- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
TÀI LIỆU SỐ
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Kỹ thuật điện tử (Phần Kỹ thuật tương tự)
Bài giảng Kỹ thuật điện tử (Phần Kỹ thuật tương tự) gồm có 2 chương với những nội dung chính sau: Chương I: Vật liệu và linh kiện điện tử, Chương II: Khuếch đại. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm những nội dung chi tiết!
53 p ntt 30/12/2024 10 0
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật điện tử, Kỹ thuật điện tử, Kỹ thuật tương tự, Vật liệu điện tử, Linh kiện điện tử, Khuếch đại
Bài giảng Kỹ thuật số - Chương 3: Các phần tử logic cơ sở
Bài giảng Kỹ thuật số - Chương 3: Các phần tử logic cơ sở. Chương này cung cấp cho sinh viên những nội dung kiến thức gồm: mạch tương tự và mạch số; cổng logic; các thông số kỹ thuật cổng logic; Flip-Flop; bảng đầu vào kích của FF; chuyển đổi FF;... Mời các bạn cùng tham khảo!
70 p ntt 21/04/2024 38 0
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật số, Kỹ thuật số, Các phần tử logic cơ sở, Mạch tương tự, Tín hiệu tương tự, Cổng logic, Resistor transistor logic, Transistor transistor logic
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng – Bài 09: Lập trình tổng quát
Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Giới thiệu về lập trình tổng quát và cách thực hiện trong các ngôn ngữ lập trình; giới thiệu về collection framework với các cấu trúc tổng quát: List, HashMap, Tree, Set, Vector; định nghĩa và sử dụng Template và ký tự đại diện (wildcard); ví dụ và bài tập về các vấn đề trên với ngôn ngữ...
65 p ntt 25/07/2021 114 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Ngôn ngữ lập trình, Lập trình tổng quát, Lập trình tổng quát trong Java, Ký tự đại diện
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng – Bài 11: Biểu đồ tương tác
Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Mô tả mục đích của biểu đồ tương tác, có khả năng phân loại biểu đồ tương tác, nắm được các thành phần chính trong biểu đồ trình tự và biểu đồ giao tiếp, so sánh biểu đồ tuần tự và biểu đồ giao tiếp. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng để biết thêm nội dung chi tiết.
9 p ntt 25/07/2021 83 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Ngôn ngữ lập trình, Biểu đồ tương tác, Biểu đồ trình tự
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Chương 10.3 - Lê Thành Sách
Bài giảng "Kỹ thuật lập trình - Chương 10: Lập trình hướng đối tượng - Thừa kế" cung cấp cho người học các kiến thức: Tại sao cần đến thừa kế, các khái niệm, thiết kế các lớp, các kiểu thừa kế, khởi tạo lớp cha từ lớp con,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
74 p ntt 24/08/2020 174 1
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình, Các kiểu thừa kế, Khởi tạo lớp cha từ lớp con, Thừa kế, Lập trình hướng đối tượng
Phân tích sự làm việc của hệ móng bè cọc - tường vây tầng hầm
Trong nghiên cứu này, các phân tích mô phỏng 3D bằng phương pháp phần tử hữu hạn được thực hiện trên công trình cụ thể. Mục đích để khảo sát sự ảnh hưởng của tường vây đến khả năng mang tải và phân chia tải trong hệ thống móng bè cọc kết hợp tường vây.
8 p ntt 30/09/2019 383 1
Từ khóa: Địa kỹ thuật, Bài viết về kỹ thuật, Hệ móng bè cọc, Tường vây tầng hầm, Phân tích mô phỏng 3D, Phương pháp phần tử hữu hạn
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 1: Mở đầu
Chương này giới thiệu những phần cơ bản của một chương trình C++. Chúng ta sử dụng những ví dụ đơn giản để trình bày cấu trúc các chương trình C++ và cách thức biên dịch chúng. Các khái niệm cơ bản như là hằng, biến, và việc lưu trữ chúng trong bộ nhớ cũng sẽ được thảo luận trong chương này. Sau đây là một đặc tả sơ bộ về khái niệm...
15 p ntt 27/08/2019 222 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Chương trình C, Biến ký tự, Ngôn ngữ lập trình
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật