- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
TÀI LIỆU SỐ
Danh mục TaiLieu.VN
Giáo trình Hóa học phân tích: Phần 2
Nối tiếp phần 1, phần 2 của "Giáo trình Hóa học phân tích" tiếp tục trình bày các nội dung chính sau: Các phương pháp phân tích hóa học; Phân tích khối lượng; Phân tích thể tích; Đại cương về sắc ký; Các phương pháp phân tích điện hóa; Sai số trong phân tích xử lý số liệu thực nghiệm. Mời các bạn cùng tham khảo để nắm nội dung chi tiết.
138 p ntt 30/01/2023 53 1
Từ khóa: Giáo trình Hóa học phân tích, Hóa học phân tích, Phương pháp phân tích khối lượng, Phương pháp phân tích thể tích, Phương pháp phân tích điện hóa, Chuẩn độ Ampe
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Python - Đỗ Thanh Nghị
Bài giảng "Ngôn ngữ lập trình Python" cung cấp cho học viên những kiến thức về: lập trình căn bản; các kiểu dữ liệu phức; lập trình hướng đối tượng; vào/ra, ngoại lệ; lập trình mạng; lập trình Web; Python-MySQL; giao diện GUI; vẽ đồ thị;... Mời các bạn cùng tham khảo!
140 p ntt 22/08/2022 51 0
Từ khóa: Ngôn ngữ lập trình Python, Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Python, Lập trình hướng đối tượng, Lập trình giao diện đồ họa GUI, Trình thông dịch Python, Phép toán so sánh, Nghi thức UDP
Bài giảng Lập trình giao diện: Chương 8 - Nguyễn Thị Mai Trang
Bài giảng Lập trình giao diện: Chương 8 Đồ họa, với mục tiêu giúp các bạn có thể trình bày được các thành phần quan trọng trong thư viện GDI+ được sử dụng để vẽ; Sử dụng các đối tượng thuộc lớp Graphics để vẽ đường, vẽ và tô màu các đối tượng hình học, hiển thị văn bản và hình ảnh; Xây dựng được ứng dụng vẽ bằng chuột.
29 p ntt 26/02/2022 67 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình giao diện, Lập trình giao diện, Đồ họa, Lớp Graphics, Làm việc với các đối tượng đồ họa, Phương thức vẽ và tô màu của lớp Graphics
Cuốn giáo trình “Đồ gá” này được biên soạn để làm tài liệu học tập cho môn “Đồ gá” trong chương trình đào tạo kỹ sư cơ khí hệ đại học. Giáo trình còn dùng làm tài liệu cho cán bộ kỹ thuật tại các nhà máy cơ khí và các xí nghiệp sửa chữa thiết bị công nghiệp khác nhau. Nội dung giáo trình gồm có 16 chương và được chia thành 2 phần,...
167 p ntt 13/11/2021 126 0
Từ khóa: Giáo trình Đồ gá, Gá đặt chi tiết trên đồ gá, Cơ cấu định vị của đồ gá, Cơ cấu kẹp chặt, Đồ gá gia công điển hình, Tự động hóa đồ gá
Bài giảng Tương tác người máy và giao diện đồ họa (Human-Computer Interaction and Graphical Interface) - Chương 2 trình bày những nội dung: Tổng quan, kênh vào ra thông tin, trí nhớ của con người, lập luận và giải quyết vấn đề.
28 p ntt 24/03/2021 96 1
Từ khóa: Tương tác người máy, Giao diện đồ họa, Human-Computer Interaction, Graphical Interface, Tâm lý nhận thức, Kênh vào ra thông tin
Bài giảng Tương tác người máy và giao diện đồ họa (Human-Computer Interaction and Graphical Interface) - Chương 1 trình bày những nội dung: Khái niệm tương tác người – máy, vai trò của tương tác người – máy, cách tổ chức các hệ tương tác, các lĩnh vực liên quan.
16 p ntt 24/03/2021 97 1
Từ khóa: Tương tác người máy, Giao diện đồ họa, Human-Computer Interaction, Graphical Interface, Vai trò của tương tác người–máy, Các hệ tương tác
Bài giảng Tương tác người máy và giao diện đồ họa (Human-Computer Interaction and Graphical Interface) - Chương 3 trình bày những nội dung: Tổng quan, thiết bị vào, thiết bị ra, bộ nhớ, xử lý thông tin.
10 p ntt 24/03/2021 102 1
Từ khóa: Tương tác người máy, Giao diện đồ họa, Human-Computer Interaction, Graphical Interface, Nhân tố máy tính, Thiết bị vào, Thiết bị ra
Bài giảng Tương tác người máy và giao diện đồ họa (Human-Computer Interaction and Graphical Interface) - Chương 4 trình bày những nội dung: Tổ chức tương tác người – máy, các nguyên tắc chính trong thiết kế tương tác người – máy. Mời các bạn cùng tham khảo.
49 p ntt 24/03/2021 99 1
Từ khóa: Tương tác người máy, Giao diện đồ họa, Human-Computer Interaction, Graphical Interface, Tổ chức tương tác người-máy, Thiết kế tương tác người-máy
Bài giảng Tương tác người máy và giao diện đồ họa (Human-Computer Interaction and Graphical Interface) - Chương 5 trình bày những nội dung: Quy trình thiết kế phần mềm, quy trình thiết kế hệ tương tác, đặc tả yêu câu người dùng, phân tích nhiệm vụ, thiết kế tương tác người máy, đánh giá hệ thống.
76 p ntt 24/03/2021 117 1
Từ khóa: Tương tác người máy, Giao diện đồ họa, Human-Computer Interaction, Graphical Interface, Hệ tương tác người-máy, Quy trình thiết kế phần mềm, Quy trình thiết kế hệ tương tác, Đặc tả yêu câu người dùng
Bài giảng Tương tác người máy và giao diện đồ họa (Human-Computer Interaction and Graphical Interface) - Chương 6 trình bày những nội dung: Thiết kế lấy người dùng làm trung tâm, thiết kế giao diện. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm nội dung chi tiết.
36 p ntt 24/03/2021 97 1
Từ khóa: Tương tác người máy, Giao diện đồ họa, Human-Computer Interaction, Graphical Interface, Thiết kế giao diện tương tác người-máy, Thiết kế giao diện
Giáo trình Điện hóa lý thuyết: Phần 2
Nối tiếp nội dung phần 1, phần 2 cuốn giáo trình "Điện hóa lý thuyết" cung cấp cho người học các kiến thức: các phương pháp nghiên cứu động học quá trình điện cực, động học một số quá trình điện cực thường gặp,... Mời các bạn cùng tham khảo.
125 p ntt 27/02/2020 272 1
Từ khóa: Giáo trình Điện hóa lý thuyết, Điện hóa lý thuyết, Phản ứng điện hóa, Kỹ thuật xung điện thế, Phép đo tổng trở, Xúc tác điện hóa
Bài giảng Lập trình hệ nhúng: Chương 6 - Phạm Văn Thuận
Chương 6 - Lập trình giao diện đồ họa trên Linux sử dụng nền tảng QT. Những nội dung chính trong chương này gồm có: Giới thiệu nền tảng QT, cài đặt và cấu hình nền tảng QT, lập trình QT. Mời các bạn cùng tham khảo.
19 p ntt 22/02/2019 258 3
Từ khóa: Lập trình hệ nhúng, Bài giảng Lập trình hệ nhúng, Lập trình linux, Lập trình QT, Lập trình giao diện đồ họa, Cấu hình nền tảng QT
Đăng nhập