- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
TÀI LIỆU SỐ
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng học phần Kỹ thuật điện tử - TS. Dương Trọng Lượng
Bài giảng học phần Kỹ thuật điện tử cung cấp kiến thức nền tảng và chuyên sâu về các nguyên lý cơ bản trong điện tử học. Nội dung bài giảng gồm các chương về mở đầu, cấu kiện điện tử, kỹ thuật tương tự và kỹ thuật xung số, giúp sinh viên hiểu rõ đặc tính linh kiện và phương pháp thiết kế mạch điện tử. Mời các bạn cùng tham...
169 p ntt 23/05/2025 33 0
Từ khóa: Bài giảng học phần Kỹ thuật điện tử, Kỹ thuật điện tử, Cấu kiện điện tử cơ bản, Kỹ thuật điện tử tương tự, Kỹ thuật xử lý xung số, Nguyên lý hoạt động mạch điện, Thiết kế mạch điện tử
Bài giảng Xử lý ảnh trong cơ điện tử (Machine Vision) - TS. Nguyễn Thành Hùng
Bài giảng Xử lý ảnh trong cơ điện tử (Machine Vision) cung cấp kiến thức nền tảng và chuyên sâu về thị giác máy trong lĩnh vực cơ điện tử. Nội dung bài giảng bao gồm các chương từ giới thiệu về thị giác máy, cơ sở hình ảnh kỹ thuật số, biến đổi cường độ và lọc không gian, đến các kỹ thuật xử lý hình ảnh màu, hình thái, phân đoạn,...
647 p ntt 23/05/2025 28 0
Từ khóa: Bài giảng Xử lý ảnh trong cơ điện tử, Machine Vision, Xử lý ảnh trong cơ điện tử, Cơ sở hình ảnh kỹ thuật số, Biến đổi cường độ hình ảnh, Kỹ thuật xử lý hình ảnh màu, Nhận dạng đối tượng trong ảnh, Hiệu chuẩn máy ảnh công nghiệp
Bài giảng Kỹ thuật lập trình trong cơ điện tử - Dương Văn Lạc
Bài giảng Nguyên lý máy - TS. Nguyễn Trọng Du trình bày tổng quan về các nội dung cơ bản và nâng cao trong lập trình như phần mở đầu, biểu thức, lệnh, hàm, mảng, con trỏ, tham chiếu, lập trình hướng đối tượng, lớp, tái định nghĩa, thừa kế, lập trình giao diện (GUI), lập trình giao tiếp với máy tính. Bài giảng giúp người học rèn luyện kỹ năng...
38 p ntt 23/05/2025 28 0
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình trong cơ điện tử, Lệnh lập trình, Con trỏ tham chiếu, Lập trình hướng đối tượng, Khái niệm lớp và thừa kế, Lập trình giao diện người dùng, Lập trình giao tiếp máy tính
Giáo trình An toàn điện được biên soạn gồm các nội dung chính sau: nhập môn về khoa học bảo hộ lao động và vệ sinh lao động; các khái niệm về an toàn điện; phân tích an toàn các mạng điện; bảo vệ nối đất;...Mời các bạn cùng tham khảo!
76 p ntt 26/04/2025 37 0
Từ khóa: Giáo trình An toàn điện, An toàn điện, Bảo vệ nối dây trung tính, Mạng điện sơ cấp, Trường điện từ, Hiện tượng tĩnh điện, Kỹ thuật an toàn điện
Bài giảng Cấu trúc dữ liệu và giải thuật - CO2003: Mô phỏng symbol table bằng cây splay do ThS. Trần Ngọc Bảo Duy biên soạn trình bày các nội dung chính sau: Thông tin một đối tượng; Tìm đối tượng tương ứng với danh hiệu - LOOKUP; In tiền thứ tự cây splay thể hiện bảng ghi hoạt động - PRINT.
11 p ntt 20/01/2025 84 0
Từ khóa: Cấu trúc dữ liệu và giải thuật, Thuật toán giải thuật, Thuật toán tìm đối tượng, In tiền thứ tự cây splay, Kiểu chuỗi ký tự
Bài giảng Kỹ thuật điện tử (Phần Kỹ thuật tương tự)
Bài giảng Kỹ thuật điện tử (Phần Kỹ thuật tương tự) gồm có 2 chương với những nội dung chính sau: Chương I: Vật liệu và linh kiện điện tử, Chương II: Khuếch đại. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm những nội dung chi tiết!
53 p ntt 30/12/2024 71 0
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật điện tử, Kỹ thuật điện tử, Kỹ thuật tương tự, Vật liệu điện tử, Linh kiện điện tử, Khuếch đại
Bài giảng Kỹ thuật số - Chương 3: Các phần tử logic cơ sở
Bài giảng Kỹ thuật số - Chương 3: Các phần tử logic cơ sở. Chương này cung cấp cho sinh viên những nội dung kiến thức gồm: mạch tương tự và mạch số; cổng logic; các thông số kỹ thuật cổng logic; Flip-Flop; bảng đầu vào kích của FF; chuyển đổi FF;... Mời các bạn cùng tham khảo!
70 p ntt 21/04/2024 118 0
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật số, Kỹ thuật số, Các phần tử logic cơ sở, Mạch tương tự, Tín hiệu tương tự, Cổng logic, Resistor transistor logic, Transistor transistor logic
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng – Bài 09: Lập trình tổng quát
Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Giới thiệu về lập trình tổng quát và cách thực hiện trong các ngôn ngữ lập trình; giới thiệu về collection framework với các cấu trúc tổng quát: List, HashMap, Tree, Set, Vector; định nghĩa và sử dụng Template và ký tự đại diện (wildcard); ví dụ và bài tập về các vấn đề trên với ngôn ngữ...
65 p ntt 25/07/2021 132 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Ngôn ngữ lập trình, Lập trình tổng quát, Lập trình tổng quát trong Java, Ký tự đại diện
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng – Bài 11: Biểu đồ tương tác
Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Mô tả mục đích của biểu đồ tương tác, có khả năng phân loại biểu đồ tương tác, nắm được các thành phần chính trong biểu đồ trình tự và biểu đồ giao tiếp, so sánh biểu đồ tuần tự và biểu đồ giao tiếp. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng để biết thêm nội dung chi tiết.
9 p ntt 25/07/2021 102 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Ngôn ngữ lập trình, Biểu đồ tương tác, Biểu đồ trình tự
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Chương 10.3 - Lê Thành Sách
Bài giảng "Kỹ thuật lập trình - Chương 10: Lập trình hướng đối tượng - Thừa kế" cung cấp cho người học các kiến thức: Tại sao cần đến thừa kế, các khái niệm, thiết kế các lớp, các kiểu thừa kế, khởi tạo lớp cha từ lớp con,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
74 p ntt 24/08/2020 227 1
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình, Các kiểu thừa kế, Khởi tạo lớp cha từ lớp con, Thừa kế, Lập trình hướng đối tượng
Phân tích sự làm việc của hệ móng bè cọc - tường vây tầng hầm
Trong nghiên cứu này, các phân tích mô phỏng 3D bằng phương pháp phần tử hữu hạn được thực hiện trên công trình cụ thể. Mục đích để khảo sát sự ảnh hưởng của tường vây đến khả năng mang tải và phân chia tải trong hệ thống móng bè cọc kết hợp tường vây.
8 p ntt 30/09/2019 406 1
Từ khóa: Địa kỹ thuật, Bài viết về kỹ thuật, Hệ móng bè cọc, Tường vây tầng hầm, Phân tích mô phỏng 3D, Phương pháp phần tử hữu hạn
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 1: Mở đầu
Chương này giới thiệu những phần cơ bản của một chương trình C++. Chúng ta sử dụng những ví dụ đơn giản để trình bày cấu trúc các chương trình C++ và cách thức biên dịch chúng. Các khái niệm cơ bản như là hằng, biến, và việc lưu trữ chúng trong bộ nhớ cũng sẽ được thảo luận trong chương này. Sau đây là một đặc tả sơ bộ về khái niệm...
15 p ntt 27/08/2019 239 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Chương trình C, Biến ký tự, Ngôn ngữ lập trình
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật