• Bài giảng Adobe photoshop: Chương 5+6+7 - Khải Minh

    Bài giảng Adobe photoshop: Chương 5+6+7 - Khải Minh

    Bài giảng "Adobe photoshop Chương 5+6+7" được biên soạn với nội dung trình bày về một số công cụ khác trong photoshop. Làm việc với Path. Nhóm công cụ vẽ hình đa dạng. Cung cấp bài tập ứng dụng sau mỗi chương để học viên nắm vững kiến thức và nâng cao kỹ năng. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng.

     14 p ntt 30/01/2023 26 0

  • Bài giảng Adobe photoshop: Chương 1 - Khải Minh

    Bài giảng Adobe photoshop: Chương 1 - Khải Minh

    Bài giảng "Adobe photoshop: Chương 1" được biên soạn với nội dung hướng dẫn học viên các thao tác cơ bản trên ảnh cùng một số bài tập vận dụng để các bạn có thể nắm vững kiến thức và nâng cao kỹ năng. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng tại đây.

     12 p ntt 30/01/2023 38 0

  • Bài giảng Adobe photoshop: Chương 2 - Khải Minh

    Bài giảng Adobe photoshop: Chương 2 - Khải Minh

    Bài giảng "Adobe photoshop: Chương 2" được biên soạn với nội dung giới thiệu tổng quan về Adobe photoshop, giúp các bạn dễ dàng tiếp cận với Adobe photoshop, đồng thời cung cấp một số bài tập vận dụng để các bạn có thể nắm vững kiến thức và nâng cao kỹ năng. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng tại đây.

     10 p ntt 30/01/2023 33 0

  • Bài giảng Công nghệ phần mềm - TS. Trần Thị Minh Châu

    Bài giảng Công nghệ phần mềm - TS. Trần Thị Minh Châu

    Bài giảng "Công nghệ phần mềm" được biên soạn bởi TS. Trần Thị Minh Châu với mục tiêu giúp sinh viên hiểu các khái niệm cơ bản của Công nghệ phần mềm; Nắm được phương pháp Agile và thực hiện một dự án nhỏ theo phương pháp này. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng.

     14 p ntt 30/01/2023 35 0

  • Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Bài 5 - Các kỹ thuật xây dựng lớp và sử dụng đối tượng

    Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Bài 5 - Các kỹ thuật xây dựng lớp và sử dụng đối tượng

    Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng: Bài 2 - Các kỹ thuật xây dựng lớp và sử dụng đối tượng" được biên soạn bao gồm các nội dung chính sau: Chồng phương thức; Thành viên ĐT và thành viên lớp; Truyền tham số cho phương thức; Một số lớp tiện ích trong Java; Ví dụ và bài tập. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng.

     79 p ntt 30/01/2023 32 0

  • Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Bài 4 - Khởi tạo và sử dụng đối tượng

    Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Bài 4 - Khởi tạo và sử dụng đối tượng

    Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng: Bài 4 - Khởi tạo và sử dụng đối tượng" được biên soạn bao gồm các nội dung chính sau: Phương thức khởi tạo; Các loại phương thức khởi tạo; Khai báo và khởi tạo đối tượng; Sử dụng đối tượng; Quản lý bộ nhớ và so sánh đối tượng; Hủy bỏ đối tượng; Ví dụ và bài tập. Mời các bạn cùng tham...

     49 p ntt 30/01/2023 36 0

  • Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Bài 2 - Cú pháp Java cơ bản

    Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Bài 2 - Cú pháp Java cơ bản

    Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng: Bài 2 - Cú pháp Java cơ bản" được biên soạn nhằm giúp các em sinh viên nắm được quy định cơ bản về định danh, câu lệnh, chú thích, và biến trong Java; Sử dụng thành thạo các kiểu dữ liệu nguyên thủy trong Java; Nắm được các loại toán tử, các cấu trúc điều khiển, và cấu trúc dữ liệu kiểu mảng trong...

     96 p ntt 30/01/2023 41 0

  • Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Bài 6 - Kết tập và kế thừa

    Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Bài 6 - Kết tập và kế thừa

    Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng: Bài 6 - Kết tập và kế thừa" được biên soạn nhằm giúp các em sinh viên giải thích về khái niệm tái sử dụng mã nguồn; Chỉ ra được bản chất, mô tả các khái niệm liên quan đến đến kết tập và kế thừa; So sánh kết tập và kế thừa; Biểu diễn được kết tập và kế thừa trên UML; Giải thích nguyên lý...

     53 p ntt 30/01/2023 36 0

  • Bài giảng môn Lập trình hướng đối tượng: Bài 9 - Lập trình tổng quát

    Bài giảng môn Lập trình hướng đối tượng: Bài 9 - Lập trình tổng quát

    Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng: Bài 9 - Lập trình tổng quát" được biên soạn bao gồm các nội dung chính sau: Giới thiệu về lập trình tổng quát và cách thực hiện trong các ngôn ngữ lập trình; Giới thiệu về collection framework với các cấu trúc tổng quát: List, HashMap, Tree, Set, Vector,… ; Định nghĩa và sử dụng Template và ký tự đại diện...

     68 p ntt 30/01/2023 37 0

  • Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Bài 11 - Lập trình giao diện với JavaFX

    Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Bài 11 - Lập trình giao diện với JavaFX

    Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng: Bài 11 - Lập trình giao diện với JavaFX" được biên soạn bao gồm các nội dung chính sau: Giới thiệu giao diện với JavaFX; Cài đặt JavaFX; Các thành phần giao diện JavaFX; JavaFX - UI controls; JavaFX - Layout Panes; Mô hình xử lý sự kiện; Kéo thả giao diện với SceneBuilder. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng.

     99 p ntt 30/01/2023 24 0

  • Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Bài 10 - Ngoại lệ và xử lý ngoại lệ

    Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Bài 10 - Ngoại lệ và xử lý ngoại lệ

    Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng: Bai 10 - Ngoại lệ và xử lý ngoại lệ" được biên soạn với mục tiêu giải thích về ngoại lệ là gì và mô tả các lợi ích của việc xử lý ngoại lệ hướng đối tượng; Giải thích được mô hình xử lý ngoại lệ; Sử dụng khối try/catch/finally để bắt và xử lý ngoại lệ trong Java; Hiểu và biết cách sử...

     62 p ntt 30/01/2023 29 0

  • Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Bài 12 - Phân tích thiết kế hướng đối tượng và biểu đồ lớp

    Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Bài 12 - Phân tích thiết kế hướng đối tượng và biểu đồ lớp

    Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng: Bài 12 - Phân tích thiết kế hướng đối tượng và biểu đồ lớp" được biên soạn bao gồm các nội dung chính sau: Phân tích thiết kế hướng đối tượng; Biểu đồ lớp; Quan hệ giữa các lớp; Ví dụ và bài tập. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng.

     63 p ntt 30/01/2023 31 0

Hướng dẫn khai thác thư viện số
getDocumentFilter3 p_strSchoolCode=ntt