- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
TÀI LIỆU SỐ
Danh mục TaiLieu.VN
Cuốn sách "Điện tử căn bản" diễn giải trên mô hình vật lý tương đương, sao cho bạn đọc có thể hiểu ngay và ứng dụng được ngay, đó chính là kết quả của công việc. Phần 2 cuốn sách trình bày các nội dung: Transistor; các Module chức năng. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
99 p ntt 25/06/2023 67 1
Từ khóa: Điện tử căn bản, Kỹ thuật điện tử, Máy vi tính, Bài tập điện tử căn bản, Module chức năng, Phân loại linh kiện điện tử
Giáo trình môn học Kiến trúc máy tính
Giáo trình Kiến trúc máy tính nhằm trang bị cho người đọc các nội dung chủ yếu sau: Lịch sử phát triển của máy tính, các thế hệ máy tính và cách phân loại máy tính; giới thiệu các thành phần cơ bản của một hệ thống máy tính, khái niệm về kiến trúc máy tính, tập lệnh; giới thiệu cấu trúc của bộ xử lý trung tâm: tổ chức, chức năng và...
94 p ntt 12/04/2021 165 2
Từ khóa: Kiến trúc máy tính, Giáo trình Kiến trúc máy tính, Kiến trúc phần mềm bộ xử lý, Tổ chức bộ xử lý, Các cấp bộ nhớ, Thiết bị ngoại vi
Bài tập Ứng dụng công nghệ thông tin căn bản - Modul 1: Hiểu biết về CNTT cơ bản
Bài tập Ứng dụng công nghệ thông tin căn bản - Modul 1: Hiểu biết về CNTT cơ bản. Tài liệu gồm có 120 câu hỏi trắc nghiệm giúp người học có thể nắm bắt được những kiến thức cơ bản về sử dụng công nghệ thông tin. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm các nội dung chi tiết.
21 p ntt 11/04/2021 152 1
Từ khóa: Bài tập Ứng dụng công nghệ thông tin, Ứng dụng công nghệ thông tin, Ứng dụng công nghệ thông tin căn bản, Phần cứng máy tính, Thiết bị ngoại vi của máy tính
Bài giảng Đồ họa máy tính: Bài 1 - Lê Tấn Hùng
Bài 1 - Kỹ thuật đồ họa và hiện thực ảo (Computer graphics and virtual reality). Bài này gồm có những nội dung chính sau: Tổng quan về kỹ thuật đồ hoạ, lịch sử đồ họa máy tính, kỹ thuật đồ họa vi tính, kỹ thuật đồ hoạ điểm (Sample based-Graphics), phân loại các lĩnh vực của computer graphics,... Mời các bạn cùng tham khảo.
11 p ntt 22/02/2019 275 2
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Bài giảng Đồ họa máy tính, Kỹ thuật đồ họa vi tính, Computer graphics, Kỹ thuật đồ họa, Hiện thực ảo
Bài giảng Đồ họa máy tính: Bài 2 - Lê Tấn Hùng
Bài 2 - Các giải thuật sinh các thực thể cơ sở. Bài này gồm có những nội dung chính sau: Giải thuật xây dựng các thực thể cơ sở, biểu diễn đoạn thẳng, giải thuật Bresenham, sinh đường tròn, cấu trúc font chữ, giải thuật đường quét đa giác... Mời các bạn cùng tham khảo.
28 p ntt 22/02/2019 282 2
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Bài giảng Đồ họa máy tính, Kỹ thuật đồ họa vi tính, Computer graphics
Bài giảng Đồ họa máy tính: Bài 3 - Lê Tấn Hùng
Bài giảng Đồ họa máy tính - Bài 3 trình bày về các giải thuật cơ sở trong đồ họa máy tính. Nội dung chính trong bài gồm có: Các giải thuật xén tỉa - Clipping, các thuật toán tô miền kín, phép tô mầu, phép xử lý Antialiasing. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm các nội dung chi tiết.
39 p ntt 22/02/2019 257 2
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Bài giảng Đồ họa máy tính, Kỹ thuật đồ họa vi tính, Computer graphics, Giải thuật cơ sở, Giải thuật xén tỉa
Bài giảng Đồ họa máy tính: Bài 4A - Lê Tấn Hùng
Bài 4 - Các phép biến đổi đồ hoạ (Affine transformations). Bài này trình bày những nội dung chính sau: Các khái niệm cơ bản, các phép biến đổi đồ họa, hệ tọa độ đồng nhất. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm các nội dung chi tiết.
41 p ntt 22/02/2019 332 2
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Bài giảng Đồ họa máy tính, Kỹ thuật đồ họa vi tính, Computer graphics, Phép biến đổi đồ hoạ, Affine transformations
Bài giảng Đồ họa máy tính: Bài 4B - Lê Tấn Hùng
Bài 4B - Phép biến đổi trong không gian. Bài này trình bày những nội dung chính sau: Ma trận biển đổi 3 chiều, các phép biến đổi hình học 3 chiều, phép quay 3 chiều, quay số biến dạng, hệ tọa độ,... Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm các nội dung chi tiết.
27 p ntt 22/02/2019 246 2
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Bài giảng Đồ họa máy tính, Kỹ thuật đồ họa vi tính, Computer graphics, Phép biến đổi trong không gian, Ma trận biển đổi 3 chiều
Bài giảng Đồ họa máy tính: Bài 5 - Lê Tấn Hùng
Bài 5 - Nguyên lý về 3D và phép chiếu (Projection). Nội dung trình bày trong chương này gồm có: Nguyên lý về 3D, đặc điểm của kỹ thuật đồ hoạ 3D, các phương pháp hiển thị 3D, phép chiếu song song, phép chiếu trục lượng, phép chiếu Dimetric,... Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm các nội dung chi tiết.
8 p ntt 22/02/2019 290 2
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Bài giảng Đồ họa máy tính, Kỹ thuật đồ họa vi tính, Computer graphics, Nguyên lý về 3D, Kỹ thuật đồ hoạ 3D
Bài giảng Kiến trúc máy tính và hợp ngữ: Chương 6 - ĐH KHTN TP.HCM
Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng Kiến trúc máy tính và hợp ngữ, chương 6 của bài giảng trình bày về Kiến trúc X86-32bit, các bạn tham khảo để lập trình hợp ngữ cho 8086. Tài liệu dành cho các bạn đang theo học và nghiên cứu ngành Công nghệ thông tin.
99 p ntt 23/06/2017 321 1
Từ khóa: Kiến trúc máy tính và hợp ngữ, Kiến trúc X86 32bit, Lập trình hợp ngữ cho 8086, Bộ vi xử lí Intel 8088 8086, Các lệnh di chuyển dữ liệu
Bài giảng Kiến trúc máy tính và hợp ngữ: Chương 7 - ĐH KHTN TP.HCM
Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng Kiến trúc máy tính và hợp ngữ, chương 6 của bài giảng trình bày về Cài đặt bộ vi xử lý MIPS 32bit thu gọn. Tài liệu hữu ích cho các bạn đang theo học và nghiên cứu ngành Công nghệ thông tin.
37 p ntt 23/06/2017 362 1
Từ khóa: Kiến trúc máy tính và hợp ngữ, Cài đặt bộ vi xử lý MIPS 32bit, Bộ vi xử lý MIPS 32bit thu gọn, Bộ vi xử lý, MIPS thu gọn
Bài giảng Kiến trúc máy tính và hợp ngữ: Chương 10- ĐH KHTN TP.HCM
Dưới đây là bài giảng Kiến trúc máy tính và hợp ngữ, trong chương 10 của bài giảng các bạn sẽ cùng tìm hiểu nội dung tổng quan về Bộ nhớ. Tài liệu dành cho các bạn đang theo học và nghiên cứu ngành Công nghệ thông tin. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng để tìm hiểu nội dung chi tiết.
53 p ntt 23/06/2017 276 1
Từ khóa: Kiến trúc máy tính và hợp ngữ, Tổng quan về Bộ nhớ, Bộ nhớ ngoài, Bộ nhớ trong, Cache trên các bộ vi xử lí Intel
Đăng nhập