• Giáo trình Đồ họa máy tính: Phần 1 - Bùi Thế Duy

    Giáo trình Đồ họa máy tính: Phần 1 - Bùi Thế Duy

    Giáo trình Đồ họa máy tính: Phần 1 gồm 5 chương với những nội dung chính sau: Chương 1 giới thiệu về đồ họa máy tính, chương 2 các khái niệm cơ bản, chương 3 các thuật toán mành hóa, chương 4 các thuật toán cắt xén, chương 5 các phép chiếu và phép biến đổi. Mời các bạn cùng tham khảo.

     86 p ntt 27/02/2022 157 0

  • Giáo trình Đồ họa máy tính: Phần 2 - Bùi Thế Duy

    Giáo trình Đồ họa máy tính: Phần 2 - Bùi Thế Duy

    Giáo trình Đồ họa máy tính: Phần 1 gồm 5 chương với những nội dung chính sau: Chương 6 mô hình hóa đối tượng, chương 7 xác định mặt hiện, chương 8 đường cong và bề mặt, chương 9 mô hình ánh sáng trong đồ họa máy tính, chương 10 giới thiệu OpenGL. Mời các bạn cùng tham khảo.

     126 p ntt 27/02/2022 152 0

  • The Architects’ Handbook: Part 1

    The Architects’ Handbook: Part 1

    The Architects’ Handbook provides visual and technical information for most building types likely to be encountered by architects, designers and building surveyors. For each section, we have tried to ensure a representative sample of recent buildings to reflect the diversity of approach so essential in a well-designed environment. The main contents of the dissertation consist of two main parts, part 1 include: Airports; business parks;...

     206 p ntt 27/02/2022 107 1

  • The Architects’ Handbook: Part 2

    The Architects’ Handbook: Part 2

    The followings will be discussed in The Architects’ Handbook - Part 2: Industrial buildings, laboratories, landscape works, law courts, libraries and learning resource centres, museums and art galleries, offices, pubs, religious buildings, restaurants and catering facilities, shops and retail, sports facilities, theatres and arts centres, vehicle facilities, youth hostels, zoos and aquariums, design for accessibility, drawing practice and...

     258 p ntt 27/02/2022 101 1

  • Giáo trình Kỹ thuật đồ họa cho ngành Đa phương tiện: Phần 1

    Giáo trình Kỹ thuật đồ họa cho ngành Đa phương tiện: Phần 1

    "Giáo trình Kỹ thuật đồ họa cho ngành Đa phương tiện: Phần 1" có nội dung trình bày tổng quan về kỹ thuật đồ họa; các giải thuật sinh thực thể cơ sở; các phép biến đổi đồ họa, phép biến đổi Affine; các giải thuật đồ họa cơ sở, giải thuật xén tỉa đa giác; phép chiếu - projection; màu sắc trong đồ họa;... Mời các bạn cùng tham khảo!

     106 p ntt 27/02/2022 125 2

  • Giáo trình Kỹ thuật đồ họa cho ngành Đa phương tiện: Phần 2

    Giáo trình Kỹ thuật đồ họa cho ngành Đa phương tiện: Phần 2

    Nối tiếp phần 1, "Giáo trình Kỹ thuật đồ họa cho ngành Đa phương tiện: Phần 2" tiếp tục trình bày những nội dung về đường cong và mặt cong trong 3D, biểu diễn mảnh tứ giác, mô hình hóa các mặt cong; ánh sáng, các kỹ thuật chiếu sáng trong đồ họa máy tính; thư viện đồ họa OpenGL; âm thanh và hình ảnh sử dụng trong game;... Mời các bạn cùng tham...

     118 p ntt 27/02/2022 135 2

  • Giáo trình Lý thuyết quy hoạch kiến trúc: Phần 1

    Giáo trình Lý thuyết quy hoạch kiến trúc: Phần 1

    Giáo trình Lý thuyết quy hoạch kiến trúc: Phần 1 gồm có những nội dung chính sau: Chương 1 khái quát đô thị và công tác quy hoạch đô thị; chương 2 quá trình hình thành và phát triển đô thị; chương 3 đô thị hóa và hệ quả của đô thị hóa; chương 4 các lý luận quy hoạch xây dựng đô thị hiện đại; chương 5 đối tượng và mục tiêu; chương 6 nội...

     177 p ntt 31/01/2022 188 0

  • Giáo trình Lý thuyết quy hoạch kiến trúc: Phần 2

    Giáo trình Lý thuyết quy hoạch kiến trúc: Phần 2

    Giáo trình Lý thuyết quy hoạch kiến trúc: Phần 2 gồm có những nội dung chính sau: Chương 8 quy hoạch xây dựng hệ thống giao thông và hạ tầng kỹ thuật đô thị; chương 9 quy hoạch xây dựng khu trung tâm đô thị và hệ thống trung tâm dịch vụ công cộng đô thị; chương 10 quy hoạch khu công nghiệp và kho tàng đô thị; chương 11 quy hoạch xây dựng hệ thống...

     174 p ntt 31/01/2022 175 0

  • Ebook Lịch sử hội họa: Phần 1

    Ebook Lịch sử hội họa: Phần 1

    Ebook Lịch sử hội họa: Phần 1 gồm có những nội dung chính sau: Nền hội họa trước Giotto, nền hội họa Gô Tích, thời Phục Hưng ở Ý, phong trào Phục Hưng ở Bắc Âu, trường pháo dị điển và Rococo. Mời các bạn cùng tham khảo.

     212 p ntt 31/01/2022 156 0

  • Ebook Lịch sử hội họa: Phần 2

    Ebook Lịch sử hội họa: Phần 2

    Ebook Lịch sử hội họa: Phần 2 gồm có những nội dung chính sau: Trường phái dị điển và Rococo, trường phái tân cổ điển và trường phái lãng mạn, thời kỳ ấn tượng, thời kỳ hậu ấn tượng, thế kỷ 20. Mời các bạn cùng tham khảo.

     218 p ntt 31/01/2022 118 0

  • Ebook Hướng dẫn sử dụng SolidWorks trong thiết kế 3 chiều: Phần 1

    Ebook Hướng dẫn sử dụng SolidWorks trong thiết kế 3 chiều: Phần 1

    Ebook Hướng dẫn sử dụng SolidWorks trong thiết kế 3 chiều: Phần 1 trình bày tới người đọc các kiến thức: Môi trường làm việc, thanh công cụ Sketch Tools, giới thiệu chức năng các công cụ tiện ích trong thiết kế 3D, công cụ Extrude, Mirror, Pattern, Chamfer, Fillet, Hole, Shell. Mời các bạn cùng tham khảo.

     78 p ntt 31/01/2022 135 0

  • Ebook Hướng dẫn sử dụng SolidWorks trong thiết kế 3 chiều: Phần 2

    Ebook Hướng dẫn sử dụng SolidWorks trong thiết kế 3 chiều: Phần 2

    Ebook Hướng dẫn sử dụng SolidWorks trong thiết kế 3 chiều: Phần 2 giới thiệu tới người đọc các nội dung: Sử dụng công cụ Revolve, SWeep, Loft; công cụ Linear Patterns, Circular Pattern; tạo tấm Sheet metal; bản vẽ lắp; bản vẽ kỹ thuật, ví dụ tạo khuôn đúc. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

     103 p ntt 31/01/2022 142 0

Hướng dẫn khai thác thư viện số
getDocumentFilter3 p_strSchoolCode=ntt