- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
TÀI LIỆU SỐ
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Lập trình giao diện: Chương 1 - Nguyễn Thị Mai Trang
Bài giảng Lập trình giao diện: Chương 1 Tổng quan về lập trình giao diện với Visual Studio.Net với mục tiêu giúp các bạn có thể phân biệt được các tầng và chức năng mỗi tầng trong quá trình thiết kế xây dựng phần mềm, đặc biệt là tầng giao diện. Phân biệt được các loại giao diện ứng dụng để có thể lựa chọn loại giao diện phù hợp với...
23 p ntt 26/02/2022 98 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình giao diện, Lập trình giao diện, Visual Studio.Net, Mô hình đa tầng, Quy tắc của giao diện phần mềm, Thiết kế cấu trúc dữ liệu, Framework Class Library
Bài giảng Phân tích thiết kế hệ thống thông tin - Chương 9: Thiết kế giao diện
Bài giảng Phân tích thiết kế hệ thống thông tin - Chương 9: Thiết kế giao diện cung cấp cho người học những kiến thức như: Giới thiệu; Nguyên lý thiết kế giao diện người dùng; Quy trình thiết kế giao diện người dùng; Thiết kế chuyển hướng giao diện; Thiết kế giao diện đầu vào; Thiết kế giao diện đầu ra. Mời cá bạn cùng tham khảo!
21 p ntt 25/08/2021 132 1
Từ khóa: Bài giảng Phân tích thiết kế hệ thống thông tin, Thiết kế hệ thống thông tin, Hệ thống thông tin, Thiết kế giao diện, Quy trình thiết kế giao diện người dùng, Thiết kế chuyển hướng giao diện
Bài giảng Tương tác người máy và giao diện đồ họa (Human-Computer Interaction and Graphical Interface) - Chương 4 trình bày những nội dung: Tổ chức tương tác người – máy, các nguyên tắc chính trong thiết kế tương tác người – máy. Mời các bạn cùng tham khảo.
49 p ntt 24/03/2021 115 1
Từ khóa: Tương tác người máy, Giao diện đồ họa, Human-Computer Interaction, Graphical Interface, Tổ chức tương tác người-máy, Thiết kế tương tác người-máy
Bài giảng Tương tác người máy và giao diện đồ họa (Human-Computer Interaction and Graphical Interface) - Chương 5 trình bày những nội dung: Quy trình thiết kế phần mềm, quy trình thiết kế hệ tương tác, đặc tả yêu câu người dùng, phân tích nhiệm vụ, thiết kế tương tác người máy, đánh giá hệ thống.
76 p ntt 24/03/2021 133 1
Từ khóa: Tương tác người máy, Giao diện đồ họa, Human-Computer Interaction, Graphical Interface, Hệ tương tác người-máy, Quy trình thiết kế phần mềm, Quy trình thiết kế hệ tương tác, Đặc tả yêu câu người dùng
Bài giảng Tương tác người máy và giao diện đồ họa (Human-Computer Interaction and Graphical Interface) - Chương 6 trình bày những nội dung: Thiết kế lấy người dùng làm trung tâm, thiết kế giao diện. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm nội dung chi tiết.
36 p ntt 24/03/2021 118 1
Từ khóa: Tương tác người máy, Giao diện đồ họa, Human-Computer Interaction, Graphical Interface, Thiết kế giao diện tương tác người-máy, Thiết kế giao diện
Bài giảng Phân tích và thiết kế hệ thống: Chương 4.1
Bài giảng Phân tích và thiết kế hệ thống: Chương 4.1 giúp người học hiểu về "Thiết kế giao diện người sử dụng". Nội dung trình bày cụ thể gồm có: Các thành phần thiết kế giao diện người dùng, thiết kế định hướng, các kiểu của điều khiển định hướng, một menu truyền thống trong UNIX, kiểu của các thông điệp, nhận dữ liệu từ nguồn,...
30 p ntt 22/09/2018 260 1
Từ khóa: Bài giảng Phân tích và thiết kế hệ thống, Phân tích và thiết kế hệ thống, Thiết kế hệ thống, Thiết kế giao diện người sử dụng, Kiểu của các thông điệp
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Giai đoạn thiết kế (Thiết kế giao diện) - TS. Trần Ngọc Bảo
Mục tiêu của bài giảng này nhằm giúp người học biết cách phân loại được một số màn hình giao diện người dùng; biết cách thiết kế cho một số loại màn hình như màn hình chính, màn hình tác giả, màn hình danh mục,... Mời các bạn cùng tham khảo.
119 p ntt 19/01/2017 258 1
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Nhập môn Công nghệ phần mềm, Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm, Thiết kế giao diện, Màn hình chính, Màn hình tác giả
Khóa luận tốt nghiệp: Phần mềm quản lý nhân viên
Khóa luận tốt nghiệp: Phần mềm quản lý nhân viên có các nội dung cư bản gồm: chương 1 - Khảo sát hiện trạng, chương 2 - Phân tích hệ thống, chương 3 - Thiết kế ứng dụng, chương 4 - Kết quả đạt được và hướng phát triển ứng dụng. Mời các bạn đón đọc để tham khảo nội dung chi tiết.
53 p ntt 17/04/2015 625 3
Từ khóa: Khóa luận tốt nghiệp, Phần mềm quản lý nhân viên, Xây dựng phần mềm ứng dụng, Thiết kế cơ sở dữ liệu, Mô hình quan hệ thực thể, Thiết kế giao diện
Khóa luận tốt nghiệp: Xây dựng phần mềm quản lý nhân sự và tiền lương
Đối với mỗi doanh nghiệp, con người luôn là yếu tố cốt lõi, là then chốt để đi đến thành công. Vấn đề đặt ra là làm thế nào để có thể quản lý được nguồn lực này một cách hiệu quả. Với phần mềm quản lý nhân sự và tiền lương sẽ làm cho công việc quản lý nhân sự và tiền lương trở nên đơnn giản, hiệu quả và khoa học hơn bao giờ...
81 p ntt 17/04/2015 649 4
Từ khóa: Khóa luận tốt nghiệp, Phần mềm quản lý nhân sự, Phân tích hệ thống, Hệ thống mạng, Thiết kế cơ sở dữ liệu, Thiết kế giao diện
Khóa luận tốt nghiệp: Chương trình quản lý của cửa hàng bán đĩa theo tiếp cận hướng đối tượng
Kinh tế càng phát triển thì càng có nhiều hình thức kinh doanh hơn: bán sỉ, bán lẻ, siêu thị, ... Dù ở hình thức kinh doanh một mặt hàng hay nhiều mặt hàng thì đây cũng là lĩnh vực có tần suất hoạt động cao và vấn đề quản lý các sổ sách cũng khá phức tạp. Vì vậy việc ứng dụng công nghệ thông tin để xây dựng chương trình quản lý là rất cần...
68 p ntt 17/04/2015 414 4
Từ khóa: Khóa luận tốt nghiệp, Chương trình quản lý của cửa hàng, Tiếp cận hướng đối tượng, Thiết kế chương trình, Thiết kế giao diện, Công nghệ thông tin
Khóa luận tốt nghiệp: Hệ thống chương trình ra đề thi tốt nghiệp
Ở nhiều nơi trên đất nước ta, việc dùng hệ thống tin học để quản lý công tác trong trường học đã không còn xa lạ, tuy nhiên những trường ở vùng nông thôn vẫn chưa tiếp cận được nhiều. Vì thế việc hỗ trợ các chương trình hệ thống cho các địa phương này rất cần thiết. Khóa luận tốt nghiệp: Hệ thống chương trình ra đề thi tốt nghiệp...
53 p ntt 17/04/2015 443 4
Từ khóa: Khóa luận tốt nghiệp, Hệ thống chương trình, Ra đề thi trên máy, Thiết kế cơ sở dữ liệu, Thiết kế giao diện, Công nghệ thông tin
Bài tập lớn môn học Tương tác người máy
Bài tập lớn môn học Tương tác người máy tiến hành tham khảo trang web miniclip.com và trò chơi Canyon Defense, đánh giá tính dùng được của trang web theo quan điểm của người dùng, tổ chức lại trang giao diện của trang web để hiển thị tốt trên cả máy tính cá nhân và thiết bị di động và thiết kế giao diện tĩnh của trò chơi.
22 p ntt 27/10/2014 1181 6
Từ khóa: Tương tác người máy, Bài tập lớn Tương tác, Trò chơi Canyon Defense, Thiết kế giao diện tĩnh, Làm phim hoạt hình, Đề tài Tương tác người máy
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật