- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
TÀI LIỆU SỐ
Danh mục TaiLieu.VN
Sổ tay đại tu: Cơ bản về đại tu
Đại tu là công việc phát hiện hư hỏng và phục hồi chức năng làm việc thông qua việc tháo cụm tổng thành /tháo rời động cơ, hộp số, vi sai v.v. và điều chỉnh, sửa chữa hay thay thế các bộ phận khi cần. Cùng tìm hiểu một số kiến thức cơ bản về đại tu trong xe ô tô sau đây.
67 p ntt 11/11/2024 114 2
Từ khóa: Công nghệ ô tô, Kỹ thuật sửa chữa ô tô, Sổ tay sửa chữa ô tô, Cơ bản về đại tu, Kiến thức đại tu cơ bản, Lắp ráp các chi tiết, Lắp ráp cụm tổng thành
Dự báo ngập lụt theo các kịch bản nước biển dâng (NBD) tại thành phố Hồ Chí Minh
Để đánh giá cụ thể nguy cơ ngập đất do NBD, bài viết tiến hành dự báo diện tích đất bị ngập cho toàn vùng hạ lưu sông SG-ĐN, trong đó có Tp.HCM, theo các kịch bản NBD 15cm, 30cm, 50cm, 75cm và 100cm, nhằm góp thêm cơ sở để hoạch định chiến lược và biện pháp ứng phó, giảm thiểu thiệt hại, phục vụ phát triển bền vững.
9 p ntt 28/01/2020 255 2
Từ khóa: Địa kỹ thuật, Bài viết về kỹ thuật, Dự báo ngập lụt, Kịch bản nước biển dâng, Phục vụ phát triển bền vững, Hiệu chỉnh mực nước
Mục tiêu nghiên cứu của khóa luận nhằm đánh giá thực trạng ô nhiễm môi trường và tình hình ứng dụng các giải pháp giảm thiểu ô nhiễm môi trường trong chăn nuôi lợn tập trung làm căn cứ đề xuất giải pháp bảo vệ môi trường trong chăn nuôi lợn tập trung bền vững.
63 p ntt 30/05/2019 439 2
Từ khóa: Khóa luận tốt nghiệp, Kỹ thuật môi trường, Bảo vệ môi trường chăn nuôi, Kĩ năng quan trắc thực tế, Môi trường huyện Vĩnh Bảo
Bài giảng Đồ họa máy tính: Bài 5 - Lê Tấn Hùng
Bài 5 - Nguyên lý về 3D và phép chiếu (Projection). Nội dung trình bày trong chương này gồm có: Nguyên lý về 3D, đặc điểm của kỹ thuật đồ hoạ 3D, các phương pháp hiển thị 3D, phép chiếu song song, phép chiếu trục lượng, phép chiếu Dimetric,... Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm các nội dung chi tiết.
8 p ntt 22/02/2019 347 2
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Bài giảng Đồ họa máy tính, Kỹ thuật đồ họa vi tính, Computer graphics, Nguyên lý về 3D, Kỹ thuật đồ hoạ 3D
Bài giảng Công nghệ phần mềm - Đại học Đông Á
Bài giảng môn học “Công nghệ phần mềm” gồm các chương: Tổng quan về công nghệ phần mềm, quản lý dự án phần mềm, phân tích hệ thống, thiết kế phần mềm. Để nắm rõ nội dung chi tiết bài giảng, mời các bạn tham khảo.
62 p ntt 25/01/2019 432 2
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình, Công nghệ phần mềm, Tổng quan về công nghệ phần mềm, Quản lý dự án phần mềm, Phân tích hệ thống, Thiết kế phần mềm
Bài giảng "Vẽ kỹ thuật" gồm các nội dung chính sau: Vật liệu và dụng cụ vẽ; những tiêu chuẩn về quy cách bản vẽ; phương pháp hình chiếu vuông góc; các loại hình biểu diễn; hình cắt và mặt cắt; đọc bản vẽ kỹ thật xây dựng và vẽ kỹ thuật công trình xây dựng. Mời các bạn tham khảo chi tiết nội dung bài giảng.
