- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
TÀI LIỆU SỐ
Danh mục TaiLieu.VN
Báo cáo đề tài khoa học và công nghệ với nội dung nhằm nghiên cứu, phân tích tình hình sử dụng cáp quang, cáp quang tự treo ADSS hiện nay, nghiên cứu các tiêu chuẩn quốc tế, quy chuẩn kỹ thuật và tiêu chuẩn quốc gia liên quan đến cáp quang tự treo ADSS, nghiên cứu về nhu cầu tiêu chuẩn và lựa chọn tài liệu phục vụ xây dựng tiêu chuẩn về cáp quang...
50 p ntt 24/04/2020 287 2
Từ khóa: Báo cáo đề tài khoa học và công nghệ, Cáp quang treo dọc đường dây điện lực, Cáp quang tự treo ADSS, Tiêu chuẩn về cáp quang tự treo ADSS, Quy chuẩn kỹ thuật
Dự báo ngập lụt theo các kịch bản nước biển dâng (NBD) tại thành phố Hồ Chí Minh
Để đánh giá cụ thể nguy cơ ngập đất do NBD, bài viết tiến hành dự báo diện tích đất bị ngập cho toàn vùng hạ lưu sông SG-ĐN, trong đó có Tp.HCM, theo các kịch bản NBD 15cm, 30cm, 50cm, 75cm và 100cm, nhằm góp thêm cơ sở để hoạch định chiến lược và biện pháp ứng phó, giảm thiểu thiệt hại, phục vụ phát triển bền vững.
9 p ntt 28/01/2020 215 2
Từ khóa: Địa kỹ thuật, Bài viết về kỹ thuật, Dự báo ngập lụt, Kịch bản nước biển dâng, Phục vụ phát triển bền vững, Hiệu chỉnh mực nước
Bài giảng Đồ họa máy tính: Bài 5 - Lê Tấn Hùng
Bài 5 - Nguyên lý về 3D và phép chiếu (Projection). Nội dung trình bày trong chương này gồm có: Nguyên lý về 3D, đặc điểm của kỹ thuật đồ hoạ 3D, các phương pháp hiển thị 3D, phép chiếu song song, phép chiếu trục lượng, phép chiếu Dimetric,... Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm các nội dung chi tiết.
8 p ntt 22/02/2019 308 2
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Bài giảng Đồ họa máy tính, Kỹ thuật đồ họa vi tính, Computer graphics, Nguyên lý về 3D, Kỹ thuật đồ hoạ 3D
Bài giảng Công nghệ phần mềm - Đại học Đông Á
Bài giảng môn học “Công nghệ phần mềm” gồm các chương: Tổng quan về công nghệ phần mềm, quản lý dự án phần mềm, phân tích hệ thống, thiết kế phần mềm. Để nắm rõ nội dung chi tiết bài giảng, mời các bạn tham khảo.
62 p ntt 25/01/2019 392 2
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình, Công nghệ phần mềm, Tổng quan về công nghệ phần mềm, Quản lý dự án phần mềm, Phân tích hệ thống, Thiết kế phần mềm
Bài giảng "Vẽ kỹ thuật" gồm các nội dung chính sau: Vật liệu và dụng cụ vẽ; những tiêu chuẩn về quy cách bản vẽ; phương pháp hình chiếu vuông góc; các loại hình biểu diễn; hình cắt và mặt cắt; đọc bản vẽ kỹ thật xây dựng và vẽ kỹ thuật công trình xây dựng. Mời các bạn tham khảo chi tiết nội dung bài giảng.
186 p ntt 25/06/2018 516 2
Từ khóa: Bài giảng Vẽ kỹ thuật, Vẽ kỹ thuật, Vật liệu và dụng cụ vẽ, Phương pháp hình chiếu vuông góc, Hình cắt và mặt cắt, Kỹ thật xây dựng, Kỹ thuật công trình xây dựng
Nội dung bài giảng của ThS. BS Nguyễn Phúc Học trình bày về triệu chứng cơ năng thường gặp của bệnh lý hệ tiêu hóa, các bước trong thăm khám thực thể hệ tiêu hóa và một số quy trình, kỹ năng, thủ thuật cơ bản của chuyên ngành tiêu hóa.
71 p ntt 18/11/2017 261 2
Từ khóa: Bài giảng Kỹ năng lâm sàng, Tiền lâm sàng về kỹ năng lâm sàng, Kỹ năng hỏi khám lâm sàng, Các thủ thuật về tiêu hóa, Bệnh lý hệ tiêu hóa
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 1: Mở đầu
Nội dung chương 1: Giới thiệu nội dung môn học; giới thiệu chung về kỹ thuật lập trình; phương pháp luận; qui trình phát triển phần mềm; sơ lược về ngôn ngữ C/C++.
47 p ntt 30/05/2017 468 1
Từ khóa: Bài giảng kỹ thuật lập trình, Phương pháp luận, Qui trình phát triển phần mềm, Sơ lược về ngôn ngữ C, Lập trình hướng đối tượng
Bài giảng Đồ họa máy tính: Thuật toán Bresenham - Vẽ đường thẳng
Bài giảng Đồ họa máy tính: Thuật toán Bresenham - Vẽ đường thẳng có nội dung giới thiệu về thuật toán Bresenham, cài đặt thuật toán, chương trình thuật toán và bài tập. Tham khảo nội dung bài giảng để hiểu rõ hơn về các nội dung trên.
15 p ntt 20/10/2015 359 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Thuật toán Bresenham, Vẽ đường thẳng, Cài đặt thuật toán, Chương trình thuật toán, Kỹ thuật đồ họa
Bài giảng Đồ họa Raster: Thuật toán vẽ đường bậc hai - Bùi Tiến Lên
Bài giảng Đồ họa Raster: Thuật toán vẽ đường bậc hai có nội dung trình bày các bước dùng thuật toán vẽ đường bậc hai bao gồm rút gọn đường cong cần vẽ (dựa trên tính đối xứng của đường cong), phân vùng đường cong cần vẽ, xây dựng thuật toán MidPoint vẽ cho từng vùng.
14 p ntt 20/10/2015 369 1
Từ khóa: Đồ họa Raster, Thuật toán vẽ đường bậc hai, Thuật toán MidPoint, Phân vùng đường cong, Rút gọn đường cong, Kỹ thuật vẽ đồ họa
Bài giảng Đồ họa máy tính: Thuật toán vẽ đường thẳng Bresenham
Bài giảng Đồ họa máy tính: Thuật toán vẽ đường thẳng Bresenham có nội dung giới thiệu về thuật toán Bresenham, cài đặt thuật toán cho đường tròn tâm và đường elip tâm, chương trình thuật toán và bài tập. Tham khảo nội dung bài giảng để hiểu rõ hơn về các nội dung trên.
15 p ntt 20/10/2015 1010 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Thuật toán Bresenham, Vẽ đường thẳng, Cài đặt thuật toán, Chương trình thuật toán, Kỹ thuật đồ họa
Bài giảng Bài 5: Nguyên lý về 3D và phép chiếu - Projection (8 trang) - Lê Tấn Hùng
Bài giảng "Bài 5: Nguyên lý về 3D và phép chiếu - Projection" trình bày các nội dung: Nguyên lý về 3D, đặc điểm của kỹ thuật đồ họa 3D, các phương pháp hiển thị 3D, các phép chiếu trong chương trình đồ họa. Đây là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên Công nghệ thông tin và thiết kế đồ họa dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu.
8 p ntt 20/10/2015 390 1
Từ khóa: Nguyên lý về 3D, Nguyên lý phép chiếu, Kỹ thuật đồ họa 3D, Phương pháp hiển thị 3D, Chương trình đồ họa, Phép chiếu chương trình đồ họa
Bài giảng Bài 5: Nguyên lý về 3D và phép chiếu - Projection - Lê Tấn Hùng
Bài giảng "Bài 5: Nguyên lý về 3D và phép chiếu - Projection" cung cấp cho sinh viên các kiến thức: Nguyên lý về 3D, đặc điểm của kỹ thuật đồ họa 3D, các phương pháp hiển thị 3D, các phép chiếu trong chương trình đồ họa. Đây là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên Công nghệ thông tin và thiết kế đồ họa dùng làm tài liệu học tập và...
10 p ntt 20/10/2015 306 1
Từ khóa: Nguyên lý về 3D, Cáp phép chiếu, Kỹ thuật đồ họa 3D, Phương pháp hiển thị 3D, Chương trình đồ họa, Phép chiếu phối cảnh
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật