- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
TÀI LIỆU SỐ
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Hóa học hóa sinh thực phẩm - Chương 4: Nước
Bài giảng Hóa học hóa sinh thực phẩm - Chương 4: Nước cung cấp cho học viên những kiến thức về cấu tạo phân tử nước; giản đồ pha của nước; tính chất của nước; hoạt tính nước; liên kết nước trong thực phẩm; đường đẳng nhiệt hấp phụ; vai trò của nước;... Mời các bạn cùng tham khảo!
8 p ntt 19/07/2023 45 1
Từ khóa: Bài giảng Hóa học hóa sinh thực phẩm, Hóa học hóa sinh thực phẩm, Cấu tạo phân tử nước, Giản đồ pha của nước, Tính chất của nước, Đường đẳng nhiệt hấp phụ
Bài giảng Phân tích thiết kế hệ thống thông tin - Chương 5: Mô hình hóa chức năng sử dụng use case
Bài giảng Phân tích thiết kế hệ thống thông tin - Chương 5: Mô hình hóa chức năng sử dụng use case cung cấp cho người học những kiến thức như: Mô hình hóa chức năng; Biểu đồ use case; Đặc tả use case; Biểu đồ activity; Case study. Mời cá bạn cùng tham khảo!
17 p ntt 25/08/2021 108 1
Từ khóa: Bài giảng Phân tích thiết kế hệ thống thông tin, Thiết kế hệ thống thông tin, Hệ thống thông tin, Biểu đồ use case, Đặc tả use case, Mô hình hóa chức năng, Các bước mô hình hóa nghiệp vụ
Bài giảng Phân tích thiết kế hệ thống thông tin - Chương 6: Mô hình hóa hành vi
Bài giảng Phân tích thiết kế hệ thống thông tin - Chương 6: Mô hình hóa hành vi cung cấp cho người học những kiến thức như: Giới thiệu; Lược đồ tuần tự (Sequence Diagram); Lược đồ cộng tác (Collaboration Digram/Communication); Lược đồ trạng thái (behavioral state machine). Mời cá bạn cùng tham khảo!
18 p ntt 25/08/2021 119 1
Từ khóa: Bài giảng Phân tích thiết kế hệ thống thông tin, Thiết kế hệ thống thông tin, Hệ thống thông tin, Mô hình hóa hành vi, Lược đồ cộng tác, Lược đồ tuần tự
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng – Bài 12: Biểu đồ lớp
Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Mô tả khung nhìn tĩnh của hệ thống và cách đưa nó vào trong một mô hình; minh họa cách đọc và hiểu một biểu đồ lớp; mô hình hóa mối liên kết (association) và kết tập (aggregation) và chỉ ra cách mô hình chúng vào biểu đồ lớp; mô hình tổng quát hóa (generalization) trên một biểu đồ lớp....
10 p ntt 25/07/2021 116 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Ngôn ngữ lập trình, Biểu đồ lớp, Tổng quát hóa
Bài giảng Tương tác người máy và giao diện đồ họa (Human-Computer Interaction and Graphical Interface) - Chương 2 trình bày những nội dung: Tổng quan, kênh vào ra thông tin, trí nhớ của con người, lập luận và giải quyết vấn đề.
28 p ntt 24/03/2021 109 1
Từ khóa: Tương tác người máy, Giao diện đồ họa, Human-Computer Interaction, Graphical Interface, Tâm lý nhận thức, Kênh vào ra thông tin
Bài giảng Tương tác người máy và giao diện đồ họa (Human-Computer Interaction and Graphical Interface) - Chương 1 trình bày những nội dung: Khái niệm tương tác người – máy, vai trò của tương tác người – máy, cách tổ chức các hệ tương tác, các lĩnh vực liên quan.
16 p ntt 24/03/2021 112 1
Từ khóa: Tương tác người máy, Giao diện đồ họa, Human-Computer Interaction, Graphical Interface, Vai trò của tương tác người–máy, Các hệ tương tác
Bài giảng Tương tác người máy và giao diện đồ họa (Human-Computer Interaction and Graphical Interface) - Chương 3 trình bày những nội dung: Tổng quan, thiết bị vào, thiết bị ra, bộ nhớ, xử lý thông tin.
10 p ntt 24/03/2021 116 1
Từ khóa: Tương tác người máy, Giao diện đồ họa, Human-Computer Interaction, Graphical Interface, Nhân tố máy tính, Thiết bị vào, Thiết bị ra
Bài giảng Tương tác người máy và giao diện đồ họa (Human-Computer Interaction and Graphical Interface) - Chương 4 trình bày những nội dung: Tổ chức tương tác người – máy, các nguyên tắc chính trong thiết kế tương tác người – máy. Mời các bạn cùng tham khảo.
49 p ntt 24/03/2021 116 1
Từ khóa: Tương tác người máy, Giao diện đồ họa, Human-Computer Interaction, Graphical Interface, Tổ chức tương tác người-máy, Thiết kế tương tác người-máy
Bài giảng Tương tác người máy và giao diện đồ họa (Human-Computer Interaction and Graphical Interface) - Chương 5 trình bày những nội dung: Quy trình thiết kế phần mềm, quy trình thiết kế hệ tương tác, đặc tả yêu câu người dùng, phân tích nhiệm vụ, thiết kế tương tác người máy, đánh giá hệ thống.
76 p ntt 24/03/2021 133 1
Từ khóa: Tương tác người máy, Giao diện đồ họa, Human-Computer Interaction, Graphical Interface, Hệ tương tác người-máy, Quy trình thiết kế phần mềm, Quy trình thiết kế hệ tương tác, Đặc tả yêu câu người dùng
Bài giảng Tương tác người máy và giao diện đồ họa (Human-Computer Interaction and Graphical Interface) - Chương 6 trình bày những nội dung: Thiết kế lấy người dùng làm trung tâm, thiết kế giao diện. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm nội dung chi tiết.
36 p ntt 24/03/2021 119 1
Từ khóa: Tương tác người máy, Giao diện đồ họa, Human-Computer Interaction, Graphical Interface, Thiết kế giao diện tương tác người-máy, Thiết kế giao diện
Bài giảng Đồ họa máy tính: Giới thiệu môn học - Ma Thị Châu (2017)
Bài giảng Đồ họa máy tính: Giới thiệu môn học go Ma Thị Châu biên soạn giúp các bạn nắm bắt được những thông tin chung về môn học như đối tượng, mục tiêu, các ứng dụng của môn học trong cuộc sống,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
22 p ntt 24/02/2021 164 1
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Giới thiệu môn học, Thuật toán đồ họa, Cấu trúc dữ liệu đồ họa, Thị giác con người
Bài giảng Đồ họa máy tính: Các thuật toán mành hóa - Ma Thị Châu (2017)
Bài giảng "Đồ họa máy tính: Các thuật toán mành hóa" cung cấp cho người học các kiến thức: Các thuật toán tô phủ, thuật toán tô phủ của Smith, thuật toán tô phủ của Fishkin, thuật toán đường quét,... Mời các bạn cùng tham khảo.
19 p ntt 24/02/2021 130 1
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Các thuật toán mành hóa, Thuật toán mành hóa, Thuật toán tô phủ, Thuật toán đường quét
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật