- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
TÀI LIỆU SỐ
Danh mục TaiLieu.VN
Ebook Photoshop CS6 chuyên đề chỉnh sửa ảnh: Phần 1
Photoshop là chương trình chỉnh sửa ảnh chuyên nghiệp của hãng Adobe, phiên bản CS6 có nhiều cải tiến cho phép người dùng chỉnh sửa và ghép ảnh nhanh và dễ. Đây là chương trình chuyên dụng không thể thiếu cho các nhiếp ảnh gia, thiết kế web, đồ họa, biên tập video... Mời các bạn cùng tìm hiểu về chương trình này qua phần 1 cuốn sách "Photoshop CS6...
134 p ntt 25/03/2024 24 2
Từ khóa: Phần mềm photoshop CS6, Chuyên đề chỉnh sửa ảnh, Kỹ thuật chỉnh sửa ảnh, Chương trình chỉnh sửa ảnh, Thiết kế web, Thiết kế đồ họa
Bài giảng môn Lập trình hướng đối tượng: Chương 14 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng "Các mẫu thiết kế phục vụ khởi tạo đối tượng (Creational Patterns)" cung cấp cho người học các kiến thức: Tổng quát vềnhóm mẫu “Creational”, mẫu Abstract Factory, mẫu Factory Method, mẫu Prototype, mẫu Builder, mẫu Singleton. Mời các bạn cùng tham khảo.
15 p ntt 27/04/2020 175 2
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Ngôn ngữ lập trình, Creational Patterns, Thiết kế đối tượng
Bài giảng môn Lập trình hướng đối tượng: Chương 15 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng cung cấp cho người học các kiến thức: Tổng quát về nhóm mẫu “Behavioral Patterns”, mẫu Chain of Responsibility, mẫu Template Method, mẫu Strategy, mẫu State, mẫu Command, mẫu Observer. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
22 p ntt 27/04/2020 209 2
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Ngôn ngữ lập trình, Thiết kế che dấu hành vi, Behavioral Patterns
Hình học Fractal và tính chất tự đồng dạng thể hiện trong kiến trúc Việt Nam
Phạm vi của bài viết này là giới thiệu khái quát về hình học Fractal, tính chất tự đồng dạng và sự tham gia trong kiến trúc tại Việt Nam đến nay. Đó sẽ là nền tảng để đánh giá, đề xuất phương hướng nghiên cứu và ứng dụng hình học Fractal cho Kiến trúc Việt Nam, phù hợp với xu thế chung của thế giới.
10 p ntt 25/02/2020 218 2
Từ khóa: Tạp chí Khoa học Công nghệ Xây dựng, Hình học Fractal, Tự đồng dạng, Kiến trúc Việt Nam, Thiết kế kiến trúc thời đại kỹ thuật số
Bài giảng Nền móng - Chương 2: Các cơ sở thiết kế nền móng
Chương 2 trang bị cho người học những nội dung kiến thức như: Thiết kế nền móng phải thoả mãn các yêu cầu nào? Các thông số cần thiết cho việc thiết kế nền móng? Trình tự để thiết kế nền móng? Mời các bạn cùng tham khảo.
48 p ntt 26/08/2019 234 2
Từ khóa: Bài giảng Nền móng, Xây dựng nền móng, Thiết kế nền móng, Cơ sở thiết kế nền móng, Điều kiện kỹ thuật, Cấu kiện chịu uốn
Đồ án môn học Công nghệ thực phẩm: Thiết kế phân xưởng sản xuất đồ hộp thịt
Đồ án "Thiết kế phân xƣởng sản xuất đồ hộp thịt" với sản phẩm paté đóng hộp được thực hiện nhằm mục đích giúp ngƣời đọc có cái nhìn tổng quát về việc thiết kế một phân xưởng sản xuất đồ hộp thực phẩm nói chung và đồ hộp thịt – sản phẩm paté nói riêng cũng như các tính chất của sản phẩm này. Mời các bạn cùng tham khảo.
52 p ntt 23/06/2019 391 2
Từ khóa: Đồ án môn học Công nghệ thực phẩm, Thiết kế phân xưởng sản xuất đồ hộp thịt, Kỹ thuật công nghệ, Nguyên liệu chế biến đồ hộp, Bảo quản đồ hộp thịt
Bài giảng Công nghệ phần mềm - Đại học Đông Á
Bài giảng môn học “Công nghệ phần mềm” gồm các chương: Tổng quan về công nghệ phần mềm, quản lý dự án phần mềm, phân tích hệ thống, thiết kế phần mềm. Để nắm rõ nội dung chi tiết bài giảng, mời các bạn tham khảo.
62 p ntt 25/01/2019 370 2
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình, Công nghệ phần mềm, Tổng quan về công nghệ phần mềm, Quản lý dự án phần mềm, Phân tích hệ thống, Thiết kế phần mềm
Bài giảng Phân tích và thiết kế hướng đối tượng: Giới thiệu môn học - Đỗ Ngọc Như Loan
Bài giảng Phân tích và thiết kế hướng đối tượng: Giới thiệu môn họcgiúp các bạn nắm bắt được những thông tin chung về môn học như đối tượng, mục tiêu, lịch giảng dạy, tài liệu tham khảo, phương pháp giảng dạy, cách đánh giá môn học cùng một số thông tin khác.
9 p ntt 24/12/2018 216 2
Từ khóa: Thiết kế hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Phân tích hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Đề cương môn học, Công nghệ thông tin
Bài giảng Phân tích và thiết kế hướng đối tượng: Bài mở đầu - Đỗ Ngọc Như Loan
Bài giảng Phân tích và thiết kế hướng đối tượng - Bài mở đầu cung cấp cho người học các kiến thức: Giới thiệu, tiến trình phát triển hệ thống, các phương pháp phát triển hệ thống. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
40 p ntt 24/12/2018 221 2
Từ khóa: Thiết kế hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Phân tích hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Công nghệ phần mềm, Phát triển hệ thống
Bài giảng Nhập môn Công nghệ học phần mềm: Phần 5
Phần 5 bài giảng Nhập môn công nghệ học phần mềm gồm có 2 nội dung chính là phương pháp kiểm thử phần mềm và phương pháp bảo trì phần mềm. Mời bạn đọc cùng tham khảo nội dung chi tiết.
48 p ntt 18/11/2017 261 1
Từ khóa: Nhập môn công nghệ phần mềm, Kiểm thử phần mềm, Kỹ thuật thiết kế trường hợp, Bảo trì phần mềm, Phát triển phần mềm
Bài giảng Nhập môn Công nghệ học phần mềm: Phần 4
Phần 4 bài giảng Nhập môn công nghệ học phần mêm gồm 3 nội dung chính là phương pháp thiết kế hệ thống, kỹ thuật thiết kế chương trinh và kỹ thuật lập trình. Mời các bạn cùng tham khảo.
56 p ntt 18/11/2017 426 1
Từ khóa: Nhập môn công nghệ phần mềm, Quy trình thiết kế hệ thống, Phương pháp thiết kế hệ thống, Thiếu kế cấu trúc hóa, Lập trình câu trúc hóa, Lưu đồ cấu trúc hóa, Thiết kế chương trình, Kỹ thuật lập trình, Công cụ lập trình
Bài giảng Kỹ thuật phòng thí nghiệm: Bài 1 - ThS. Phạm Hồng Hiếu
Bài giảng bài 1 "Thiết kế - tổ chức - trang bị và kỹ thuật an toàn phòng thí nghiệm" gồm có các nội dung sau đây: Thiết kế phòng thí nghiệm; trang bị của phòng thí nghiệm; kỹ thuật an toàn phòng thí nghiệm; phương pháp phòng cháy, chữa cháy trong phòng thí nghiệm. Mời các bạn cùng tham khảo.
10 p ntt 19/01/2017 339 1
Từ khóa: Kỹ thuật phòng thí nghiệm, Bài giảng Kỹ thuật phòng thí nghiệm, Thiết kế phòng thí nghiệm, Kỹ thuật an toàn phòng thí nghiệm, Trang bị của phòng thí nghiệm, Phương pháp phòng cháy trong phòng thí nghiệm
Đăng nhập