• Bài giảng Học kỳ 4: Photoshop - Bùi Thị Ngọc Dung

    Bài giảng Học kỳ 4: Photoshop - Bùi Thị Ngọc Dung

    Bài giảng Học kỳ 4: Photoshop do Bùi Thị Ngọc Dung biên soạn trang bị cho các bạn những kiến thức về giới thiệu chung; độ phân giải màn hình; ảnh Bitmap – Vector; giao diện, ToolBox; ZOOM; cách tạo – Lưu tập tin. Mời các bạn tham khảo bài giảng để nắm bắt nội dung chi tiết.

     242 p ntt 20/10/2015 329 4

  • Bài giảng Bài 4: Các phép biến đổi đồ họa - Affine Transformations - Lê Tấn Hùng

    Bài giảng Bài 4: Các phép biến đổi đồ họa - Affine Transformations - Lê Tấn Hùng

    Bài giảng "Bài 4: Các phép biến đổi đồ họa - Affine Transformations" cung cấp cho người học các kiến thức cơ bản về các phép biến đổi đồ họa, các phép biến đổi đồ họa, hệ tọa độ đồng nhất. Đây là một tài liệu tham khảo hữu ích dành cho các bạn sinh viên Công nghệ thông tin và thiết kế đồ họa dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu.

     41 p ntt 20/10/2015 387 1

  • Bài giảng Bài 2: Các giải thuật sinh các thực thể cơ sở (28 trang) - Lê Tấn Hùng

    Bài giảng Bài 2: Các giải thuật sinh các thực thể cơ sở (28 trang) - Lê Tấn Hùng

    Bài giảng "Bài 2: Các giải thuật sinh các thực thể cơ sở" cung cấp cho người học các kiến thức: Giải thuật xây dựng các thực thể cơ sở, biểu diễn đoạn thẳng, giải thuật Bresenham, sinh đường tròn, cấu trúc font chữ, giải thuật đường quét đa giác... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

     28 p ntt 20/10/2015 331 1

  • Bài giảng Bài 4: Các phép biến đổi đồ họa - Affine Transformations (Phần b) - Lê Tấn Hùng

    Bài giảng Bài 4: Các phép biến đổi đồ họa - Affine Transformations (Phần b) - Lê Tấn Hùng

    Bài giảng "Bài 4: Các phép biến đổi đồ họa Affine Transformation - Phần b: Phép biến đổi trong không gian" trình bày các nội dung: Ma trân biển đổi 3 chiều, các phép biến đổi hình học 3 chiều, phép quay 3 chiều, quay số biến dạng, hệ tọa độ,... Đây là một tài liệu tham khảo hữu ích dành cho các bạn sinh viên Công nghệ thông tin và thiết kế đồ họa...

     27 p ntt 20/10/2015 389 1

  • Bài giảng Bài 3: Các giải thuật cơ sở (39 trang) - Lê Tấn Hùng

    Bài giảng Bài 3: Các giải thuật cơ sở (39 trang) - Lê Tấn Hùng

    Bài giảng "Bài 3: Các giải thuật cơ sở" cung cấp cho người học các kiến thức: Các giải thuật xén tỉa - Clipping, các thuật toán tô miền kín, phép tô mầu, phép xử lý Antialiasing. Đây là một tài liệu tham khảo hữu ích dành cho các bạn sinh viên Công nghệ thông tin và thiết kế đồ họa dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu.

     39 p ntt 20/10/2015 317 1

  • Bài giảng Bài 6: Màu sắc trong đồ họa - Color model

    Bài giảng Bài 6: Màu sắc trong đồ họa - Color model

    Bài giảng "Bài 6: Màu sắc trong đồ họa - Color model" trình bày các nội dung: Mô hình mầu Color model, phép trộn mầu Color Mixing, mô hình mầu thêm Additive Model RGB, mô hình màu HSV,... Đây là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên Công nghệ thông tin và Thiết kế đồ họa dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu.

     8 p ntt 20/10/2015 363 2

  • Bài giảng Bài 5: Nguyên lý về 3D và phép chiếu - Projection (8 trang) - Lê Tấn Hùng

    Bài giảng Bài 5: Nguyên lý về 3D và phép chiếu - Projection (8 trang) - Lê Tấn Hùng

    Bài giảng "Bài 5: Nguyên lý về 3D và phép chiếu - Projection" trình bày các nội dung: Nguyên lý về 3D, đặc điểm của kỹ thuật đồ họa 3D, các phương pháp hiển thị 3D, các phép chiếu trong chương trình đồ họa. Đây là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên Công nghệ thông tin và thiết kế đồ họa dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu.

     8 p ntt 20/10/2015 373 1

  • Bài giảng Các giải thuật sinh các thực thể cơ sở - Lê Tấn Hùng

    Bài giảng Các giải thuật sinh các thực thể cơ sở - Lê Tấn Hùng

    Bài giảng "Các giải thuật sinh các thực thể cơ sở" do Lê Tấn Hùng biên soạn cung cấp cho người học các kiến thức: The Rendering Pipeline - 3D, phép biến đổi Transformation, Rendering - Transformations, rời rạc hóa điểm ảnh, thuật toán DDA, giải thuật Bresenham, giải thuật trung điểm-Midpoint,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

     9 p ntt 20/10/2015 277 1

  • Bài giảng Bài 5: Nguyên lý về 3D và phép chiếu - Projection - Lê Tấn Hùng

    Bài giảng Bài 5: Nguyên lý về 3D và phép chiếu - Projection - Lê Tấn Hùng

    Bài giảng "Bài 5: Nguyên lý về 3D và phép chiếu - Projection" cung cấp cho sinh viên các kiến thức: Nguyên lý về 3D, đặc điểm của kỹ thuật đồ họa 3D, các phương pháp hiển thị 3D, các phép chiếu trong chương trình đồ họa. Đây là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên Công nghệ thông tin và thiết kế đồ họa dùng làm tài liệu học tập và...

     10 p ntt 20/10/2015 288 1

  • Bài giảng Bài 4: Các phép biến đổi đồ họa - Transformations - Lê Tấn Hùng

    Bài giảng Bài 4: Các phép biến đổi đồ họa - Transformations  - Lê Tấn Hùng

    Bài giảng "Bài 4: Các phép biến đổi đồ họa - Transformations " trình bày các nội dung: Phép biến đổi - Transformations, biểu diễn Ma trận, các phép biến đổi hình học hai chiều, thuộc tính cơ bản của phép biến đổi Affine Transformations, phép biến đổi tổng hợp,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

     16 p ntt 20/10/2015 248 1

  • Bài giảng Bài 3: Các giải thuật cơ sở - Lê Tấn Hùng

    Bài giảng Bài 3: Các giải thuật cơ sở - Lê Tấn Hùng

    Bài giảng "Bài 3: Các giải thuật cơ sở" cung cấp cho sinh viên các kiến thức: Các giải thuật xén tỉa - Clipping, các thuật toán tô miền kín, phép xử lý Antialiasing. Đây là một tài liệu tham khảo hữu ích dành cho các bạn sinh viên Công nghệ thông tin và thiết kế đồ họa dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu.

     10 p ntt 20/10/2015 380 1

  • Bài giảng Bài 6: Màu sắc trong đồ họa - Color model - Lê Tấn Hùng

    Bài giảng Bài 6: Màu sắc trong đồ họa - Color model - Lê Tấn Hùng

    Bài giảng "Bài 6: Màu sắc trong đồ họa - Color model" trình bày các nội dung: Mô hình mầu Color model, phép trộn mầu Color Mixing, mô hình mầu thêm Additive Model RGB, mô hình màu HSV,... Đây là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên Công nghệ thông tin và Thiết kế đồ họa dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu.

     8 p ntt 20/10/2015 261 1

Hướng dẫn khai thác thư viện số
getDocumentFilter3 p_strSchoolCode=ntt