TÀI LIỆU SỐ
Danh mục TaiLieu.VN
Kết quả 817-828 trong khoảng 1454
Bài giảng Các mẫu thiết kế hướng đối tượng: Chương 3 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Nội dung bài giảng bao gồm: Tổng quát về phát biểu class của C#, định nghĩa thuộc tính vật lý, định nghĩa tác vụ chức năng, định nghĩa toán tử chức năng, định nghĩa thuộc tính giao tiếp (luận lý), định nghĩa ₫ối tượng ₫ại diện hàm,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
24 p ntt 26/08/2019 183 1
Bài giảng Các mẫu thiết kế hướng đối tượng: Chương 4 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Nội dung bài giảng bao gồm: Dẫn nhập; quản lý đời sống đối tượng - Hàm Constructor; quản lý đời sống đối tượng - Hàm Destructor; tương tác giữa các đối tượng trong VC#; liên kết tĩnh trong việc gởi thông điệp; liên kết động để có đa xạ, xử lý sự kiện luôn có tính đa xạ. Mời các bạn cùng tham khảo.
21 p ntt 26/08/2019 164 1
Bài giảng Các mẫu thiết kế hướng đối tượng: Chương 6 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng "Các mẫu thiết kế phục vụ tổ chức cấu trúc các đối tượng (Structural Patterns)" cung cấp cho người học các kiến thức: Tổng quát về mẫu thiết kế HĐT, mẫu Adapter, mẫu Composite, mẫu Proxy, mẫu Decorator, mẫu Facade, mẫu Flyweight. Mời các bạn cùng tham khảo.
62 p ntt 26/08/2019 180 1
Bài giảng Các mẫu thiết kế hướng đối tượng: Chương 5 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng "Các mẫu thiết kế hướng đối tượng - Chương 5: Các mẫu kiến trúc phần mềm phổ dụng" cung cấp cho người học các kiến thức: Đặc tả phần mềm, đặc tả kiến trúc phần mềm, các mẫu kiến trúc phổ dụng. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
68 p ntt 26/08/2019 188 1
Bài giảng Các mẫu thiết kế hướng đối tượng: Chương 7 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng "Các mẫu thiết kế phục vụ khởi tạo đối tượng (Creational Patterns)" cung cấp cho người học các kiến thức: Tổng quát về nhóm mẫu “Creational”, mẫu Abstract Factory, mẫu Factory Method, mẫu Prototype, mẫu Builder, mẫu Singleton. Mời các bạn cùng tham khảo.
30 p ntt 26/08/2019 184 1
Bài giảng Các mẫu thiết kế hướng đối tượng: Chương 8 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng "Các mẫu thiết kế che dấu hành vi, thuật giải trong đối tượng (Behavioral Patterns)" cung cấp cho người học các kiến thức: Tổng quát về nhóm mẫu “Behavioral Patterns”, mẫu Chain of Responsibility, mẫu Template Method, mẫu Strategy, mẫu State, mẫu Command, mẫu Observer. Mời các bạn cùng tham khảo.
43 p ntt 26/08/2019 186 1
Bài giảng Đa phương tiện và các ứng dụng giải trí: Chương 1 - ThS. Lê Tấn Hùng
Bài giảng "Đa phương tiện và các ứng dụng giải trí - Chương 1: Nhập môn Multimedia" cung cấp cho người học các kiến thức: Định nghĩa đa phương tiện, hệ thống đa phương tiện, quy trình phát triển các ứng dụng đa phương tiện, các ứng dụng của hệ thống đa phương tiện.
33 p ntt 24/06/2019 199 2
Bài giảng Đa phương tiện và các ứng dụng giải trí: Chương 2 - ThS. Lê Tấn Hùng
Bài giảng giúp người học nhớ lại một số kiến thức cơ bản về tín hiệu, tín hiệu số, học một số biểu diễn dữ liệu đa phương tiện dạng số; nắm được nguyên lý chung của biểu diễn số dữ liệu,... Mời các bạn cùng tham khảo.
33 p ntt 24/06/2019 221 2
Bài giảng Đa phương tiện và các ứng dụng giải trí: Chương 3 - ThS. Lê Tấn Hùng
Bài giảng giúp người học trang bị kiến thức về quá trình tạo ảnh, biểu diễn, nén và lưu trữ ảnh, nắm bắt một số kỹ thuật xử lý ảnh cơ bản, một số công cụ xử lý; nắm được kiến thức cơ bản của tạo ảnh, biểu diễn, lưu trữ ảnh;... Mời các bạn cùng tham khảo.
153 p ntt 24/06/2019 201 2
Bài giảng Đa phương tiện và các ứng dụng giải trí: Chương 4 - ThS. Lê Tấn Hùng
Bài giảng "Đa phương tiện và các ứng dụng giải trí - Chương 4: Màu sắc" cung cấp cho người học các kiến thức: Lý thuyết về màu sắc, các không gian màu, hiệu chỉnh màu sắc, tổng kết chương. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
60 p ntt 24/06/2019 239 2
Bài giảng Đa phương tiện và các ứng dụng giải trí: Chương 5 - ThS. Lê Tấn Hùng
Bài giảng "Đa phương tiện và các ứng dụng giải trí - Chương 5: Video" giúp người học nắm bắt kiến thức về cách thức tạo, biểu diễn, lưu trữ video; nguyên lý và phương pháp nén, soạn thảo, xử lý và truyền video;... Mời các bạn cùng tham khảo.
79 p ntt 24/06/2019 225 2
Bài giảng Đa phương tiện và các ứng dụng giải trí: Chương 6 - ThS. Lê Tấn Hùng
Bài giảng "Đa phương tiện và các ứng dụng giải trí - Chương 6: Audio" cung cấp cho người học các kiến thức: Một số khái niệm, âm thanh số, nén âm, MIDI vs. Audio, tổng kết chương. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
62 p ntt 24/06/2019 219 2
Đăng nhập