- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
TÀI LIỆU SỐ
Danh mục TaiLieu.VN
Giáo trình Quản trị chiến lược: Phần 2 (2011)
Giáo trình Quản trị chiến lược: Phần 2 gồm có những nội dung chính sau: Chương 10: tổ chức thực hiện chiến lược; chương 11: hệ thống kiểm soát chiến lược; chương 12: đánh giá và điều chỉnh chiến lược; chương 13: thực hiện thay đổi chiến lược chính trị, quyền lực và các mâu thuẫn; chương 14: chiến lược toàn cầu của doanh nghiệp; chương...
180 p ntt 22/05/2023 43 0
Từ khóa: Giáo trình Quản trị chiến lược, Quản trị chiến lược, Tổ chức thực hiện chiến lược, Hệ thống kiểm soát chiến lược, Chiến lược toàn cầu của doanh nghiệp, Xây dựng kế hoạch kinh doanh dài hạn
Bài giảng Thuật toán ứng dụng: Đệ quy-Quay lui-Nhánh cận - Trương Xuân Nam
Bài giảng Thuật toán ứng dụng: Đệ quy-Quay lui-Nhánh cận cung cấp cho người học những kiến thức như: Đệ quy; Đệ quy có nhớ; Nhị phân; Tập con; Hoán vị; Phân tích; Đặt hậu; Bài toán người bán hàng (TSP – Traveling Salesman Problem). Mời các bạn cùng tham khảo!
29 p ntt 25/08/2021 112 2
Từ khóa: Bài giảng Thuật toán Ứng dụng, Thuật toán Ứng dụng, Hàm đệ quy, Quy tắc xây dựng phần tử, Nhánh cận, Chiến lược tìm kiếm tối ưu tổ hợp
Bài giảng Kiểm toán: Bài 6 – PGS.TS. Phan Trung Kiên
"Bài giảng Kiểm toán - Bài 6: Chiến lược và chương trình kiểm toán" giúp các bạn nắm được các loại thử nghiệm kiểm toán trong kiểm toán tài chính; lựa chọn loại thủ tục kiểm toán thực hiện; thiết kế chương trình kiểm toán trong kiểm toán tài chính.
24 p ntt 25/01/2021 90 0
Từ khóa: Bài giảng Kiểm toán, Kiểm toán tài chính, Chiến lược kiểm toán, Chương trình kiểm toán, Thiết kế chương trình kiểm toán
Bài tập lớn môn Trí tuệ nhân tạo: Thuật toán A* ứng dụng trong bài toán ghép tranh
Bài tập lớn môn Trí tuệ nhân tạo với đề tài "Thuật toán A* ứng dụng trong bài toán ghép tranh" nhằm xây dựng một bài toán thực tế dựa trên chiến lược tìm kiếm heuristic và xây dựng một trò chơi ứng dụng giải trí.
23 p ntt 27/10/2014 2440 5
Từ khóa: Bài tập lớn môn Trí tuệ nhân tạo, Thuật toán A*, Bài toán ghép tranh, Đề tài Ứng dụng Thuật toán A*, Chiến lược tìm kiếm heuristic, Trò chơi ứng dụng giải trí
Đăng nhập