• Bài giảng Đồ họa máy tính: Bài 4A - Lê Tấn Hùng

    Bài giảng Đồ họa máy tính: Bài 4A - Lê Tấn Hùng

    Bài 4 - Các phép biến đổi đồ hoạ (Affine transformations). Bài này trình bày những nội dung chính sau: Các khái niệm cơ bản, các phép biến đổi đồ họa, hệ tọa độ đồng nhất. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm các nội dung chi tiết.

     41 p ntt 22/02/2019 335 2

  • Bài giảng Đồ họa máy tính: Bài 4B - Lê Tấn Hùng

    Bài giảng Đồ họa máy tính: Bài 4B - Lê Tấn Hùng

    Bài 4B - Phép biến đổi trong không gian. Bài này trình bày những nội dung chính sau: Ma trận biển đổi 3 chiều, các phép biến đổi hình học 3 chiều, phép quay 3 chiều, quay số biến dạng, hệ tọa độ,... Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm các nội dung chi tiết.

     27 p ntt 22/02/2019 249 2

  • Bài giảng Đồ họa máy tính: Bài 5 - Lê Tấn Hùng

    Bài giảng Đồ họa máy tính: Bài 5 - Lê Tấn Hùng

    Bài 5 - Nguyên lý về 3D và phép chiếu (Projection). Nội dung trình bày trong chương này gồm có: Nguyên lý về 3D, đặc điểm của kỹ thuật đồ hoạ 3D, các phương pháp hiển thị 3D, phép chiếu song song, phép chiếu trục lượng, phép chiếu Dimetric,... Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm các nội dung chi tiết.

     8 p ntt 22/02/2019 292 2

  • Bài giảng Đồ họa máy tính: Bài 6 - Lê Tấn Hùng

    Bài giảng Đồ họa máy tính: Bài 6 - Lê Tấn Hùng

    Bài 6 trình bày một số kiến thức cơ bản về màu sắc trong đồ họa – Color model. Những nội dung chính trong chương này gồm có: Mô hình mầu - color model, phép trộn mầu Colour Mixing, mô hình mầu thêm Additive Model RGB, mô hình mầu YIQ, mô hình mầu HSV,... Mời các bạn cùng tham khảo.

     8 p ntt 22/02/2019 276 2

  • Bài giảng Đồ họa máy tính: Bài 7 - Lê Tấn Hùng

    Bài giảng Đồ họa máy tính: Bài 7 - Lê Tấn Hùng

    Bài 7 - Đường cong trong không gian - 3D Curve. Bài giảng trình bày có những nội dung chính sau: Đường cong - Curve, polynomial parametric curves, tính chất cả đường cong bậc 3, đường cong đa thức bậc ba, đường cong Hermite, đường cong Bezier,... Mời các bạn cùng tham khảo.

     11 p ntt 22/02/2019 308 2

  • Bài giảng Đồ họa máy tính: Bài 8 - Lê Tấn Hùng

    Bài giảng Đồ họa máy tính: Bài 8 - Lê Tấn Hùng

    Bài 8 - Ngôn ngữ mô hình hóa thực tại ảo VRML. Những nội dung chính được trình bày trong bài gồm có: VRML là gì? Tính chất của VRML, cấu trúc file VRML, phần tử cơ bản của VRML, cấu trúc phân lớp, cấu trúc cảnh, cơ bản về nút shape,... Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm các nội dung chi tiết.

     11 p ntt 22/02/2019 369 2

  • Bài giảng Đồ họa máy tính: Bài 9 - Lê Tấn Hùng

    Bài giảng Đồ họa máy tính: Bài 9 - Lê Tấn Hùng

    Bài giảng này cung cấp cho người học những kiến thức cơ bản về hiện thực ảo. Nội dung trình bày gồm: Virtual Reality, khái niệm “virtual”; so sánh virtual reality và các media khác, kiến trúc hệ thống của virtual environments, đặc điểm thực tế của hiện thực ảo, công nghệ trong virtual reality, phân loại virtual reality,… Mời các bạn cùng tham khảo để...

     8 p ntt 22/02/2019 285 2

  • Bài giảng Hệ nhúng: Chương 2 - Phạm Văn Thuận

    Bài giảng Hệ nhúng: Chương 2 - Phạm Văn Thuận

    Chương 2 - Quy trình phát triển hệ thống nhúng. Những nội dung chính được trình bày trong chương gồm có: Tìm hiểu phân tích yêu cầu, thiết kế hệ thống nhúng, thực thi hệ thống nhúng, kiểm thử hệ thống nhúng, triển khai bảo trì hệ thống nhúng.

     46 p ntt 22/02/2019 294 3

  • Bài giảng Hệ nhúng: Chương 3 - Phạm Văn Thuận

    Bài giảng Hệ nhúng: Chương 3 - Phạm Văn Thuận

    Chương 3 - Vi điều khiển và lập trình firmware. Những nội dung chính được trình bày trong chương gồm có: Tổng quan vi điều khiển, vi điều khiển họ 8051, vi điều khiển ARM. Mời các bạn cùng tham khảo.

     163 p ntt 22/02/2019 271 3

  • Bài giảng Hệ nhúng: Chương 1 - Phạm Văn Thuận

    Bài giảng Hệ nhúng: Chương 1 - Phạm Văn Thuận

    Chương 1 - Tổng quan hệ thống nhúng. Những nội dung chính được trình bày trong chương gồm có: Khái niệm hệ nhúng, kiến trúc tổng thể hệ thống nhúng. Mời các tham khảo để biết thêm nội dung chi tiết.

     34 p ntt 22/02/2019 318 3

  • Bài giảng Hệ nhúng: Chương 4 - Phạm Văn Thuận

    Bài giảng Hệ nhúng: Chương 4 - Phạm Văn Thuận

    Chương 4 - Hệ điều hành nhúng. Những nội dung chính được trình bày trong chương gồm có: Kiến trúc hệ điều hành nhúng, các hệ điều hành nhúng điển hình. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm các nội dung chi tiết.

     19 p ntt 22/02/2019 360 3

  • Bài giảng Hệ nhúng: Chương 5 - Phạm Văn Thuận

    Bài giảng Hệ nhúng: Chương 5 - Phạm Văn Thuận

    Chương 5 - Phần mềm điều khiển trên PC. Những nội dung chính được trình bày trong chương gồm có: Mô hình hệ thống đo lường và điều khiển số, lập trình giao tiếp cổng COM, lập trình giao tiếp cổng USB. Mời các bạn cùng tham khảo.

     83 p ntt 22/02/2019 281 3

Hướng dẫn khai thác thư viện số
getDocumentFilter3 p_strSchoolCode=ntt