- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
TÀI LIỆU SỐ
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng môn Lập trình hướng đối tượng: Chương 2 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Nội dung bài giảng "Các kiến thức cơ bản về lập trình C# đã học" bao gồm: Cấu trúc của 1 ứng dụng C# nhỏ, kiểu dữ liệu định sẵn, kiểu liệt kê, kiểu record, kiểu array, phân tích top-down theo hướng đối tượng,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
26 p ntt 27/04/2020 244 2
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Ngôn ngữ lập trình, Lập trình C#, Phân tích top-down, lập trình kiểu liệt kê
Bài giảng môn Lập trình hướng đối tượng: Chương 1 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Nội dung của bài giảng gồm: Tổng quát về máy tính và ngôn ngữ VC#, tập ký tự cơ bản của ngôn ngữ VC#, Extended Backus-Naur Form (EBNF) notation, cú pháp định nghĩa tên nhận dạng (Name), cú pháp định nghĩa tên nhận dạng (Name),... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
48 p ntt 27/04/2020 165 2
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Ngôn ngữ lập trình, Ngôn ngữ VC#, Cú pháp định nghĩa tên nhận dạng
Bài giảng môn Lập trình hướng đối tượng: Chương 3 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng bao gồm các nội dung: Cấu trúc của 1 ứng dụng hướng đối tượng; đối tượng, thuộc tính, tác vụ; abstract type; tính bao đóng; tính thừa kế & cơ chế 'override', tính bao gộp; thông điệp, tính đa xạ và kiểm tra kiểu; tính tổng quát hóa, class. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
26 p ntt 27/04/2020 230 2
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Ngôn ngữ lập trình, Tính thừa kế, Tính bao đóng, Tính tổng quát hóa, Kiểm tra kiểu
Bài giảng môn Lập trình hướng đối tượng: Chương 4 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Nội dung chương 4 bao gồm: Tổng quát về phát biểu class của C#, định nghĩa thuộc tính vật lý, định nghĩa tác vụ chức năng, định nghĩa toán tử chức năng, định nghĩa thuộc tính giao tiếp, định nghĩa đối tượng đại diện hàm,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
27 p ntt 27/04/2020 205 2
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Ngôn ngữ lập trình, Ngôn ngữ C#, Phát biểu class
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 3 - ĐH Ngoại ngữ - Tin học
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 3: Phương thức" cung cấp cho người học các kiến thức: Tạo Method (phương thức), method overloading, tham số của method, tái sử dụng code trong các constructor. Mời các bạn cùng tham khảo.
42 p ntt 23/06/2017 283 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Method overloading, Tham số của method, Tái sử dụng code trong các constructor
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 4 - ĐH Ngoại ngữ - Tin học
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 4: Properties" cung cấp cho người học các kiến thức: Lý do dùng properties, tạo properties, auto – Implemented properties, object Initializer. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
30 p ntt 23/06/2017 273 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Lý do dùng properties, Tạo properties, Auto – Implemented properties, Object Initializer
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 5 - ĐH Ngoại ngữ - Tin học
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 5: Thừa kế" cung cấp cho người học các kiến thức: Vấn đề tái sử dụng code & các hình thức, lý do thừa kế, lớp cơ sở, lớp dẫn xuất, sử dụng lớp cơ sở, constructor và thừa kế,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
59 p ntt 23/06/2017 309 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Lý do thừa kế, Lớp cơ sở, Lớp dẫn xuất, Sử dụng lớp cơ sở
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 6 - ĐH Ngoại ngữ - Tin học
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 6: Đa hình" cung cấp cho người học các kiến thức: Khái niệm Đa hình, các bước xây dựng chương trình có tính đa hình, từ khóa ‘base’, phương thức trừu tượng (abstract method), từ khóa ‘new’ với phương thức.
45 p ntt 23/06/2017 222 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Các bước xây dựng chương trình, Tính đa hình, Từ khóa base
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 1: Mở đầu
Nội dung chương 1: Giới thiệu nội dung môn học; giới thiệu chung về kỹ thuật lập trình; phương pháp luận; qui trình phát triển phần mềm; sơ lược về ngôn ngữ C/C++.
47 p ntt 30/05/2017 468 1
Từ khóa: Bài giảng kỹ thuật lập trình, Phương pháp luận, Qui trình phát triển phần mềm, Sơ lược về ngôn ngữ C, Lập trình hướng đối tượng
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 3: Hàm và thư viện
Nội dung chương 3: Hàm và lập trình hướng hàm; khai báo, định nghĩa hàm; truyền tham số và trả về kết quả; thiết kế hàm và thư viện; thư viện chuẩn ANSI-C; làm việc với tệp sử dụng thư viện C++; nạp chồng tên hàm C++; hàm inline trong C++.
51 p ntt 30/05/2017 304 1
Từ khóa: Bài giảng kỹ thuật lập trình, Hàm và thư viện, Hàm và lập trình hướng hàm, Truyền tham số, Thư viện chuẩn ANSI-C
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 5: Lớp và đối tượng
Nội dung chương 5: Khái niệm, từ cấu trúc sang lớp, biến thành viên, hàm thành viên, kiểm soát truy nhập.
19 p ntt 30/05/2017 303 1
Từ khóa: Bài giảng kỹ thuật lập trình, Lớp và đối tượng, Từ cấu trúc sang lớp, Biến thành viên, Hàm thành viên, Kiểm soát truy nhập
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 11: Thư viện chuẩn C++
Nội dung chương 11 gồm: Cấu trúc thư viện chuẩn C++, standard template library, giới thiệu chung, các cấu trúc dữ liệu chuẩn, thuật toán tổng quát, các bộ truy lặp và ₫ối tượng hàm.
28 p ntt 30/05/2017 308 1
Từ khóa: Bài giảng kỹ thuật lập trình, Thư viện chuẩn C++, Standard Template Library, Cấu trúc dữ liệu chuẩn, Thuật toán tổng quát
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật