- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
TÀI LIỆU SỐ
Danh mục TaiLieu.VN
Đồ án tốt nghiệp: Nghiên cứu sử dụng lõi ngô làm chất hấp phụ để lọc amoni ra khỏi nước
Đồ án tốt nghiệp: Nghiên cứu sử dụng lõi ngô làm chất hấp phụ để lọc amoni ra khỏi nước được tiến hành nghiên cứu nhăm tận dụng nguồn phế phẩm nông nghiệp là lõi ngô làm chất hấp phụ để lọc amoni ra khỏi nước. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết tài liệu. Hi vọng tài liệu sẽ giúp ích cho các bạn trong quá trình học tập và...
73 p ntt 23/06/2019 424 4
Từ khóa: Đồ án tốt nghiệp, Công nghệ kỹ thuật Hóa sinh, Lọc amoni ra khỏi nước, Phương pháp lọc amoni ra khỏi nước, Phương pháp xác định hàm lượng amoni
Mục tiêu nghiên cứu của đồ án tốt nghiệp nhằm khảo sát sự ảnh hưởng tỷ lệ dầu lên chất lượng của xà phòng và phân tích sản phẩm theo TCVN 1557:1991.
56 p ntt 30/05/2019 525 7
Từ khóa: Đồ án tốt nghiệp ngành Công nghệ Kỹ thuật Hóa học, Chuyên ngành công nghệ Hóa dầu, Công nghiệp xà phòng, Quá trình phát triển ngành công nghiệp xà phòng, Sản phẩm công nghiệp xà phòng, Ứng dụng của xà phòng
Bài giảng Đồ họa máy tính: Bài 3 - Lê Tấn Hùng
Bài giảng Đồ họa máy tính - Bài 3 trình bày về các giải thuật cơ sở trong đồ họa máy tính. Nội dung chính trong bài gồm có: Các giải thuật xén tỉa - Clipping, các thuật toán tô miền kín, phép tô mầu, phép xử lý Antialiasing. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm các nội dung chi tiết.
39 p ntt 22/02/2019 289 2
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Bài giảng Đồ họa máy tính, Kỹ thuật đồ họa vi tính, Computer graphics, Giải thuật cơ sở, Giải thuật xén tỉa
Bài giảng Đồ họa máy tính: Bài 4A - Lê Tấn Hùng
Bài 4 - Các phép biến đổi đồ hoạ (Affine transformations). Bài này trình bày những nội dung chính sau: Các khái niệm cơ bản, các phép biến đổi đồ họa, hệ tọa độ đồng nhất. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm các nội dung chi tiết.
41 p ntt 22/02/2019 354 2
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Bài giảng Đồ họa máy tính, Kỹ thuật đồ họa vi tính, Computer graphics, Phép biến đổi đồ hoạ, Affine transformations
Bài giảng Đồ họa máy tính: Bài 4B - Lê Tấn Hùng
Bài 4B - Phép biến đổi trong không gian. Bài này trình bày những nội dung chính sau: Ma trận biển đổi 3 chiều, các phép biến đổi hình học 3 chiều, phép quay 3 chiều, quay số biến dạng, hệ tọa độ,... Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm các nội dung chi tiết.
27 p ntt 22/02/2019 271 2
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Bài giảng Đồ họa máy tính, Kỹ thuật đồ họa vi tính, Computer graphics, Phép biến đổi trong không gian, Ma trận biển đổi 3 chiều
Bài giảng Đồ họa máy tính: Bài 5 - Lê Tấn Hùng
Bài 5 - Nguyên lý về 3D và phép chiếu (Projection). Nội dung trình bày trong chương này gồm có: Nguyên lý về 3D, đặc điểm của kỹ thuật đồ hoạ 3D, các phương pháp hiển thị 3D, phép chiếu song song, phép chiếu trục lượng, phép chiếu Dimetric,... Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm các nội dung chi tiết.
8 p ntt 22/02/2019 307 2
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Bài giảng Đồ họa máy tính, Kỹ thuật đồ họa vi tính, Computer graphics, Nguyên lý về 3D, Kỹ thuật đồ hoạ 3D
Bài giảng Đồ họa máy tính: Bài 6 - Lê Tấn Hùng
Bài 6 trình bày một số kiến thức cơ bản về màu sắc trong đồ họa – Color model. Những nội dung chính trong chương này gồm có: Mô hình mầu - color model, phép trộn mầu Colour Mixing, mô hình mầu thêm Additive Model RGB, mô hình mầu YIQ, mô hình mầu HSV,... Mời các bạn cùng tham khảo.
8 p ntt 22/02/2019 294 2
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Bài giảng Đồ họa máy tính, Kỹ thuật đồ họa vi tính, Computer graphics, Màu sắc trong đồ họa, Color model
Bài giảng Đồ họa máy tính: Bài 7 - Lê Tấn Hùng
Bài 7 - Đường cong trong không gian - 3D Curve. Bài giảng trình bày có những nội dung chính sau: Đường cong - Curve, polynomial parametric curves, tính chất cả đường cong bậc 3, đường cong đa thức bậc ba, đường cong Hermite, đường cong Bezier,... Mời các bạn cùng tham khảo.
11 p ntt 22/02/2019 330 2
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Bài giảng Đồ họa máy tính, Kỹ thuật đồ họa vi tính, Computer graphics, Đường cong trong không gian, 3D Curve
Bài giảng Đồ họa máy tính: Bài 8 - Lê Tấn Hùng
Bài 8 - Ngôn ngữ mô hình hóa thực tại ảo VRML. Những nội dung chính được trình bày trong bài gồm có: VRML là gì? Tính chất của VRML, cấu trúc file VRML, phần tử cơ bản của VRML, cấu trúc phân lớp, cấu trúc cảnh, cơ bản về nút shape,... Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm các nội dung chi tiết.
11 p ntt 22/02/2019 392 2
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Bài giảng Đồ họa máy tính, Kỹ thuật đồ họa vi tính, Computer graphics
Bài giảng Đồ họa máy tính: Bài 9 - Lê Tấn Hùng
Bài giảng này cung cấp cho người học những kiến thức cơ bản về hiện thực ảo. Nội dung trình bày gồm: Virtual Reality, khái niệm “virtual”; so sánh virtual reality và các media khác, kiến trúc hệ thống của virtual environments, đặc điểm thực tế của hiện thực ảo, công nghệ trong virtual reality, phân loại virtual reality,… Mời các bạn cùng tham khảo để...
8 p ntt 22/02/2019 306 2
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Bài giảng Đồ họa máy tính, Kỹ thuật đồ họa vi tính, Computer graphics, Hiện thực ảo, Virtual reality
Bài giảng Đồ họa 3D: Tổng quan - Bùi Tiến Lên
Bài giảng Đồ họa 3D: Tổng quan có nội dung trình bày các hệ tọa độ, các bước hiển thị, mô hình 3D và cách cài đặt. Tham khảo nội dung bài giảng để hiểu rõ hơn về các nội dung trên.
29 p ntt 20/10/2015 445 3
Từ khóa: Đồ họa 3D, Hệ tọa độ, Hiển thị 3D, Mô hình 3D, Kỹ thuật đồ họa, Đồ họa máy tính
Bài giảng Đồ họa kỹ thuật trên máy tính
Bài giảng "Đồ họa kỹ thuật trên máy tính" có kết cấu gồm 16 bài, giới thiệu đến các bạn các lệnh vẽ cơ bản, các phương pháp chọn lựa đối tượng, dời và quay hệ toạ độ, các phương thức truy bắt chính xác điểm,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung bài giảng để có thêm tài liệu phục vụ nhu cầu học tập và nghiên cứu.
125 p ntt 29/09/2015 407 6
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa kỹ thuật, Đồ họa kỹ thuật trên máy tính, Đồ họa kỹ thuật, Phương thức truy bắt chính xác điểm, Truy bắt chính xác điểm, Kỹ thuật trên máy tính
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật