- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
TÀI LIỆU SỐ
Danh mục TaiLieu.VN
Giáo trình được chia làm 5 chương: Chương 1, trình bày tổng quan về xử lý ảnh, các khái niệm cơ bản, sơ đồ tổng quát của một hệ thống xử lý ảnh và các vấn đề cơ bản trong xử lý ảnh. Chương 2, trình bày các kỹ thuật nâng cao chất lượng ảnh dựa vào các thao tác với điểm ảnh. Chương 3, trình bày các kỹ thuật cơ bản trong việc phát hiện...
76 p ntt 21/07/2022 97 0
Từ khóa: Giáo trình Xử lý ảnh, Xử lý ảnh, Kỹ thuật nâng cao chất lượng ảnh, Đối tượng ảnh, Biểu diễn ảnh, Phương pháp phát hiện biên
Giáo trình Đồ họa máy tính: Phần 2 - Bùi Thế Duy
Giáo trình Đồ họa máy tính: Phần 1 gồm 5 chương với những nội dung chính sau: Chương 6 mô hình hóa đối tượng, chương 7 xác định mặt hiện, chương 8 đường cong và bề mặt, chương 9 mô hình ánh sáng trong đồ họa máy tính, chương 10 giới thiệu OpenGL. Mời các bạn cùng tham khảo.
126 p ntt 27/02/2022 170 0
Từ khóa: Giáo trình Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Mô hình hóa đối tượng, Mô hình ánh sáng, Chương trình OpenGL, Thuật toán BSP, Đường cong tham số
Bài giảng Vật lý đại cương 1: Chương 1 - Nguyễn Đức Cường
Bài giảng "Vật lý đại cương 1 - Chương 1: Vật lý vào đầu thế kỷ XX" cung cấp cho người học các kiến thức: Đối tượng và phương pháp nghiên cứu Vật lý, lịch sử phát triển của Vật lý, thuyết tương đối hẹp và hệ quả; khối lượng, năng lượng và động lượng tương đối tính,... Mời các bạn cùng tham khảo.
67 p ntt 25/01/2021 213 0
Từ khóa: Bài giảng Vật lý đại cương, Vật lý đại cương, Tuyết tương đối, Động lượng tương đối, Bức xạ của vật đen tuyệt đối, Thuyết lượng tử ánh sáng
Bài giảng môn Lập trình hướng đối tượng: Chương 7 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng cung cấp cho người học các kiến thức: Tổng quát về tương tác giữa người dùng & chương trình; đối tượng vẽ và cơ chế vẽ nội dung; xuất chuỗi văn bản; xuất ảnh bitmap; xuất hình ₫ồ họa toán học; thí dụ viết ứng dụng vẽ đối tượng phức hợp; xây dựng đối tượng giao diện có hình dạng tùy ý. Mời các bạn cùng tham khảo.
41 p ntt 27/04/2020 192 2
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Ngôn ngữ lập trình, Xuất ảnh bitmap, Xuất chuỗi văn bản
Xử lý ảnh - Chương 19: Nhận dạng mẫu: Kích thước đối tượng
Trong chương 18, chúng ta đã giới thiệu về nhận dạng mẫu và đã đề cập đến sự tách và trích các đối tượng từ một cảnh phức tạp. Trong chương này, chúng ta sẽ chỉ ra những vấn đề về đo lường các đối tượng, để có thể nhận biết chúng thông qua các số đo của chúng. Vấn đề này đã tốn rất nhiều giấy mực và ở đây chúng ta chỉ có...
21 p ntt 28/10/2019 174 1
Từ khóa: Xử lý ảnh, Bài giảng Xử lý ảnh, Nhận dạng mẫu, Kích thước đối tượng, Đo lường kích thước, Điều chỉnh Gauss hai chiều
Bài Giảng Đồ họa máy tính - Trường Đại học Bách Khoa
Bài giảng Đồ họa máy tính gồm có 10 chương giới thiệu tổng quan về đồ họa máy tính, đối tượng cơ bản trong đồ họa máy tính và thiết bị hiển thị đồ họa. Qua những nội dung trong bài giảng, người học sẽ nắm được những kiến thức cơ bản lẫn chuyên sâu về bộ môn đồ họa máy tính. Mời các bạn cùng tham khảo.
361 p ntt 22/09/2018 298 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Đối tượng cơ bản trong đồ họa máy tính, Thiết bị hiển thị đồ họa, Đồ họa raster, công cụ vẽ hình ảnh, Vector trong đồ họa máy tính, Mô hình hóa đối tượng 3D bằng lưới đa giác, Tô màu vật thể ba chiều, Ứng dụng tạo hoa văn
Bài giảng Đồ họa máy tính: Introduction 3D
Bài giảng Đồ họa máy tính: Introduction 3D trình bày về quy trình tạo ảnh 3D bao gồm biểu diễn các đối tượng 3D trong hệ tọa độ đối tượng, biến đổi hệ tọa độ đối tượng sang hệ tọa độ thế giới thực, loại bỏ các đối tượng hoàn toàn không thấy được, gán cho các đối tượng màu sắc dựa trên đặc tính của các chất tạo nên chúng...
9 p ntt 20/10/2015 408 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Quy trình tạo ảnh 3D, Biểu diễn đối tượng 3D, Hệ tọa độ đối tượng, Biến đổi hệ tọa độ đối tượng, Hệ tọa độ thế giới thực
Bài giảng Đồ họa 2D: Quy trình hiển thị - Bùi Tiến Lên
Bài giảng Đồ họa 2D: Quy trình hiển thị trình bày các bước hiển thị, bao gồm mô hình các đối tượng, hình ảnh của các đối tượng (biến đổi các đối tượng, xén các đối tượng, chuyển hệ tọa độ, vẽ các đối tượng).
29 p ntt 20/10/2015 510 3
Từ khóa: Đồ họa 2D, Quy trình hiển thị, Mô hình các đối tượng, Hình ảnh của các đối tượng, Biến đổi các đối tượng, Xén các đối tượng
Ebook Lý sinh y học (Sách chuyên khảo dành cho đại học và sau đại học): Phần 1 cung cấp cho bạn đọc những kiến thức về ánh sáng và cơ thể sống, bức xạ ion hóa và cơ thể sống tương ứng với nội dung chương 5 và chương 6 của tài liệu. Tham khảo nội dung ebook để nắm bắt các nội dung chi tiết.
202 p ntt 31/03/2015 491 14
Từ khóa: Lý sinh y học, Biến đổi năng lượng, Cơ thể sống, Bản chất của ánh sáng, Hiện tượng phóng xạ, Bức xạ ion hóa
Đăng nhập