• Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 1: Mở đầu

    Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 1: Mở đầu

    Chương này giới thiệu những phần cơ bản của một chương trình C++. Chúng ta sử dụng những ví dụ đơn giản để trình bày cấu trúc các chương trình C++ và cách thức biên dịch chúng. Các khái niệm cơ bản như là hằng, biến, và việc lưu trữ chúng trong bộ nhớ cũng sẽ được thảo luận trong chương này. Sau đây là một đặc tả sơ bộ về khái niệm...

     15 p ntt 27/08/2019 198 1

  • Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 2: Biểu thức

    Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 2: Biểu thức

    Chương này giới thiệu các toán tử xây dựng sẵn cho việc soạn thảo các biểu thức. Một biểu thức là bất kỳ sự tính toán nào mà cho ra một giá trị. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

     11 p ntt 27/08/2019 200 1

  • Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 4: Hàm

    Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 4: Hàm

    Chương này mô tả những hàm do người dùng định nghĩa như là một trong những khối chương trình C++. Hàm cung cấp một phương thức để đóng gói quá trình tính toán một cách dễ dàng để được sử dụng khi cần. Mời các bạn cùng tham khảo.

     12 p ntt 27/08/2019 197 1

  • Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 3: Lệnh

    Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 3: Lệnh

    Chương này giới thiệu các hình thức khác nhau của các câu lệnh C++ để soạn thảo chương trình. Các lệnh trình bày việc xây dựng các khối ở mức độ thấp nhất của một chương trình. Mời các bạn cùng tham khảo.

     13 p ntt 27/08/2019 107 1

  • Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 7: Lớp

    Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 7: Lớp

    Chương này giới thiệu cấu trúc lớp C++ để định nghĩa các kiểu dữ liệu mới.Một kiểu dữ liệu mới gồm hai thành phần như sau: Đặc tả cụ thể cho các đối tượng của kiểu, tập các thao tác để thực thi các đối tượng. Mời các bạn cùng tham khảo.

     26 p ntt 27/08/2019 204 1

  • Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 6: Lập trình hướng đối tượng

    Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 6: Lập trình hướng đối tượng

    Chương này giới thiệu những khái niệm cơ bản trong lập trình hướng đối tượng. Các khái niệm cơ bản như lớp, đối tượng, thuộc tính, phương thức, thông điệp, và quan hệ của chúng sẽ được thảo luận trong phần này. Mời các bạn cùng tham khảo.

     12 p ntt 27/08/2019 163 1

  • Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 5: Mảng, con trỏ, tham chiếu

    Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 5: Mảng, con trỏ, tham chiếu

    Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 5: Mảng, con trỏ, tham chiếu giới thiệu về mảng, con trỏ, các kiểu dữ liệu tham chiếu và minh họa cách dùng chúng để định nghĩa các biến. Mời các bạn cùng tham khảo.

     16 p ntt 27/08/2019 188 1

  • Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 8: Tái định nghĩa

    Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 8: Tái định nghĩa

    Chương này thảo luận về tái định nghĩa hàm và toán tử trong C++. Thuật ngữ tái định nghĩa (overloading) nghĩa là ‘cung cấp nhiều định nghĩa’. Tái định nghĩa hàm liên quan đến việc định nghĩa các hàm riêng biệt chia sẻ cùng tên, mỗi hàm có một dấu hiệu duy nhất.

     24 p ntt 27/08/2019 164 1

  • Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 9: Thừa kế

    Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 9: Thừa kế

    Trong thực tế hầu hết các lớp có thể kế thừa từ các lớp có trước mà không cần định nghĩa lại mới hoàn toàn. Hai lớp này có thể có nhiều điểm chung. SortedRecFile là một phiên bản đặc biệt của RecFile với thuộc tính các mẫu tin của nó được tổ chức theo thứ tự được thêm vào.

     20 p ntt 27/08/2019 197 1

  • Bài giảng Phân tích thiết kế hướng đối tượng - ThS. Lê Trung Hiếu

    Bài giảng Phân tích thiết kế hướng đối tượng - ThS. Lê Trung Hiếu

    Bài giảng Phân tích thiết kế hướng đối tượng trình bày các quy trình phát triển phần mềm, tổng quan về UML, lấy yêu cầu, phân tích và thiết kế hệ thống ở trạng thái tĩnh và động. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

     85 p ntt 27/08/2019 172 1

  • Bài giảng Các mẫu thiết kế hướng đối tượng: Chương 1 - TS. Nguyễn Văn Hiệp

    Bài giảng Các mẫu thiết kế hướng đối tượng: Chương 1 - TS. Nguyễn Văn Hiệp

    Bài giảng "Các mẫu thiết kế hướng đối tượng - Chương 1: Tổng quan về phát triển phần mềm" cung cấp cho người học các kiến thức: Máy tính số và công dụng, chương trình máy tính & phần mềm, đời sống phần mềm, các mục tiêu của việc phát triển phần mềm, các hoạt động chức năng trong phát triển phần mềm,... Mời các bạn cùng tham khảo.

     46 p ntt 26/08/2019 181 1

  • Bài giảng Các mẫu thiết kế hướng đối tượng: Chương 2 - TS. Nguyễn Văn Hiệp

    Bài giảng Các mẫu thiết kế hướng đối tượng: Chương 2 - TS. Nguyễn Văn Hiệp

    Nội dung bài giảng bao gồm: Sự phát triển trong cấu trúc tổ chức phần mềm; cấu trúc của 1 ứng dụng hướng đối tượng; đối tượng, thuộc tính, tác vụ; abstract type; tính bao đóng; tính thừa kế & cơ chế 'override'; tính bao gộp,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

     28 p ntt 26/08/2019 181 1

Hướng dẫn khai thác thư viện số
getDocumentFilter3 p_strSchoolCode=ntt