2019 306 2
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Bài giảng Đồ họa máy tính, Kỹ thuật đồ họa vi tính, Computer graphics, Đường cong trong không gian, 3D Curve
Bài giảng Đồ họa máy tính: Bài 8 - Lê Tấn Hùng
Bài 8 - Ngôn ngữ mô hình hóa thực tại ảo VRML. Những nội dung chính được trình bày trong bài gồm có: VRML là gì? Tính chất của VRML, cấu trúc file VRML, phần tử cơ bản của VRML, cấu trúc phân lớp, cấu trúc cảnh, cơ bản về nút shape,... Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm các nội dung chi tiết.
11 p ntt 22/02/2019 367 2
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Bài giảng Đồ họa máy tính, Kỹ thuật đồ họa vi tính, Computer graphics
Bài giảng Đồ họa máy tính: Bài 9 - Lê Tấn Hùng
Bài giảng này cung cấp cho người học những kiến thức cơ bản về hiện thực ảo. Nội dung trình bày gồm: Virtual Reality, khái niệm “virtual”; so sánh virtual reality và các media khác, kiến trúc hệ thống của virtual environments, đặc điểm thực tế của hiện thực ảo, công nghệ trong virtual reality, phân loại virtual reality,… Mời các bạn cùng tham khảo để...
8 p ntt 22/02/2019 283 2
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Bài giảng Đồ họa máy tính, Kỹ thuật đồ họa vi tính, Computer graphics, Hiện thực ảo, Virtual reality
Bài giảng Mạng máy tính: Bài 5 - Nguyễn Quốc Sử
Cùng nắm kiến thức trong chương này thông qua việc tìm hiểu các nội dung sau: Kỹ thuật bấm cáp, kỹ thuật bấm cáp thẳng, kỹ thuật bấm cáp chéo, triển khai bấm cable trong mạng LAN,...Mời các bạn cùng tham khảo!
21 p ntt 28/08/2018 349 2
Từ khóa: Bài giảng Mạng máy tính, Mạng máy tính, Kỹ thuật bấm cáp RJ45, Kỹ thuật bấm cáp thẳng, Kỹ thuật bấm cáp chéo, Kỹ thuật bấm cáp rollover
Ebook Sử dụng máy ảnh kỹ thuật số và xử lý ảnh: Phần 1
Phần 1 cuốn sách "Sử dụng máy ảnh kỹ thuật số và xử lý ảnh" giới thiệu tới người đọc các kiểu máy ảnh kỹ thuật số và các phụ tùng tùng đi kèm, hướng dẫn chi tiết cách sử dụng máy chụp ảnh kỹ thuật số. Mời các bạn tham khảo.
106 p ntt 23/06/2016 399 3
Từ khóa: Sử dụng máy ảnh kỹ thuật số, Máy ảnh kỹ thuật số, Xử lý ảnh, Phụ tùng máy ảnh kỹ thuật số, Sử dụng máy ảnh kỹ thuật số, Giao tiếp với máy tính
Bài giảng Đồ họa 3D: Tổng quan - Bùi Tiến Lên
Bài giảng Đồ họa 3D: Tổng quan có nội dung trình bày các hệ tọa độ, các bước hiển thị, mô hình 3D và cách cài đặt. Tham khảo nội dung bài giảng để hiểu rõ hơn về các nội dung trên.
29 p ntt 20/10/2015 424 3
Từ khóa: Đồ họa 3D, Hệ tọa độ, Hiển thị 3D, Mô hình 3D, Kỹ thuật đồ họa, Đồ họa máy tính
Báo cáo tổng kết khoa học: Nghiên cứu quy trình công nghệ kiểm soát, đánh giá trạng thái kỹ thuật của máy móc, thiết bị bằng phương pháp phân tích dao động, nhiệt độ và dầu bôi trơn. Đề tài này tập trung nghiên cứu triển khai một công nghệ tiên tiến được ứng dụng trong công tác bảo dưỡng, sửa chữa thường được áp dụng trong các dây...
165 p ntt 27/04/2015 345 2
Từ khóa: Báo cáo khoa học, Đề tài nghiên cứu khoa học, Trạng thái dầu bôi trơn, Trạng thái nhiệt độ, Tình trạng thiết bị, Trạng thái kỹ thuật của máy móc.
Đăng nhập