186 p ntt 25/06/2018 566 2
Từ khóa: Bài giảng Vẽ kỹ thuật, Vẽ kỹ thuật, Vật liệu và dụng cụ vẽ, Phương pháp hình chiếu vuông góc, Hình cắt và mặt cắt, Kỹ thật xây dựng, Kỹ thuật công trình xây dựng
Nội dung bài giảng của ThS. BS Nguyễn Phúc Học trình bày về triệu chứng cơ năng thường gặp của bệnh lý hệ tiêu hóa, các bước trong thăm khám thực thể hệ tiêu hóa và một số quy trình, kỹ năng, thủ thuật cơ bản của chuyên ngành tiêu hóa.
71 p ntt 18/11/2017 298 2
Từ khóa: Bài giảng Kỹ năng lâm sàng, Tiền lâm sàng về kỹ năng lâm sàng, Kỹ năng hỏi khám lâm sàng, Các thủ thuật về tiêu hóa, Bệnh lý hệ tiêu hóa
Bài giảng Thương mại điện tử: Chương 6 - ThS. Thiều Quang Trung
Bài giảng "Thương mại điện tử - Chương 6: Bảo mật an ninh trong TMĐT" cung cấp cho người học các kiến thức: Rủi ro mất an toàn dữ liệu, giải pháp bảo vệ dữ liệu, các kỹ thuật mã hóa, chữ ký số - Chứng thư số. Mời các bạn cùng tham khảo.
58 p ntt 30/10/2017 323 2
Từ khóa: Thương mại điện tử, Bài giảng Thương mại điện tử, Bảo mật an ninh, Bảo mật an ninh trong TMĐT, Giải pháp bảo vệ dữ liệu, Kỹ thuật mã hóa
Bài giảng Đồ họa Raster: Thuật toán vẽ đường bậc hai - Bùi Tiến Lên
Bài giảng Đồ họa Raster: Thuật toán vẽ đường bậc hai có nội dung trình bày các bước dùng thuật toán vẽ đường bậc hai bao gồm rút gọn đường cong cần vẽ (dựa trên tính đối xứng của đường cong), phân vùng đường cong cần vẽ, xây dựng thuật toán MidPoint vẽ cho từng vùng.
14 p ntt 20/10/2015 412 1
Từ khóa: Đồ họa Raster, Thuật toán vẽ đường bậc hai, Thuật toán MidPoint, Phân vùng đường cong, Rút gọn đường cong, Kỹ thuật vẽ đồ họa
Bài giảng Đồ họa máy tính: Thuật toán vẽ đường thẳng Bresenham
Bài giảng Đồ họa máy tính: Thuật toán vẽ đường thẳng Bresenham có nội dung giới thiệu về thuật toán Bresenham, cài đặt thuật toán cho đường tròn tâm và đường elip tâm, chương trình thuật toán và bài tập. Tham khảo nội dung bài giảng để hiểu rõ hơn về các nội dung trên.
15 p ntt 20/10/2015 1061 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Thuật toán Bresenham, Vẽ đường thẳng, Cài đặt thuật toán, Chương trình thuật toán, Kỹ thuật đồ họa
Bài giảng Bài 5: Nguyên lý về 3D và phép chiếu - Projection (8 trang) - Lê Tấn Hùng
Bài giảng "Bài 5: Nguyên lý về 3D và phép chiếu - Projection" trình bày các nội dung: Nguyên lý về 3D, đặc điểm của kỹ thuật đồ họa 3D, các phương pháp hiển thị 3D, các phép chiếu trong chương trình đồ họa. Đây là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên Công nghệ thông tin và thiết kế đồ họa dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu.
8 p ntt 20/10/2015 465 1
Từ khóa: Nguyên lý về 3D, Nguyên lý phép chiếu, Kỹ thuật đồ họa 3D, Phương pháp hiển thị 3D, Chương trình đồ họa, Phép chiếu chương trình đồ họa
Bài giảng Bài 5: Nguyên lý về 3D và phép chiếu - Projection - Lê Tấn Hùng
Bài giảng "Bài 5: Nguyên lý về 3D và phép chiếu - Projection" cung cấp cho sinh viên các kiến thức: Nguyên lý về 3D, đặc điểm của kỹ thuật đồ họa 3D, các phương pháp hiển thị 3D, các phép chiếu trong chương trình đồ họa. Đây là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên Công nghệ thông tin và thiết kế đồ họa dùng làm tài liệu học tập và...
10 p ntt 20/10/2015 380 1
Từ khóa: Nguyên lý về 3D, Cáp phép chiếu, Kỹ thuật đồ họa 3D, Phương pháp hiển thị 3D, Chương trình đồ họa, Phép chiếu phối cảnh
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật