TÀI LIỆU SỐ
Danh mục TaiLieu.VN
Kết quả 457-468 trong khoảng 1454
Bài giảng Kỹ thuật lập trình C/C++: Chương 5 - Lê Thành Sách
Bài giảng "Kỹ thuật lập trình C/C++ - Chương 5: Cấu trúc lặp" cung cấp cho người học các kiến thức: Ứng dụng của cấu trúc lặp, câu lệnh for, câu lệnh while, câu lệnh do…while, vai trò của thuật toán trong giải quyết bài toán.... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
38 p ntt 25/03/2021 98 1
Bài giảng Kỹ thuật lập trình C/C++: Chương 6 - Lê Thành Sách
Bài giảng "Kỹ thuật lập trình C/C++ - Chương 6: Kiểu dữ liệu, người lập trình định nghĩa" cung cấp cho người học các kiến thức: Từ khoá typedef, cấu trúc, mảng. Đây là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên ngành Công nghệ thông tin và những ai quan tâm dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu.
88 p ntt 25/03/2021 95 1
Bài giảng Kỹ thuật lập trình C/C++: Chương 7 - Lê Thành Sách
Bài giảng "Kỹ thuật lập trình C/C++ - Chương 7: Con trỏ" cung cấp cho người học các kiến thức: Tổ chức bộ nhớ thực thi, ứng dụng của con trỏ, mô hình của con trỏ, các phép toán trên con trỏ, con trỏ và cấu trúc, toán tử,... Mời các bạn cùng tham khảo.
51 p ntt 25/03/2021 94 1
Bài giảng Kỹ thuật lập trình C/C++: Chương 8 - Lê Thành Sách
Bài giảng "Kỹ thuật lập trình C/C++ - Chương 8: Hàm" cung cấp cho người học các kiến thức: Lý do sử dụng hàm, hàm main và hàm thư viện, sử dụng hàm tự tạo, prototype của hàm, chữ ký hàm, quá tải hàm, kiểu truyền tham số,... Mời các bạn cùng tham khảo.
107 p ntt 25/03/2021 121 1
Bài giảng Kỹ thuật lập trình C/C++: Chương 9 - Lê Thành Sách
Bài giảng "Kỹ thuật lập trình C/C++ - Chương 9: Tập tin" cung cấp cho người học các kiến thức: Tại sao phải dùng tập tin, mô hình tập tin, các loại tập tin, các thao tác bắt buộc, đọc và ghi dữ liệu vào tập tin, tập tin văn bản,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
52 p ntt 25/03/2021 104 1
Bài giảng Kỹ thuật lập trình C/C++: Chương 10 (phần 1) - Lê Thành Sách
Bài giảng "Kỹ thuật lập trình C/C++ - Chương 10: Lập trình hướng đối tượng" phần cơ bản giúp người học nắm bắt các khái niệm cơ bản, các thuật ngữ, tính khả kiến, thiết kế lớp, hàm khởi tạo và hàm hủy, định nghĩa lại toán tử,... Mời các bạn cùng tham khảo.
117 p ntt 25/03/2021 105 1
Bài giảng Kỹ thuật lập trình C/C++: Chương 10 (phần 2) - Lê Thành Sách
Bài giảng "Kỹ thuật lập trình C/C++ - Chương 10: Lập trình hướng đối tượng" chủ đề nâng cao trình bày các nội dung: Đa thừa kế, đa thừa kế - thừa kế ảo, đa hình (polymorphism), đa hình - hàm có tính abstract,... Mời các bạn cùng tham khảo.
36 p ntt 25/03/2021 108 1
Bài giảng Kỹ thuật lập trình C/C++: Chương 10 (phần 3) - Lê Thành Sách
Bài giảng "Kỹ thuật lập trình C/C++ - Chương 10: Lập trình hướng đối tượng" phần Thừa kế giúp người học nắm bắt các kiến thức: Tại sao cần đến thừa kế, các khái niệm, các kiểu thừa kế, thiết kế các lớp, khởi tạo lớp cha từ lớp con,... Mời các bạn cùng tham khảo.
74 p ntt 25/03/2021 97 1
Mục tiêu của bộ bài giảng Tương tác người máy và giao diện đồ họa (Human-Computer Interaction and Graphical Interface) giúp người học: Cung cấp các kiến thức cơ bản về tương tác người máy, quy trình và các nguyên tắc chính trong thiết kế giao diện người dùng; Có khả năng phân tích, đưa ra giao diện đồ họa phù hợp trong các tình huống thực tế; Thực...
5 p ntt 24/03/2021 66 1
Bài giảng Tương tác người máy và giao diện đồ họa (Human-Computer Interaction and Graphical Interface) - Chương 2 trình bày những nội dung: Tổng quan, kênh vào ra thông tin, trí nhớ của con người, lập luận và giải quyết vấn đề.
28 p ntt 24/03/2021 97 1
Bài giảng Tương tác người máy và giao diện đồ họa (Human-Computer Interaction and Graphical Interface) - Chương 1 trình bày những nội dung: Khái niệm tương tác người – máy, vai trò của tương tác người – máy, cách tổ chức các hệ tương tác, các lĩnh vực liên quan.
16 p ntt 24/03/2021 99 1
Bài giảng Tương tác người máy và giao diện đồ họa (Human-Computer Interaction and Graphical Interface) - Chương 3 trình bày những nội dung: Tổng quan, thiết bị vào, thiết bị ra, bộ nhớ, xử lý thông tin.
10 p ntt 24/03/2021 104 1
Đăng nhập