• Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin: Lab 2 - Th.S Dương Thành Phết

    Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin: Lab 2 - Th.S Dương Thành Phết

    Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin - Lab 2 giới thiệu đối tượng trong Alice. Các nội dung chính được trình bày trong chương này gồm: Khái niệm về đối tượng, đối tượng trong Alice, điều khiển đối tượng trong Alice, phương thức trong Alice, các loại phương thức, phương thức có tham số. Mời các bạn cùng tham khảo.

     28 p ntt 26/02/2016 451 4

  • Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin: Hướng dẫn bài tập 1 - Th.S Dương Thành Phết

    Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin: Hướng dẫn bài tập 1 - Th.S Dương Thành Phết

    Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin - Hướng dẫn bài tập 1 hướng dẫn người học cách tạo ra một đoạn phim hoạt hình ngắn trong Alice. Nội dung chính của bài giảng sẽ hướng dẫn chi tiết 13 bước tạo phim trong chương trình. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm chi tiết.

     17 p ntt 26/02/2016 534 3

  • Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin: Lab 1 - Th.S Dương Thành Phết

    Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin: Lab 1 - Th.S Dương Thành Phết

    Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin - Lab 1 giới thiệu về Alice. Nội dung chính của bài giảng này nhằm hướng dẫn người học cài đặt chương trình Alice. Bài giảng cũng giới thiệu màn hình chương trình và cách chạy các chương trình mẫu. Mời các bạn cùng tham khảo để nắm bắt các nội dung chi tiết.

     13 p ntt 26/02/2016 431 3

  • Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin: Lab 3 - Th.S Dương Thành Phết

    Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin: Lab 3 - Th.S Dương Thành Phết

    Trong chương trình, Alice sẽ hỗ trợ chúng ta điều khiển camera, giúp di chuyển, thay đổi khung hình một cách dễ dàng. Lab 3 của bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin sẽ hướng dẫn các thao tác với cameras trong Alice. Mời các bạn cùng tham khảo.

     11 p ntt 26/02/2016 409 3

  • Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin: Hướng dẫn bài tập 3 - Th.S Dương Thành Phết

    Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin: Hướng dẫn bài tập 3 - Th.S Dương Thành Phết

    Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin - Hướng dẫn bài tập 3 hướng dẫn người học tạo ra một đoạn phim hoạt hình về con cá vàng và cô tiên trong chương trình Alice. Nội dung chính của bài giảng sẽ hướng dẫn chi tiết 5 bước với các thao tác cơ bản như: Chọn nền, thêm và định vị đối tượng, thiết kế Camera giả, xây dựng hành động, tạo sự...

     59 p ntt 26/02/2016 394 3

  • Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin: Hướng dẫn bài tập 2 - Th.S Dương Thành Phết

    Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin: Hướng dẫn bài tập 2 - Th.S Dương Thành Phết

    Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin - Hướng dẫn bài tập 2 hướng dẫn người học tạo ra một đoạn phim hoạt hình ngắn về con thỏ trong Alice. Nội dung của hướng dẫn gồm 11 bước với các thao tác như: Chọn nền, thêm đối tượng, thêm các phương thức, sao chép các phương thức,... Mời các bạn cùng tham khảo.

     14 p ntt 26/02/2016 433 4

  • Ebook Các thủ thuật trong Flash & Dreamweaver: Phần 1 - Nguyễn Trường Sinh (chủ biên)

    Ebook Các thủ thuật trong Flash & Dreamweaver: Phần 1 - Nguyễn Trường Sinh (chủ biên)

    Phần 1 cuốn sách "Các thủ thuật trong Flash & Dreamweaver" giới thiệu tới người đọc các kiến thức: Các tổ chức không gian làm việc, sử dụng công cụ và thanh công cụ, các thủ thuật với bảng tiến trình, stage và library, tạo ra các hiệu ứng và hoạt hình tốt hơn,.... Mời các bạn cùng tham khảo.

     232 p ntt 22/01/2016 267 7

  • Ebook Các thủ thuật trong Flash & Dreamweaver: Phần 2 - Nguyễn Trường Sinh (chủ biên)

    Ebook Các thủ thuật trong Flash & Dreamweaver: Phần 2 - Nguyễn Trường Sinh (chủ biên)

    Nối tiếp nội dung phần 1 cuốn sách "Các thủ thuật trong Flash & Dreamweaver", phần 2 trình bày các thủ thuật về đưa vào xuất ra và khuôn mẫu, thủ thuật cho các thành phần dựng sẵn và các phần tử hiện có, các thủ thuật đưa phim plash lên site của bạn,.... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

     232 p ntt 22/01/2016 267 6

  • Ebook Các thủ thuật trong Flash & Dreamweaver: Phần 3 - Nguyễn Trường Sinh (chủ biên)

    Ebook Các thủ thuật trong Flash & Dreamweaver: Phần 3 - Nguyễn Trường Sinh (chủ biên)

    Phần 9 cuốn sách "Các thủ thuật trong Flash & Dreamweaver" giới thiệu tới người đọc các kỹ thuật trình duyệt thế giới thực; các phương trình cháy bùng nổ; tạo nhanh trang, trang mẫu và thư viện; những phần tốt nhất của Dreamweaver, các thủ thuật áp dụng phía máy chủ. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

     228 p ntt 22/01/2016 247 6

  • Bài giảng Xử lý ảnh số: Giới thiệu - TS. Ngô Quốc Việt

    Bài giảng Xử lý ảnh số: Giới thiệu - TS. Ngô Quốc Việt

    Bài giảng Xử lý ảnh số do TS. Ngô Quốc Việt trường ĐH Sư phạm Tp. HCM biên soạn cung cấp những kỹ thuật cơ bản của Xử lý ảnh số và thị giác máy tính và các vấn đề thực tế, cung cấp các kỹ năng cơ bản về khai thác thư viện OpenCV cho các bài toán cơ bản của xử lý ảnh. Mời các bạn cùng tham khảo để nắm bắt các nội dung chi tiết.

     8 p ntt 22/01/2016 307 4

  • Bài giảng Xử lý ảnh số: Chương 6 - TS. Ngô Quốc Việt

    Bài giảng Xử lý ảnh số: Chương 6 - TS. Ngô Quốc Việt

    Bài giảng Xử lý ảnh số - Chương 6 giới thiệu về bài toán dò cạnh. Nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Các toán tử dò cạnh dựa trên gradient bậc nhất, bậc hai; dò cạnh tối ưu dựa trên phương pháp Canny; dò cạnh sử dụng OpenCV. Mời các bạn cùng tham khảo.

     48 p ntt 22/01/2016 388 6

  • Bài giảng Xử lý ảnh số: Chương 2 - TS. Ngô Quốc Việt

    Bài giảng Xử lý ảnh số: Chương 2 - TS. Ngô Quốc Việt

    Bài giảng Xử lý ảnh số - Chương 2 trình bày một số vấn đề về xử lý cơ bản trên miền không gian. Các nội dung chính trong chương này gồm có: Phân loại và các định dạng ảnh; lân cận, tính liên thông, vùng và biên; OpenCV - Ví dụ đầu tiên; các toán tử; histogram và các xử lý. Mời các bạn cùng tham khảo.

     60 p ntt 22/01/2016 411 7

Hướng dẫn khai thác thư viện số
getDocumentFilter3 p_strSchoolCode=ntt